C++模板Template詳解及其作用介紹
1. 模板
首先模板分為函數模板和類模板
想到模板,就會聯想到泛型編程
泛型編程:編寫與類型無關的通用代碼,是代碼復用的一種手段。模板是泛型編程的基礎。
網圖:

在之前,我們已經知道了函數重載
還是那一個例子 Swap函數交換 int double char
哪怕是函數重載,我們也要寫三個,但是如果有了模板,我們只需要:

告訴編譯器一個模板,讓編譯器根據不同的類型利用該模板來生成代碼
2. 函數模板
2.1 函數模板概念
函數模板代表了一個函數家族,該函數模板與類型無關,在使用時被參數化,根據實參類型產生 函數的特定類型版本。(上面的圖就是一個函數模板的例子)
2.2 函數模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值類型 函數名 ( 參數列表 ){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}注意: typename 是 用來定義模板參數 關鍵字 , 也可以使用 class( 切記:不能使用 struct 代替 class)
2.3 函數模板原理
函數模板是一個藍圖,它本身并不是函數,是編譯器用使用方式產生特定具體類型函數的模具。 所以其實模板就是將本來應該我們做的重復的事情交給了編譯器。 簡單說就是本來我們應該多去寫的Swap的重復工作去給編譯器做了 網圖:

在編譯器編譯階段 ,對于模板函數的使用, 編譯器需要根據傳入的實參類型來推演生成對應類型 的函數 以供調用。比如: 當用 double 類型使用函數模板時,編譯器通過對實參類型的推演,將 T 確定為 double 類型,然后產生一份專門處理 double 類型的代碼 ,對于字符類型也是如此。
2.4 函數模板的實例化
用不同類型的參數使用函數模板時 ,稱為函數模板的 實例化 。模板參數實例化分為: 隱式實例化 和顯式實例化 。
1. 隱式實例化:讓編譯器根據實參推演模板參數的實際類型
2. 顯式實例化:在函數名后的 <> 中指定模板參數的實際類型

2.5 模板參數的匹配原則
1. 一個非模板函數可以和一個同名的函數模板同時存在,而且該函數模板還可以被實例化為這 個非模板函數
就比如一個模板的Add和一個自己實現的Add可以一起存在
然后:
void Test ()
{
Add ( 1 , 2 ); // 與非模板函數匹配,編譯器不需要特化
Add < int > ( 1 , 2 ); // 調用編譯器特化的 Add 版本
}
2. 對于非模板函數和同名函數模板,如果其他條件都相同,在調動時會優(yōu)先調用非模板函數而 不會從該模板產生出一個實例。如果模板可以產生一個具有更好匹配的函數, 那么將選擇模板。
簡單說會先找自己實現的有沒有,沒有就去看模板能不能實例化一個。


3. 模板函數不允許自動類型轉換,但普通函數可以進行自動類型轉換
2.6聲明定義分離
也可以聲明定義分離
不同的是模板參數聲明定義都要給

3. 類模板
3.1 類模板格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 類模板名
{
// 類內成員定義
};這里就習慣用上class,上面的函數模板是typename
3.2 類模板的實例化
類模板實例化與函數模板實例化不同, 類模板實例化需要在類模板名字后跟 <> ,然后將實例化的 類型放在 <> 中即可,類模板名字不是真正的類,而實例化的結果才是真正的類 。


雖然有警告,但是為了測試,問題不大。我們可以發(fā)現這里是創(chuàng)建了兩個對象的,因為他們在各自的年齡和身高打印都是有所區(qū)別的(有無小數)
在這里 Student 這個類是一個模板,我們用這個模板創(chuàng)建了兩個對象 分別是張三和李四
注意:Student 不是具體的類,是編譯器根據被實例化的類型生成具體類的模具 PS:上面是用的Init,習慣還沒改過來,大家還是用構造函數比較好


3.3 類模板中函數放在類外進行定義時
需要加模板參數列表

4. 模板分離編譯
4.1 什么是分離編譯
一個程序(項目)由若干個源文件共同實現,而每個源文件單獨編譯生成目標文件,最后將所有目標文件鏈接起來形成單一的可執(zhí)行文件的過程稱為分離編譯模式。
4.2 模板的分離編譯
假如有以下場景,模板的聲明與定義分離開,在頭文件中進行聲明,源文件中完成定義:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}我們開始運行
問題:會出現鏈接錯誤。
原因:首先程序運行是要預處理,編譯匯編和鏈接。對于頭文件的內容,a.cpp .i .s .o模板都是空的,因為編譯器下不了手,不知道T是啥。(模板是在編譯階段處理,不是預處理)
main.cpp 里面因為只有聲明,所以call是不知道地址的
然后鏈接的時候,因為a.cpp是沒有生成對應的函數的(因為之前T不知道),所以鏈接的時候會發(fā)生鏈接錯誤。
簡單說就是編譯的時候經過模板的定義了但是因為T不知道所以不會生成對應的匯編代碼,導致最后main.cpp里面要調用的時候并沒有生成對應的函數所以會出現鏈接錯誤。

解決:
- 放在一個名為 .hpp 的文件,也是就是這個文件是.h和.cpp的合體,寓意更好。直接.h也可以哈。(推薦)
- 對于上面的原因對癥下藥,因為只有聲明沒有生成對應的定義,所以我們直接在 a.cpp 文件 顯示實例化指定在定義的下面加上:
template int Add<int>(int& left, int& right); template double Add<double>(double& left, double& right);
為什么:
但是為什么放在一起就沒有鏈接錯誤了?
因為聲明和定義放在一起,調用函數的時候直接實例化call地址去了,所以不報錯并不是因為鏈接能找到,而是根本沒有去找,直接call地址了。
5. 缺省值與返回值
也可以有缺省值(半/全),但是必須是從右往左缺?。惐群瘮担驗閭鲄⑹菑淖笸覀鞯?/p>

也可以模板做返回值

6. 總結
優(yōu)點:
1. 模板復用了代碼,節(jié)省資源,更快的迭代開發(fā), C++ 的標準模板庫 (STL) 因此而產生
2. 增強了代碼的靈活性
缺陷:
1. 模板會導致代碼膨脹問題,也會導致編譯時間變長
2. 出現模板編譯錯誤時,錯誤信息非常凌亂,不易定位錯誤
到此這篇關于C++模板Template詳解及其作用介紹的文章就介紹到這了,更多相關C++模板內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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