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用python實現(xiàn)五子棋實例

 更新時間:2022年05月02日 08:50:46   作者:一起看日落啊  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了用python實現(xiàn)五子棋實例,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了用python實現(xiàn)五子棋的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

# 制作一個棋盤
"""
++++++++++
++++++++++
++++++++++
++++++++++
"""


def createBoard():
? ? board = []
? ? for i in range(15):
? ? ? ? board.append(["+"] * 15)
? ? return board


def printBoard():# ?print(" ", end="")
? ? for i in range(1, 16):
? ? ? ? number = str(i).rjust(3)
? ? ? ? print(number, end="")
? ? print()#打印列號之后換行
? ? for i in range(15):
? ? ? ? number = str(i + 1).ljust(3)#注意這個函數(shù),是將行號每個都變成左對齊,占3位,以實現(xiàn)棋盤對齊功能
? ? ? ? print(number, end="")#打印行號
? ? ? ? for j in range(15):
? ? ? ? ? ? print(board[i][j], end=" ?")
? ? ? ? print()


def isGameOver():
? ? count = 0
? ? # 先判斷連續(xù)
? ? for x in range(15):
? ? ? ? for y in range(15):
? ? ? ? ? ? if board[x][y] != "+":
? ? ? ? ? ? ? ? count += 1
? ? ? ? ? ? ? ? # 向右
? ? ? ? ? ? ? ? if y < 11:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = True #表示默認(rèn)游戲結(jié)束
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for c in range(y + 1, y + 5):
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] != board[x][c]:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = False
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if flag:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == "●":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>黑方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else :
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>白方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return True; # 表示游戲結(jié)束
? ? ? ? ? ? ? ? # 向下
? ? ? ? ? ? ? ? if x < 11:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == board[x+1][y] == board[x+2][y] == board[x+3][y] == board[x+4][y]:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == "●":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>黑方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else :
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>白方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return True
? ? ? ? ? ? ? ? # 向右下
? ? ? ? ? ? ? ? if x < 11 and y < 11:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == board[x+1][y+1] == board[x+2][y+2] == board[x+3][y+3] == board[x+4][y+4]:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == "●":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>黑方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else :
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>白方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return True
? ? ? ? ? ? ? ? # 向右上
? ? ? ? ? ? ? ? if x > 3 and y < 11:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == board[x-1][y+1] == board[x-2][y+2] == board[x-3][y+3] == board[x-4][y+4]:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if board[x][y] == "●":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>黑方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else :
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? print(">>>白方勝!")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return True
? ? # 再判斷和棋
? ? if count == 15 ** 2:
? ? ? ? print(">>>和棋!")
? ? ? ? return True
? ? return False#如果以上連棋都沒出現(xiàn)就游戲繼續(xù)


def chess(c):
? ? x, y = eval(input("請輸入坐標(biāo):"))
? ? x -= 1
? ? y -= 1
? ? if board[x][y] == "+":
? ? ? ? board[x][y] = c
? ? ? ? return True
? ? else:
? ? ? ? print(">>>此處已有棋子,請重新下棋!")
? ? ? ? return False


# 程序的開始
board = createBoard();
printBoard()
player = 0
while not isGameOver():#游戲繼續(xù)的操作
? ? if player % 2 == 0:
? ? ? ? print(">>>請黑方下棋,", end="")
? ? ? ? if not chess("●"):
? ? ? ? ? ? continue
? ? else:
? ? ? ? print(">>>請白方下棋,", end="")
? ? ? ? if not chess("○"):
? ? ? ? ? ? continue
? ? printBoard()
? ? player += 1
print(">>>游戲結(jié)束!")

五子棋勝局判斷的根據(jù)所在如上圖。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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