iOS實現(xiàn)可拖動的浮動菜單
本文實例為大家分享了iOS實現(xiàn)可拖動的浮動菜單的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實現(xiàn)一個可拖動的浮動菜單,效果如下:

這個設(shè)置圖標是可以全屏拖動的,點擊一下,可以出現(xiàn)一排設(shè)置按鈕,可以用來進行功能的開關(guān)切換。
廢話不多說了,上代碼:
//
// ?DragMenuView.h
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <UIKit/UIKit.h>
?
@interface DragMenuView : UIView
{
? ? UIButton ? ?*m_selectBtn;
? ? UIView ? ? ?*m_contentView;
}
?
-(id)initDragMenuView;
@end很簡單的頭文件,就兩個變量,一個初始化函數(shù)。
m_selectBtn是一個按鈕控件,這個控件用來顯示上圖中那個螺絲刀和扳手的圖片,它可以被任意拖動,只要點擊它,就可以打開其他設(shè)置按鈕。
m_contentView
initDragMenuView這個函數(shù)是這個類唯一的一個自有函數(shù),它用來創(chuàng)建這個浮動菜單,并初始化浮動菜單。
下面是實現(xiàn)文件:
//
// ?DragMenuView.m
// ?
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "DragMenuView.h"
?
?
#define MAX_WIDTH ? ? ? ? ? 48
#define MAX_HEIGHT ? ? ? ? ?48
#define SPLIT_SPACE ? ? ? ? 5
#define SETTING_COUNT ? ? ? 1
?
@implementation DragMenuView
@synthesize bRotation;
?
- (id)initDragMenuView {
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? self = [super initWithFrame:CGRectMake(mainRect.size.width - MAX_WIDTH, /*mainRect.size.height / 2 - MAX_HEIGHT / 2*/50, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? if (self)
? ? {
? ? ? ? // Initialization code
? ? ? ? self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
? ? ? ??
? ? ? ? m_selectBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [m_selectBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"select.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [m_selectBtn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [self insertSubview:m_selectBtn atIndex:9500];
? ? ? ??
? ? ? ? m_contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? m_contentView.userInteractionEnabled = YES;
? ? ? ? m_contentView.hidden = YES;
? ? ? ? //m_contentView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
? ? ? ??
? ? ? ? UIButton *setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setEnabled:NO];
? ? ? ? [setting setSelected:NO];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickVoice:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
/*
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 2, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 3, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
*/
? ? ? ? [self insertSubview:m_contentView belowSubview:m_selectBtn];
? ? }
? ??
? ? return self;
}
-(void)layoutMenuView:(BOOL)bShow { // 用戶點擊設(shè)置按鈕時,需要彈出或者隱藏設(shè)置功能視圖。這個視圖的顯示因為有邊界問題,所以需要一些算法調(diào)整顯示位置
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? CGRect viewRect = [self frame];
? ??
? ? int x = 0, y = viewRect.origin.y, w = 0, h = MAX_HEIGHT;
? ? if (bShow) // 顯示
? ? {
? ? ? ? w = (MAX_WIDTH * (SETTING_COUNT + 1) + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? if ((viewRect.origin.x + w) > mainRect.size.width) //右邊可顯示區(qū)域不夠顯示,需要切換到左邊來顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x - w + MAX_WIDTH;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? ? ? else // 右邊顯示區(qū)域夠了,則直接在右邊顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
? ? else //隱藏
? ? {
? ? ? ? w = MAX_WIDTH;
? ? ? ? CGRect btnRect = m_selectBtn.frame;
? ? ? ? if (btnRect.origin.x == 0) //如果是直接右邊顯示的,則調(diào)整寬度即可隱藏復(fù)原
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? }
? ? ? ? else ?// 如果是因為可顯示區(qū)域不夠,而調(diào)整到左邊來顯示的話,則需要調(diào)整X坐標和寬度。另外還需要重新調(diào)整子視圖的位置。
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x + (MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
}
-(void)click:(id)sender { // 設(shè)置按鈕的響應(yīng)動作,根據(jù)當前位置和邊界情況來顯示設(shè)置視圖
? ? m_contentView.hidden = !m_contentView.hidden;
? ? [self layoutMenuView:!(m_contentView.hidden)];
}
-(void)clickVoice:(id)sender { // 設(shè)置視圖中,功能按鈕的響應(yīng)函數(shù)
? ? UIButton *btn = (UIButton*)sender;
? ? [btn setSelected:![btn isSelected]];
? ? [btn setAlpha:([btn isSelected]) ? 0.5f : 1.0f]; // 為了區(qū)分點擊和未點擊狀態(tài)
? ? // do somthing......
}
@end實現(xiàn)代碼也就那么一點點,都是很簡單的代碼。
然后在ViewController中加上變量,并創(chuàng)建這個浮動菜單:
DragMenuView ?*m_dragMenu; ? ? ? // ? ? // whether support floating menu ? ? // add by yshen on 2015-7-27 ? ? // ? ? m_dragMenu = [[DragMenuView alloc]initDragMenuView]; ? ? UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(viewDidDragged:)]; ? ? [gesture setMaximumNumberOfTouches:1]; ? ? [gesture setMinimumNumberOfTouches:1]; ? ? [m_dragMenu addGestureRecognizer:gesture]; ? ? [self.view insertSubview:m_dragMenu atIndex:9999]; ? ? m_dragMenu.hidden = NO;
手勢識別函數(shù):
-(void)viewDidDragged:(UIPanGestureRecognizer*)gesture {
? ? if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged || gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
? ? {
? ? ? ? CGPoint offset = [gesture translationInView:self.view];
? ? ? ? int x = m_dragMenu.center.x + offset.x;
? ? ? ? int y = m_dragMenu.center.y + offset.y;
? ? ? ? [m_dragMenu setCenter:CGPointMake(x, y)];
? ? ? ? [gesture setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
? ? }
}浮動菜單置頂:
[self.view bringSubviewToFront:m_dragMenu];
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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