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C#枚舉類型與位域枚舉Enum

 更新時(shí)間:2022年05月09日 16:12:34   作者:springsnow  
這篇文章介紹了C#中的枚舉類型與位域枚舉Enum,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、概述

定義一個(gè)值類型,其中包含固定值集合。枚舉類型變量可以是此集合中的任意一個(gè)或多個(gè)值。

枚舉使用enum關(guān)鍵字來(lái)聲明,與類同級(jí)。

枚舉本身可以有修飾符,但枚舉的成員始終是公共的,不能有訪問(wèn)修飾符。枚舉本身的修飾符僅能使用public和internal。

二、常數(shù)枚舉

1、定義枚舉類型

顯式指定枚舉的底層數(shù)據(jù)類型,如果沒(méi)有明確指定底層數(shù)據(jù)類型則默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型是int類型。

enum sex : byte  //顯示指定枚舉的底層數(shù)據(jù)類型
{
    male,
    female,  //此逗號(hào)可以省略
};        //此分號(hào)可以省略

顯式設(shè)置枚舉的成員常量值,默認(rèn)是從0開始,逐個(gè)遞增的。但是以下例子卻設(shè)置成了1,2,3,40,1。而且成員值可以一樣的。

void Main()
{
    Console.WriteLine((int)Week.Monday);  //獲取值
}

enum Week
{
    Monday = 1,
    Tuesday = 2,
    Wednesday = 3,
    Sunday = 0,
    Everyday = 1  //成員的值可以設(shè)置成一樣的,但是成員不行
}

2、聲明枚舉變量并初始化

Color myColor=Color.White;
Color myColor=(Color)1;//由值轉(zhuǎn)成枚舉成員
Color myColor=(Color)Enum.Parse(typeof(Color), "White"); //將字符串解析成枚舉成員

3、枚舉變量的使用

Color myColor = Color.White;
string Name = myColor.ToString();
int intName = (int)myColor;//或Convert.ToInt32(myColor)
string Name1 = Enum.GetName(typeof(Color), 1); //由值獲取名

4、循環(huán)枚舉

Dictionary<string, int> Colorlist = new Dictionary<string, int>();
string[] keys = Enum.GetNames(typeof(Color));
Array values = Enum.GetValues(typeof(Color));

for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
{
    Colorlist.Add(keys[i], (int)values.GetValue(i));
}

應(yīng)用:

//填充comboBox
comboBox1.DataSource = Enum.GetValues(typeof(Color));
Color value = (Color)comboBox1.SelectedValue;

//Grid的列數(shù)據(jù)
DataGridViewComboBoxColumn col = new DataGridViewComboBoxColumn();
col.Name = "My Enum Column";
col.DataSource = Enum.GetValues(typeof(Color));
col.ValueType = typeof(Color);
dataGridView1.Columns.Add(col);

三、位域枚舉

位域通常用于由可組合出現(xiàn)的元素組成的列表,位域設(shè)計(jì)為通過(guò)按位“或”運(yùn)算組合來(lái)生成未命名的值,而枚舉常數(shù)則不是。
位域通常用 2 的冪(即 1、2、4、8 、16等2的幾次方)定義枚舉常量。這意味著組合的枚舉常量中的各個(gè)標(biāo)志都不重疊。

1、定義枚舉類型

[Flags] //Flags屬性表示此枚舉為位域枚舉
enum Color
{
    None = 0,
    Red = 1,
    White = 2,
    Blue = 4,
    Black = 8
}

2、聲明枚舉變量并初始化

Color myColor=Color.Red | Color.White|Color.Blue;//”|”表示相并
Color myColor = (Color)3;//由值轉(zhuǎn)成枚舉成員,Red, White
Color myColor = (Color)Enum.Parse(typeof(Color), "White,Blue"); //將字符串解析成枚舉成員,White, Blue

3、枚舉變量的使用

Color myColor = Color.Red | Color.White | Color.Blue;
string Name = myColor.ToString();//Red,White,Blue
int intName = (int)myColor;//或Convert.ToInt32(myColor),7

string Name2 = Enum.GetName(typeof(Color), 2);//由值獲取名,White

4、位域枚舉特殊操作

1、判斷枚舉變量是否包含在某個(gè)或某些枚舉項(xiàng):

if(myColor & Color.Red)==Color.Red){}//”&”表示相交,判斷是否包含Color.Red
if(myColor & Color.Red)!=0){}

2、從枚舉變量中去除某個(gè)或某些枚舉項(xiàng):

myColor=myColor&(~(Color.Red | Color.White ))//”~”表示取反,出去Color.Red | Color.White兩項(xiàng)。

或者

myColor=myColor^(Color.Red | Color.White )//”^”表示異或,不同為真,相同為假。

3、判斷美劇變量是否等于某個(gè)或某些枚舉項(xiàng):

if((myColor | Color.Write)==Color.Write)//判斷是否只有白色。

到此這篇關(guān)于C#枚舉類型與位域枚舉Enum的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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