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ASP.NET Core中的對象池介紹

 更新時間:2022年07月07日 17:29:57   作者:天方  
這篇文章介紹了ASP.NET Core中的對象池,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

asp.net core中通過擴展庫的方式提供給了一個標準的對象池ObjectPool,定義在Microsoft.Extensions.ObjectPool.dll 程序集中。它本身是個純虛的抽象類,它就定義了兩個接口函數(shù),實現(xiàn)如下

public abstract class ObjectPool<T> where T : class
{
    public abstract T Get();
    public abstract void Return(T obj);
}

這是一個比較典型的對象池接口:

  • Get函數(shù)用于從對象池獲取對象,如果對象池沒有可用對象,則會新建

  • Return函數(shù)用于對象使用完成后,將對象放回對象池,如果對象池容量已滿,則交由系統(tǒng)GC回收。

由于抽象類ObjectPool無法直接使用,雖然接口實現(xiàn)并不復(fù)雜,但實現(xiàn)起來還是要花一番功夫的。因此,該庫也還提供了一個默認實現(xiàn)DefaultObjectPool,如下就是一個簡單的示例: 

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var policy = new DefaultPooledObjectPolicy<TestData>();
        var pool   = new DefaultObjectPool<TestData>(policy, 100);
 
        var obj = pool.Get();
        pool.Return(obj);
 
        var obj2 = pool.Get();
        Console.WriteLine(obj.Equals(obj2));
    }
}
 
class TestData
{
    public string Id    { get; set; }
    public string Name  { get; set; }
    public int    Value { get; set; }
}

DefaultObjectPool是一個默認的實現(xiàn),它是線程安全的,我們可以放心在多線程環(huán)境下使用。它有兩個輸入?yún)?shù):對象池策略IPooledObjectPolicy和線程池容量。

對象池策略IPooledObjectPolicy接口定義如下: 

public interface IPooledObjectPolicy<T>
{
    T Create();
    bool Return(T obj);
}

它聲明了對象的創(chuàng)建和釋放的行為。接口看起來和線程池的接口非常相似,這樣設(shè)計的好處有:

  • IPooledObjectPolicy負責對象創(chuàng)建和釋放這種多變的行為,更加靈活,容易擴展

  • IPooledObjectPolicy只需要考慮的創(chuàng)建和釋放即可,實現(xiàn)起來比較簡單。線程安全,對象管理、維護都交由DefaultObjectPool來維護即可。

系統(tǒng)默認也有一個IPooledObjectPolicy的實現(xiàn)DefaultPooledObjectPolicy,它的實現(xiàn)如下: 

public class DefaultPooledObjectPolicy<T> : PooledObjectPolicy<T> where T : class, new()
{
    public override T Create()
    {
        return new T();
    }
     public override bool Return(T obj)
    {
        return true;
    }
}

非常簡單,并且大多數(shù)的時候也夠用。當然,我們也可以根據(jù)需要實現(xiàn)自己的IPooledObjectPolicy。甚至也可以擴展DefaultObjectPool來實現(xiàn)自己的線程池。

到此這篇關(guān)于ASP.NET Core對象池的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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