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C#中的反射(System.Reflection)

 更新時間:2022年05月11日 15:03:03   作者:springsnow  
這篇文章介紹了C#中的反射(System.Reflection),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、獲取程序集Assembly

1、獲取當(dāng)前運(yùn)行的程序集

System.Reflection.Assembly[] asm = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
 //
Assembly b = Assembly.GetExecutingAssembly();

2、獲取指定文件的程序集:Load,LoadFrom,LoadFile方法。

Assembly c = Assembly.Load("mscorlib.dll");//如果你引用了程序及,那么就直接Load()方法,參數(shù)里面程序集名稱就可以加載了。Assembly c = Assembly.Load("mscorlib");
Assembly d = Assembly.LoadFrom(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "mscorlib.dll");//LoadFrom只能用于加載不同標(biāo)識的程序集, 也就是唯一的程序集, 不能用于加載標(biāo)識相同但路徑不同的程序集。
Assembly e = Assembly.LoadFile(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "mscorlib.dll");//LoadFile:只加載指定文件,但不會自動加載依賴程序集

二、獲取類型Type (指Class類):

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Type[] tArr = asm.GetExportedTypes();//獲取程序集中定義的公共類型

1、從類字符串中獲得Type對象:Assembly.GetType(“”),Module.GetType(“”), Type.GetType(“”)

Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"C:\bin\Debug\ConsoleApplication2.exe");
Console.WriteLine(ass.GetType("ConsoleApplication2.Person").ToString());    //根據(jù)程序集(dll或exe)獲取里面的Class

Module mod = ass.GetModules()[0];
Console.WriteLine(mod.GetType("ConsoleApplication2.Person").ToString());   

Type type = Type.GetType("System.Int32");//靜態(tài)方法,參數(shù)為完全限定名(首選)
Type type = Type.GetType("MyAssembly.Example",false,true)   //注意0是類名,參數(shù)1表示若找不到對應(yīng)類時是否拋出異常,參數(shù)2表示類名是否區(qū)分大小寫

2、從具體類中獲得Type對象:typeof運(yùn)算符

Type t4 = typeof(TestSpace.TestClass);//使用typeof運(yùn)算符

3、從實例中獲得Type對象:Object.GetType()

Example example = new Example();
Type type = example.GetType();

Type t3 = 42.GetType();//根據(jù)對象實例獲取類型

4、Type的屬性

t.IsPublic;
t.IsAbstract;
t.IsClass;
t.IsValueType;

三、獲取成員MemberInfo

MemberInfo[] miArr = t.GetMembers(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);//實例與公共成員。還有BindingFlags.Static|BindingFlags.NonPublic
foreach (MemberInfo item in miArr)
{
    bool a = item is FieldInfo;
    PropertyInfo;
    MethodBase;
    ConstructorInfo;
    MethodInfo;
    EventInfo;
    Type;
}

t.GetConstructor();//獲取構(gòu)造函數(shù)
t.GetFields();//獲取字段
t.GetProperties(); //獲取屬性
t.GetMethods();//獲取方法
t.GetEvents();//獲取事件
t.GetInterfaces();//獲取接口
t.GetCustomAttributes(true);//獲取類型上標(biāo)記的自定義屬性

在System.Reflection命名空間內(nèi)包含多個反射常用的類:

  • Assembly: 通過此類可以加載操縱一個程序集,并獲取程序集內(nèi)部信息
  • EventInfo: 該類保存給定的事件信息
  • FieldInfo :該類保存給定的字段信息
  • MethodInfo :該類保存給定的方法信息
  • MemberInfo :該類是一個基類,它定義了EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo的多個公用行為
  • Module :該類可以使你能訪問多個程序集中的給定模塊
  • ParameterInfo :該類保存給定的參數(shù)信息
  • PropertyInfo: 該類保存給定的屬性信息

四、獲取具體成員

Type t = Assembly.GetExecutingAssembly().GetType("TestSpace.TestClass");
MethodInfo m = t.GetMethod("TestMethod");
ParameterInfo[] p = m.GetParameters();//獲取方法參數(shù)

五、創(chuàng)建實例

1、根據(jù)Assembly創(chuàng)建類型實例:asm.CreateInstance()

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
TestClass obj = asm.CreateInstance("TestSpace.TestClass");//根據(jù)Assembly創(chuàng)建類型實例

2、根據(jù)類型創(chuàng)建實例:Activator.CreateInstance()

Type t = Type.GetType("TestSpace.TestClass");
TestClass obj = (TestClass)Activator.CreateInstance(t);//1、根據(jù)類型創(chuàng)建實例
TestClass obj = (TestClass)Activator.CreateInstance(t, new object[] { "aa" });// 2、根據(jù)”有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)”創(chuàng)建實例
//
TestClass obj = (TestClass)t.InvokeMember("TestClass", BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);

六、調(diào)用方法

1、調(diào)用實例方法:Invoke

MethodInfo m = t.GetMethod("WriteString");
object returnValue = m.Invoke(obj, new object[] { "test", 1 });//傳兩參數(shù),若方法無參數(shù),可以將Invoke的第二個參數(shù)設(shè)為null
//或者
object returnValue = m.Invoke(obj, BindingFlags.Public, Type.DefaultBinder, new object[] { "test", 1 }, null);//最后一個參數(shù)表示Culture.

2、調(diào)用靜態(tài)方法

MethodInfo m = t.GetMethod("StaticMethod");
object returnValue = m.Invoke(null, new object[] { "test", 1 });

七、反射屬性

通過System.Reflection.Property能查找到類里面的屬性。 常用的方法有GetValue(object,object[])獲取屬性值和SetValue(object,object,object[])設(shè)置屬性值

PropertyInfo propertyName = type.GetProperty("Name");    //獲取Name屬性對象
propertyName.SetValue(obj, "張飛", null);                //設(shè)置Name屬性的值
object objName = propertyName.GetValue(obj, null);  //獲取屬性值

根據(jù)屬性的類型設(shè)置屬性的值

Type type = typeof(Person);      //注意要輸入全部路徑,包括命名空間
object obj = Activator.CreateInstance(type);
//假設(shè)這是存在于XML的數(shù)據(jù)
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic.Add("Id", "1");
dic.Add("Name", "神靈武士");
dic.Add("Birthday", "2001-01-01");

PropertyInfo[] ProArr = type.GetProperties();
foreach (PropertyInfo p in ProArr)
{
    if (dic.Keys.Contains(p.Name))
    {
        p.SetValue(obj, Convert.ChangeType(dic[p.Name], p.PropertyType), null);  //當(dāng)需要給屬性設(shè)置不同類型的值時
    }
}

Person person = obj as Person;
Console.WriteLine(person.Birthday);

八、反射特性

通過System.Reflection.MemberInfo的GetCustomAttributes(Type,bool)就可反射出一個類里面的特性。

Assembly assembly = Assembly.Load("fanshe");
Type type = assembly.GetType("fanshe.Person");      //注意要輸入全部路徑,包括命名空間
object obj = Activator.CreateInstance(type);
object[] typeAttributes = type.GetCustomAttributes(false);       //獲取Person類的特性
foreach (object attribute in typeAttributes)
{
    Console.WriteLine(attribute.ToString());    //輸出 System.SerializableAttribute   因為我在Person上里加了個[Serializable]
}

九、創(chuàng)建委托實例

TestDelegate myDelegate = (TestDelegate)Delegate.CreateDelegate(typeof(TestDelete), obj, "MyMethod");
string returnValue = myDelegate("Hello");//執(zhí)行委托

十、應(yīng)用舉例

1、動態(tài)加載程序集

Assembly asm = Assembly.LoadFrom(@"E:\Test.dll");
Type type = asm.GetType("TestSpace.TestClass");
object obj = System.Activator.CreateInstance(type);//也可以使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,將obj轉(zhuǎn)換為預(yù)定義的接口或者抽象類(如Form),直接執(zhí)行基方法,不用反射GetMethod .
MethodInfo m = type.GetMethod("WriteString");
m.Invoke(obj, new object[] { "test" });

2、獲得List<T>中的T類型:

List<Dog> dogs = new List<Dog>();
Type type = dogs.GetType();
if (type.IsGenericType)
{
  Type[] genericArgTypes = type.GetGenericArguments();
  if (genericArgTypes[0] == typeof(Dog))
  {
  //你想要判斷的是這個嗎?
  }
}

到此這篇關(guān)于C#反射(Reflection)的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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