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Golang中slice刪除元素的性能對比

 更新時(shí)間:2022年06月29日 15:14:07   作者:qishuai  
go沒有對刪除切片元素提供專用的語法或者接口,需要使用切片本身的特性來刪除元素,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang中slice刪除元素的性能對比,需要的朋友可以參考下

在我寫的blog中,這個算是參與度比較高的,所以有必要把程序?qū)懙母尤菀桌斫庖恍?/p>

我的電腦配置:

?  bechmark  system_profiler SPHardwareDataType
Hardware:

    Hardware Overview:

      Model Name: MacBook Pro
      Model Identifier: MacBookPro14,1
      Processor Name: Dual-Core Intel Core i5
      Processor Speed: 2.3 GHz
      Number of Processors: 1
      Total Number of Cores: 2
      L2 Cache (per Core): 256 KB
      L3 Cache: 4 MB
      Hyper-Threading Technology: Enabled
      Memory: 8 GB
      Boot ROM Version: 428.0.0.0.0
      SMC Version (system): 2.43f10

直接上代碼:

package bechmark

import (
    "testing"
)

var (
    // 原始slice
    origin = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    // 需要刪除的元素
    targetEle = 6
)

// 第一種
func BenchmarkMake(t *testing.B) {
    t.ResetTimer()

    for i := 0; i < t.N; i++ {
        target := make([]int, 0, len(origin))
        for _, item := range origin {
            if item != targetEle {
                target = append(target, item)
            }
        }
    }
}

// 第二種
func BenchmarkReuse(t *testing.B) {
    t.ResetTimer()

    for i := 0; i < t.N; i++ {
        target := origin[:0]
        for _, item := range origin {
            if item != targetEle {
                target = append(target, item)
            }
        }
    }
}

// 第三種
func BenchmarkEditOne(t *testing.B) {
    t.ResetTimer()

    for i := 0; i < t.N; i++ {
        for i := 0; i < len(origin); i++ {
            if origin[i] == targetEle {
                origin = append(origin[:i], origin[i+1:]...)
                i-- // maintain the correct index
            }
        }
    }
}

Benchmark結(jié)果:

?  bechmark  go test -v -bench=. -benchtime=3s -benchmem
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: test/bechmark
BenchmarkMake-4         95345845            35.8 ns/op        80 B/op          1 allocs/op
BenchmarkReuse-4        255912920           14.4 ns/op         0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkEditOne-4      473434452            7.56 ns/op        0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      test/bechmark   12.915s

解釋:

  • 除了第一種方法外,其他方法都對原數(shù)據(jù)進(jìn)行了修改;
  • 第一種方法適合不污染原slice數(shù)據(jù)的情況下使用,這種方式也比較簡單,大部分學(xué)習(xí)golang的人也都能想到,不過性能稍差一些,還存在內(nèi)存分配情況,不過也要看業(yè)務(wù)需要;
  • 第二種方法比較巧妙,也是看到一個大神寫的,創(chuàng)建了一個slice,但是共用原始slice的底層數(shù)組;這樣就不需要額外分配內(nèi)存空間,直接在原數(shù)據(jù)上進(jìn)行修改。
  • 第三種方法也會對底層數(shù)組進(jìn)行修改,思路和前兩種正好相反,如果找到需要移除的元素的時(shí)候,將其之后的元素前移,覆蓋該元素的位置。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Golang中slice刪除元素的性能對比的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang slice刪除元素內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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