JavaScript設計模式發(fā)布訂閱模式
前言
發(fā)布訂閱設計模式是和觀察者設計模式基本上相同,但是他們兩個設計模式不同的是發(fā)布訂閱者擁有一個事件處理中心而觀察者并沒有
比如,我們利用訂閱者設計模式去監(jiān)聽一個對象的改變,可以給對象改變的方法添加多個行為以及一個行為添加多個方法進行處理
發(fā)布訂閱設計模式
發(fā)布訂閱設計模式只需要一個類,類中擁有一個事件中心管理這行為的任務對列,我們利用這個構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個實例,在進行模擬一個addEventListener()事件,進行觸發(fā)事件中心行為上任務對列的方法
我們來舉一個訂閱者設計模式的例子:
- 小明去買書
去書店問店員,店員說沒有就回家,過一會再去問問,以此往復,直到買到
- 小紅去買書
去書店問店員,店員說沒有就會留下一個聯(lián)系電話給店員,有了書店員就會聯(lián)系小紅,過去買書
小紅這種就是發(fā)布訂閱設計模式的操作,首先給店員留下電話號是往行為的任務隊列中添加方法,店員打電話是觸發(fā)了書到了的行為
訂閱者類有個一個屬性:
- 事件中心,用于存放訂閱者行為的任務對列
訂閱者類中有三個方法,分別為:
- 往任務隊列中添加函數(shù)
- 觸發(fā)任務隊列里的函數(shù)
- 刪除任務隊列里的函數(shù)
創(chuàng)建類,類中有一個對象,該對象就是事件中心,用于存儲行為的任務隊列
class Subscribe {
constructor() {
// 事件中心
this.task = {};
}
}
添加觸發(fā)任務隊列函數(shù)方法:
// type 行為
trigger(type) {
// 判斷當前的行為是否真的訂閱過
if (!(type in this.task)) return;
// 行為訂閱過直接進行執(zhí)行該行為上的方法
this.task[type].map(callbak => callbak())
}
添加任務隊列中刪除函數(shù)方法:
// type 行為
// callback 函數(shù)
del(type, callback) {
// 判斷當前的行為是否真的訂閱過
if (!(type in this.task)) return;
// 過濾出當前想要刪除的函數(shù)
this.task[type].filter(val => val != callback);
}
添加任務隊列中添加函數(shù)方法:
// type 是行為
// callback 是行為發(fā)生時候觸發(fā)的函數(shù)
add(type, callback) {
// 判斷type這個行為是否已經(jīng)被注冊過了,沒有則注冊
if (!(type in this.task)) {
// 沒有注冊過給一個空數(shù)組
this.task[type] = [];
};
//往該行為的任務隊列添加方法
this.task[type].push(callback)
}
創(chuàng)建一個訂閱者實例并添加行為和對行為的任務對列增刪方法
// 創(chuàng)建訂閱者實例
const per = new Subscribe();
// 給訂閱者實例添加行為和出現(xiàn)行為時觸發(fā)的方法
per.add('click', handA)
per.add('click', handB)
per.add('click', handC)
// 根據(jù)行為進行觸發(fā)方法
per.trigger('click')
// 根據(jù)行為和方法進行刪除
per.del('click', handC)
// 方法
function handA() {
console.log('clickA');
}
// 方法
function handB() {
console.log('clickB');
}
// 方法
function handC() {
console.log('clickC');
}
訂閱者設計模式如果添加了很多事件會增加內(nèi)存的消耗并且程序難以維護以及難以判斷事件來源
到此這篇關(guān)于JavaScript設計模式發(fā)布訂閱模式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript 發(fā)布訂閱模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
微信小程序?qū)崿F(xiàn)的貪吃蛇游戲【附源碼下載】
這篇文章主要介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)的貪吃蛇游戲,結(jié)合實例形式分析了微信小程序?qū)崿F(xiàn)貪吃蛇游戲功能的相關(guān)界面布局與代碼邏輯操作技巧,并附帶源碼供讀者下載參考,需要的朋友可以參考下2018-01-01
前端知識點之Javascript選擇輸入框confirm用法
這篇文章主要介紹了JavaScript中的confirm方法的基本用法、功能特點、注意事項及常見用途,文中通過代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用js具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2025-02-02
js實現(xiàn)輪播圖效果 z-index實現(xiàn)輪播圖
這篇文章主要為大家詳細介紹了js實現(xiàn)輪播圖效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-01-01
重載toString實現(xiàn)JS HashMap分析
用過Java的都知道,里面有個功能強大的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——HashMap,它能提供鍵與值的對應訪問。不過熟悉JS的朋友也會說,JS里面到處都是hashmap,因為每個對象都提供了map[key]的訪問形式。2011-03-03
javascript設計模式 – 簡單工廠模式原理與應用實例分析
這篇文章主要介紹了javascript設計模式 – 簡單工廠模式,結(jié)合實例形式分析了javascript簡單工廠模式基本概念、原理、定義、應用場景及操作注意事項,需要的朋友可以參考下2020-04-04
原生JS實現(xiàn)Ajax跨域請求flask響應內(nèi)容
這篇文章主要為大家詳細介紹了JS實現(xiàn)Ajax跨域請求flask響應內(nèi)容,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-10-10
JavaScript圖片url地址轉(zhuǎn)base64簡單示例
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于JavaScript圖片url地址轉(zhuǎn)base64的相關(guān)資料,圖片URL轉(zhuǎn)Base64是把圖片URL轉(zhuǎn)化為一個以base64編碼的字符串格式,使得圖片可以直接在HTML或CSS中使用,需要的朋友可以參考下2023-10-10

