最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

.Net行為型設(shè)計(jì)模式之狀態(tài)模式(State)

 更新時(shí)間:2022年05月26日 10:30:16   作者:springsnow  
這篇文章介紹了.Net行為型設(shè)計(jì)模式之狀態(tài)模式(State),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、動(dòng)機(jī)(Motivate)

在軟件構(gòu)建過程中,某些對(duì)象的狀態(tài)如果改變,其行為也會(huì)隨之而發(fā)生變化,比如文檔處于只讀狀態(tài),其支持的行為和讀寫狀態(tài)支持的行為就可能完全不同。
如何在運(yùn)行時(shí)根據(jù)對(duì)象的狀態(tài)來透明地更改對(duì)象的行為?而不會(huì)為對(duì)象操作和狀態(tài)轉(zhuǎn)化之間引入緊耦合?

二、意圖(Intent)

允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。從而使對(duì)象看起來似乎修改了其行為。                                 ——《設(shè)計(jì)模式》GoF

三、結(jié)構(gòu)圖(Structure)

四、模式的組成

可以看出,在狀態(tài)模式的結(jié)構(gòu)圖有以下角色:
(1)、環(huán)境角色(Context):也稱上下文,定義客戶端所感興趣的接口,并且保留一個(gè)具體狀態(tài)類的實(shí)例。這個(gè)具體狀態(tài)類的實(shí)例給出此環(huán)境對(duì)象的現(xiàn)有狀態(tài)。   

(2)、抽象狀態(tài)角色(State):定義一個(gè)接口,用以封裝環(huán)境對(duì)象的一個(gè)特定的狀態(tài)所對(duì)應(yīng)的行為。

(3)、具體狀態(tài)角色(ConcreteState):每一個(gè)具體狀態(tài)類都實(shí)現(xiàn)了環(huán)境(Context)的一個(gè)狀態(tài)所對(duì)應(yīng)的行為。

在狀態(tài)模式結(jié)構(gòu)中需要理解環(huán)境類與抽象狀態(tài)類的作用:
環(huán)境類實(shí)際上就是擁有狀態(tài)的對(duì)象,環(huán)境類有時(shí)候可以充當(dāng)狀態(tài)管理器(State Manager)的角色,可以在環(huán)境類中對(duì)狀態(tài)進(jìn)行切換操作。
抽象狀態(tài)類可以是抽象類,也可以是接口,不同狀態(tài)類就是繼承這個(gè)父類的不同子類,狀態(tài)類的產(chǎn)生是由于環(huán)境類存在多個(gè)狀態(tài),同時(shí)還滿足兩個(gè)條件:這些狀態(tài)經(jīng)常需要切換,在不同的狀態(tài)下對(duì)象的行為不同。因此可以將不同對(duì)象下的行為單獨(dú)提取出來封裝在具體的狀態(tài)類中,使得環(huán)境類對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)可以改變它的行為,對(duì)象看起來似乎修改了它的類,而實(shí)際上是由于切換到不同的具體狀態(tài)類實(shí)現(xiàn)的。由于環(huán)境類可以設(shè)置為任一具體狀態(tài)類,因此它針對(duì)抽象狀態(tài)類進(jìn)行編程,在程序運(yùn)行時(shí)可以將任一具體狀態(tài)類的對(duì)象設(shè)置到環(huán)境類中,從而使得環(huán)境類可以改變內(nèi)部狀態(tài),并且改變行為。

五、狀態(tài)模式的代碼實(shí)現(xiàn)

狀態(tài)模式在我們的現(xiàn)實(shí)生活中也有類似的例子,例如:在我們上網(wǎng)購買商品的過程中,就可以查看訂單的隨時(shí)狀態(tài)。對(duì)于商家來說,訂單的狀態(tài)不同,也會(huì)允許客戶有不同的動(dòng)作要求,比如:訂單在已經(jīng)處于發(fā)貨狀態(tài),此訂單是不能退貨的。如果訂單在備貨階段,客戶是可以換貨或者退貨的。如果我們的訂單已經(jīng)發(fā)貨了,您就等著接收貨物吧,如果貨物有質(zhì)量問題,可以拒簽,或者順利完成交易,今天我們就以訂單為例來說明狀態(tài)模式的實(shí)現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public static void Main(String[] args)
{
    //訂單
    Order order = new Order();
    order.Minute = 9;
    order.Action();
    //可以取消訂單
    order.IsCancel = true;
    order.Minute = 20;
    order.Action();
    order.Minute = 33;
    order.Action();
    order.Minute = 43;
    order.Action();
}

//環(huán)境角色---相當(dāng)于Context類型
public sealed class Order
{
    private State current;

    public Order()
    {
        //工作狀態(tài)初始化為尚無的工作狀態(tài),等待接單中
        current = new WaitForAcceptance();
        IsCancel = false;
    }
    private double minute;
    public double Minute
    {
        get { return minute; }
        set { minute = value; }
    }

    public bool IsCancel { get; set; }

    private bool finish;
    public bool TaskFinished
    {
        get { return finish; }
        set { finish = value; }
    }
    public void SetState(State s)
    {
        current = s;
    }
    public void Action()
    {
        current.Process(this);
    }
}

//抽象狀態(tài)角色---相當(dāng)于State類型
public interface State
{
    //處理訂單
    void Process(Order order);
}

//等待受理--相當(dāng)于具體狀態(tài)角色
public sealed class WaitForAcceptance : State
{
    public void Process(Order order)
    {
        System.Console.WriteLine("我們開始受理,準(zhǔn)備備貨!");
        if (order.Minute < 30 && order.IsCancel)
        {
            System.Console.WriteLine("接受半個(gè)小時(shí)之內(nèi),可以取消訂單!");
            order.SetState(new CancelOrder());
            order.Action();
        }
        order.SetState(new AcceptAndDeliver());
        order.TaskFinished = false;
        order.Action();
    }
}

//受理發(fā)貨---相當(dāng)于具體狀態(tài)角色
public sealed class AcceptAndDeliver : State
{
    public void Process(Order order)
    {
        System.Console.WriteLine("我們貨物已經(jīng)準(zhǔn)備好,可以發(fā)貨了,不可以撤銷訂單!");
        if (order.Minute < 30 && order.IsCancel)
        {
            System.Console.WriteLine("接受半個(gè)小時(shí)之內(nèi),可以取消訂單!");
            order.SetState(new CancelOrder());
            order.Action();
        }
        if (order.TaskFinished == false)
        {
            order.SetState(new ConfirmationReceipt());
            order.Action();
        }
    }
}

//確認(rèn)收貨---相當(dāng)于具體狀態(tài)角色
public sealed class ConfirmationReceipt : State
{
    public void Process(Order order)
    {
        System.Console.WriteLine("檢查貨物,沒問題可以就可以簽收!");
        order.SetState(new Success());
        order.TaskFinished = false;
        order.Action();
    }
}

//交易成功---相當(dāng)于具體狀態(tài)角色
public sealed class Success : State
{
    public void Process(Order order)
    {
        System.Console.WriteLine("訂單結(jié)算");
        order.TaskFinished = true;
    }
}

//取消訂單---相當(dāng)于具體狀態(tài)角色
public sealed class CancelOrder : State
{
    public void Process(Order order)
    {
        System.Console.WriteLine("檢查貨物,有問題,取消訂單!");
        order.TaskFinished = true;
    }
}

六、狀態(tài)模式的實(shí)現(xiàn)要點(diǎn):

State模式將所有與一個(gè)特定狀態(tài)相關(guān)的行為都放入一個(gè)State的子類對(duì)象中,在對(duì)象狀態(tài)切換時(shí),切換相應(yīng)的對(duì)象;但同時(shí)維持State的接口,這樣實(shí)現(xiàn)了具體操作與狀態(tài)轉(zhuǎn)換之間的解耦。
為不同的狀態(tài)引入不同的對(duì)象使得狀態(tài)轉(zhuǎn)換變得更加明確,而且可以保證不會(huì)出現(xiàn)狀態(tài)不一致的情況,因?yàn)檗D(zhuǎn)換是原子性的——即要么徹底轉(zhuǎn)換過來,要么不轉(zhuǎn)換。
如果State對(duì)象沒有實(shí)例變量,那么各個(gè)上下文可以共享同一個(gè)State對(duì)象,從而節(jié)省對(duì)象開銷。

1、狀態(tài)模式的優(yōu)點(diǎn)

(1)、封裝了轉(zhuǎn)換規(guī)則。
(2)、枚舉可能的狀態(tài),在枚舉狀態(tài)之前需要確定狀態(tài)種類。
(3)、將所有與某個(gè)狀態(tài)有關(guān)的行為放到一個(gè)類中,并且可以方便地增加新的狀態(tài),只需要改變對(duì)象狀態(tài)即可改變對(duì)象的行為。
(4)、允許狀態(tài)轉(zhuǎn)換邏輯與狀態(tài)對(duì)象合成一體,而不是某一個(gè)巨大的條件語句塊。
(5)、可以讓多個(gè)環(huán)境對(duì)象共享一個(gè)狀態(tài)對(duì)象,從而減少系統(tǒng)中對(duì)象的個(gè)數(shù)。

2、狀態(tài)模式的缺點(diǎn)

(1)、狀態(tài)模式的使用必然會(huì)增加系統(tǒng)類和對(duì)象的個(gè)數(shù)。
(2)、狀態(tài)模式的結(jié)構(gòu)與實(shí)現(xiàn)都較為復(fù)雜,如果使用不當(dāng)將導(dǎo)致程序結(jié)構(gòu)和代碼的混亂。
(3)、狀態(tài)模式對(duì)“開閉原則”的支持并不太好,對(duì)于可以切換狀態(tài)的狀態(tài)模式,增加新的狀態(tài)類需要修改那些負(fù)責(zé)狀態(tài)轉(zhuǎn)換的源代碼,否則無法切換到新增狀態(tài);而且修改某個(gè)狀態(tài)類的行為也需修改對(duì)應(yīng)類的源代碼。

3、在以下情況下可以使用狀態(tài)模式:

(1)、對(duì)象的行為依賴于它的狀態(tài)(屬性)并且可以根據(jù)它的狀態(tài)改變而改變它的相關(guān)行為。
(2)、代碼中包含大量與對(duì)象狀態(tài)有關(guān)的條件語句,這些條件語句的出現(xiàn),會(huì)導(dǎo)致代碼的可維護(hù)性和靈活性變差,不能方便地增加和刪除狀態(tài),使客戶類與類庫之間的耦合增強(qiáng)。在這些條件語句中包含了對(duì)象的行為,而且這些條件對(duì)應(yīng)于對(duì)象的各種狀態(tài)

七、.NET 狀態(tài)模式的實(shí)現(xiàn)

狀態(tài)模式在Net里面的實(shí)現(xiàn)還沒有研究透,如果以后有了新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,再補(bǔ)充進(jìn)來。但是我感覺,這個(gè)模式可能在業(yè)務(wù)系統(tǒng)里面有更大的使用。

到此這篇關(guān)于.Net行為型設(shè)計(jì)模式之狀態(tài)模式(State)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • ASP.NET MVC中_ViewStart.cshtml作用介紹

    ASP.NET MVC中_ViewStart.cshtml作用介紹

    這篇文章介紹了ASP.NET MVC中_ViewStart.cshtml的作用,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-03-03
  • ASP.NET?Core配置和管理Web主機(jī)

    ASP.NET?Core配置和管理Web主機(jī)

    這篇文章介紹了ASP.NET?Core配置和管理Web主機(jī)的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • ASP.NET中的Web控件介紹

    ASP.NET中的Web控件介紹

    這篇文章介紹了ASP.NET中的Web控件,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • asp.net 新聞列表樣式代碼

    asp.net 新聞列表樣式代碼

    asp.net下新聞列表樣式顯示代碼,使用Repeater控件。
    2011-02-02
  • ASP.Net?Core?MVC基礎(chǔ)系列之項(xiàng)目創(chuàng)建

    ASP.Net?Core?MVC基礎(chǔ)系列之項(xiàng)目創(chuàng)建

    這篇文章介紹了創(chuàng)建ASP.Net?Core?MVC項(xiàng)目的方法,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-02-02
  • ASP.NET在VS2022中使用Dispose釋放資源實(shí)例

    ASP.NET在VS2022中使用Dispose釋放資源實(shí)例

    這篇文章介紹了ASP.NET在VS2022中使用Dispose釋放資源實(shí)例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2021-11-11
  • asp.net FindControl方法誤區(qū)和解析

    asp.net FindControl方法誤區(qū)和解析

    在ASP.NET中Control都有一個(gè)FindControl方法,其作用是根據(jù)ID(注意既不是UniqueID也不是ClientID)在Control所在的命名容器中尋找相應(yīng)控件,但實(shí)際使用中存在很多誤區(qū)和陷阱,下面談?wù)剛€(gè)人對(duì)此的理解
    2012-01-01
  • .NET2.0版本中基于事件的異步編程模式(EAP)

    .NET2.0版本中基于事件的異步編程模式(EAP)

    這篇文章介紹了.NET2.0版本中基于事件的異步編程模式(EAP),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • .Net?Core中使用MongoDB搭建集群與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

    .Net?Core中使用MongoDB搭建集群與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

    本文詳細(xì)講解了.Net?Core中使用MongoDB搭建集群與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-02-02
  • ASP.NET Core基礎(chǔ)之異常中間件

    ASP.NET Core基礎(chǔ)之異常中間件

    這篇文章介紹了ASP.NET Core基礎(chǔ)之異常中間件,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-02-02

最新評(píng)論

奈曼旗| 南宫市| 金沙县| 淮南市| 桦川县| 闵行区| 德保县| 克拉玛依市| 兴业县| 平陆县| 桂平市| 寻甸| 类乌齐县| 长沙县| 龙陵县| 肇庆市| 博罗县| 巨野县| 双峰县| 巴林左旗| 沁水县| 盐池县| 阿鲁科尔沁旗| 高雄市| 民权县| 凌源市| 庐江县| 忻州市| 泸溪县| 龙江县| 德保县| 库伦旗| 安达市| 大田县| 吴川市| 禄劝| 靖宇县| 孟村| 麻城市| 大悟县| 会理县|