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Go語言中使用urfave/cli命令行框架

 更新時(shí)間:2022年07月19日 08:54:59   作者:奮斗的大橙子  
這篇文章介紹了Go語言中使用urfave/cli命令行框架的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

命令行參數(shù)處理以及urfave/cli使用

1.通過Os.Args獲取cli的參數(shù)

package main
 
import (
   "fmt"
   "os"
)
 
func main() {
 
   if(len(os.Args) > 1) {
      for _,value := range os.Args{
         fmt.Printf( "%v\n",value)
      }
      return
   }
   fmt.Printf( "%s","沒輸入?yún)?shù)")
}

2. 增加命令行選項(xiàng)

我們經(jīng)常能看到 使用一些命令行會(huì)有很多選項(xiàng)。例如 ls -l 等

可以使用flag包來獲取選項(xiàng),例如下面的代碼:

package main
 
import (
    "flag"
    "fmt"
)
 
var recusive bool
var test string
var level int
 
func init() {
    flag.BoolVar(&recusive, "r", false, "Recusive xxxx")
    flag.StringVar(&test, "t", "Default String", "string option")
    flag.IntVar(&level, "l", 1, "level of xxxx")
    flag.Parse()
}
 
func main() {
    fmt.Println("recusive:", recusive)
    fmt.Println("test:", test)
    fmt.Println("level:", level)
}

init函數(shù)內(nèi)部使用了flag包中的BoolVar、StringVar以及IntVar等方法,標(biāo)記了命令的選項(xiàng)。

// StringVar defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
// The argument p points to a string variable in which to store the value of the flag.
func StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
    CommandLine.Var(newStringValue(value, p), name, usage)
}

像源碼中描述那樣,第一個(gè)參數(shù)用來接收輸入的參數(shù)值,第二個(gè)用來定義參數(shù)名稱(-l -r 等),第三個(gè)是默認(rèn)參數(shù)、第四個(gè)是使用方法。

于是像上面的代碼我們就可以這樣使用:這里BoolVar的默認(rèn)值是false, -r后面不增加其他參數(shù),不用 -r true 這樣。

3.urfave/cli的簡單使用

urfave/cli是一個(gè)命令行的框架。舉例說明:

package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
 
    "github.com/urfave/cli" //必須使用這個(gè)包
)
 
func main() {
 
    //定義兩個(gè)變量用于接收控制臺輸入的值
    var stringValue string
    var boolValue bool
 
    //new一個(gè)app出來,就是我們的命令行程序
    app := cli.NewApp()
    app.Name = "TestCliApp" //起個(gè)名稱
    app.Usage = "Test"      //描述一下用途
    app.Version = "2.0.0"   //設(shè)置一下版本號
    //重點(diǎn)可以設(shè)置一些選項(xiàng)操作
    //第一個(gè)是一個(gè)字符串的選項(xiàng),第二個(gè)是一個(gè)布爾的選項(xiàng)
    app.Flags = []cli.Flag{
        cli.StringFlag{
            Name:        "StringOption,s",
            Value:       "DefaultValue",
            Usage:       "Display a string value",
            Destination: &stringValue,
        },
        cli.BoolFlag{
            Name:        "BoolOption,b",
            Usage:       "Display a bool value",
            Destination: &boolValue,
        },
    }
     
    //定義我們命令行程序主要的工作
    app.Action = func(c *cli.Context) error {
 
        if c.NArg() > 0 {
            cmds := c.Args()
            for index, v := range cmds {
                fmt.Printf("args[%d]=%v\t", index, v)
            }
        } else {
            fmt.Println("No Args")
        }
 
        fmt.Println("stringOption", stringValue)
        fmt.Println("boolOption", boolValue)
        return nil
    }
 
    //執(zhí)行程序
    app.Run(os.Args)
}

有幾個(gè)點(diǎn):

  • 1.定義Flag的時(shí)候,Name可以用【,】分割,前面長的 可以用 --XXXX 來增加參數(shù),后面則是短名 -x 來表示
  • 2.默認(rèn)會(huì)有help和version兩個(gè)選項(xiàng)
  • 3.我在使用的時(shí)候發(fā)現(xiàn),當(dāng)輸入正常的 -b -s Hello 這樣的選項(xiàng)的時(shí)候,C.NArg()返回的值是0,而輸出錯(cuò)誤的參數(shù)列表的時(shí)候,則是有值存在的。

我們可以用 -h (--help)查看一下生成的文檔

可以參考具體的文檔來構(gòu)建自己的命令

到此這篇關(guān)于Go語言中使用urfave/cli命令行框架的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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