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C語言深入講解指針與結(jié)構(gòu)體的使用

 更新時(shí)間:2022年05月30日 10:07:14   作者:^O^玩轉(zhuǎn)編程  
指針提供了對(duì)地址操作的一種方法,因此,使用指針可使得C語言能夠更高效地實(shí)現(xiàn)對(duì)計(jì)算機(jī)底層硬件的操作。另外,通過指針可以更便捷地操作數(shù)組。C數(shù)組允許定義可存儲(chǔ)相同類型數(shù)據(jù)項(xiàng)的變量,結(jié)構(gòu)是C編程中另一種用戶自定義的可用的數(shù)據(jù)類型,它允許您存儲(chǔ)不同類型的數(shù)據(jù)項(xiàng)

1 啥是指針

剛剛接觸指針的同學(xué)肯定會(huì)很懵逼,指針是啥啊?指南針哈哈,不和大家開玩笑,我們進(jìn)行正題吧,指針是本質(zhì)是就是地址,但我們要注意我們口頭上常說的指針并非指針,而是指針變量。

1.1指針與指針變量

指針:內(nèi)存中一個(gè)最小單元的編號(hào),也就是地址。

指針變量:是用來存放內(nèi)存地址的變量。

我們可以看下面的這張圖。

為了唯一標(biāo)識(shí)一塊內(nèi)存空間,在C語言中就用指針來標(biāo)記,就像我們的寢室的門牌號(hào)一樣,假設(shè)張三的寢室門排號(hào)是A602,A602就是地址也就是指針,為了讓張三的寢室被人,可以找到,我們我們肯定是要在系統(tǒng)是登記有怎么個(gè)寢室,下次來張三寢室也就方便,而在C語言中,就用指針變量來存放我們的地址(通常用&地址操作符來取出地址在存放在指針變量中)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int* p = &a;
	*p = 1;
	return 0;
}

從中我們可以看出,我們可以通過指針變量p解引用(*),來找到a從而更改a的值。

從上面圖中我們知道在內(nèi)存中的每一塊空間的大小都是一個(gè)字節(jié),那么對(duì)一個(gè)32平臺(tái)的機(jī)器,就有32根地址線,地址線上能產(chǎn)生高電平(1)和低電平(0),這樣的話就能產(chǎn)生2的32次方個(gè)地址。

2的32次方個(gè)地址

2^32Byte == 2^32/1024KB == 2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB),4G的空閑進(jìn)行編址

對(duì)于62位平臺(tái)

便有2的62地址

2^64Byte == 2^64/1024KB == 2^64/1024/1024MB==2^64/1024/1024/1024GB ==17,179,869,184GB這樣我們可以編碼的空間就會(huì)打的多。

1.2總結(jié)

1指針本質(zhì)是地址,指針變量是用來存放地址的。

2指針在32位平臺(tái)的大小為,4個(gè)字節(jié),在62位平臺(tái)為8個(gè)字節(jié)

2 指針和指針類型

指針的類型,其實(shí),和變量的類型差不多,就是變量了類型多個(gè)*號(hào)

常見的指針類型

har *pc = NULL;

int *pi = NULL;

short *ps = NULL;

long *pl = NULL;

float *pf = NULL;

double *pd = NULL;

2.1指針+-整數(shù)

指針的+-整數(shù)其實(shí)反應(yīng)的是指針跳過的字節(jié),決定了指針的步長(zhǎng)。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int* p = arr;
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *(p + 1));
	printf("%d\n", *(p + 2));
	return 0;
}

arr指的是首元素的地址,存放在指針變量p上,我們*p就可以找到數(shù)組的第一給元素,那么*(p+1)指的又是上面呢,其實(shí)他指的是跳過一個(gè)4個(gè)字節(jié),為什么是4個(gè)字節(jié)而不是一個(gè)字節(jié)呢,這就跟指針變量的類型有關(guān)系了,因?yàn)閜是int*s是4個(gè)字節(jié),如果是char*我們+1又會(huì)發(fā)生什么呢?

這時(shí)我們觀察到打印了0,我們*(p+4)才早的數(shù)組的第二個(gè)元素,這是因?yàn)閿?shù)組arr中的每個(gè)元素都是4個(gè)字節(jié)的,而char*p類型的指針加1只能跳過1個(gè)字節(jié),這時(shí)候找的首地址就不對(duì)了。

3 野指針

概念: 野指針就是指針指向的位置是不可知的(隨機(jī)的、不正確的、沒有明確限制的)

3.1 野指針的成因

1指針未初始化

2指針越界訪問

3指針指向的空間釋放

這里雖然可以打印出6來,但這樣的訪問是非法的,因?yàn)樾螀⒃诔龊瘮?shù)就會(huì)銷毀。

3.2 如何避免野指針的出現(xiàn)

1. 指針初始化

2. 小心指針越界

3. 指針指向空間釋放即使置NULL

4. 避免返回局部變量的地址

5. 指針使用之前檢查有效性

其中我們可以養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,當(dāng)我們不知道給指針初始化何值時(shí),我們可以初始化指針為NULL(0),在對(duì)指針賦值的時(shí)候在判斷一下,就可以一定程度上避免野指針。

4 二級(jí)指針

簡(jiǎn)單的說就是存放一級(jí)指針的地址

圖中ppa便是二級(jí)指針變量,存的一級(jí)指針變量的地址。

5 指針數(shù)組

存放指針的數(shù)組,指針數(shù)組本質(zhì)是數(shù)組。

其中的parr變是指針數(shù)組,其中parr[10]等價(jià)于*(parr+10);

指針數(shù)組可以模擬一個(gè)二維數(shù)組

6 結(jié)構(gòu)體

結(jié)構(gòu)是一些值的集合,這些值稱為成員變量。結(jié)構(gòu)的每個(gè)成員可以是不同類型的變量。

6.1 結(jié)構(gòu)的聲明

struct tag

{

member-list;

}variable-list;

struct:是結(jié)構(gòu)體類型的關(guān)鍵字

struct tag:是用戶定義的結(jié)構(gòu)體類型

member-list:是結(jié)構(gòu)體成員

variable-list:結(jié)構(gòu)體類型變量

其中結(jié)構(gòu)的成員可以是標(biāo)量、數(shù)組、指針,甚至是其他結(jié)構(gòu)體。

6.2 結(jié)構(gòu)體變量的定義和初始化

結(jié)構(gòu)體變量的定義就是給結(jié)構(gòu)體類型取一個(gè)變量。

結(jié)構(gòu)體的初始化

6.3 結(jié)構(gòu)體的訪問

結(jié)構(gòu)體變量成員用 .訪問

結(jié)構(gòu)體變量指針->訪問

6.4 結(jié)構(gòu)體傳參

傳參有二種,但對(duì)于結(jié)構(gòu)體來說傳址調(diào)用是最好的,

函數(shù)傳參的時(shí)候,參數(shù)是需要壓棧的。 如果傳遞一個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)象的時(shí)候,結(jié)構(gòu)體過大,參數(shù)壓棧的的系統(tǒng)開銷比較大,所以會(huì)導(dǎo)致性能的下降。

所以:結(jié)構(gòu)體傳參的時(shí)候,要傳結(jié)構(gòu)體的地址。

到此這篇關(guān)于C語言深入講解指針與結(jié)構(gòu)體的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言指針與結(jié)構(gòu)體內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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