最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

react如何獲取state的值并更新使用

 更新時間:2022年08月08日 10:13:15   作者:馬優(yōu)晨  
這篇文章主要介紹了react如何獲取state的值并更新使用,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

react獲取state值并更新使用

react獲取state的值并且修改分為兩種情況:

在視圖層處理

//在 state 中飯設(shè)置初始值
state={
? ? ? name:'',
? ? ? age:''
?}
//通過 控制一個事件觸發(fā)然后setState 去設(shè)置
setName=()=>{
? ? this.setState({
? ? ? ?name
? ? })
}

在model層處理

view層

? //前端通過dispatch 去調(diào)用changeTab 接口
? onTabsChange = (key) => { ?
? ? this.props.dispatch({
? ? ? type: `${this.module}/changeTab`, ?
? ? ? payload: key
? ? });
? }

model層:

const moduleName = 'mayouchen';
let defaultState = {
? activeTabKey: "1"
};
export default {
? namespace: moduleName,
? state: {
? ? moduleName: moduleName,
? ? defaultState,
? ? ...defaultState
},
effects: {
?* changeTab({ payload, }, { call, put, select }) { ?
? ? ? ?// 更新 ?activeTabKey ?
? ? ? ?yield put({
? ? ? ? ?type:'updateActiveTabKey',
? ? ? ? ?payload
? ? ? ?});?
? ? ? // 更新完 ?activeTabKey ?就可以使用 ?activeTabKey 更新后的值
? ? ? ?yield put({type: 'getDataByTab'});
?},
? * getDataByTab({payload }, { call, put, select }) {?
? ? ? ? let { activeTabKey } = yield select(state => state[moduleName]);
? ? ? ? //切換TAB調(diào)用不同接口
? ? ? ? if(activeTabKey == "1") { ?//商戶信息
? ? ? ? ? yield put({type:'businessInformation', payload: {}});
? ? ? ? } else if (activeTabKey == "2" ) { ?//審批信息
? ? ? ? ? yield put({type:'approvalInformation', payload: {}})
? ? ? ? }else if (activeTabKey == "3" ) {
? ? ? ? }
? ? },?
? ?* businessInformation ({payload, }, { call, put, select }) {
? ? ?const result = yield call(read, payload);
? ? ?if (result ) {
? ? ? ?let { data } = result ;
? ? ? ?yield put({ type: 'getBusinessInformationData', payload: {...data }});
? ? ?}
? ? ?else {
? ? ? ?message.error(`獲取信息失敗:${entityRes.globalError}`);
? ? ?}
? }
}
?reducers: {
? ? ?updateActiveTabKey(state, action) {
? ? ? return {
? ? ? ? ...state,
? ? ? ? activeTabKey: action.payload
? ? ? };
? ? }
}

react中state基本使用

有狀態(tài)組件和無狀態(tài)組件

  • 函數(shù)組件又叫做 無狀態(tài)組件,類組件又叫做 有狀態(tài)組件
  • 狀態(tài)( state )即 數(shù)據(jù)
  • 函數(shù)組件沒有自己的狀態(tài),只負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)展示(靜)
  • 類組件有自己的狀態(tài),負(fù)責(zé)更新Ul,讓頁面“動”起來

比如計數(shù)器案例中,點擊按鈕讓數(shù)值加1。0和1就是不同時刻的狀態(tài),而由0變?yōu)?就表示狀態(tài)發(fā)生了變化。狀態(tài)變化后,UI也要相應(yīng)的更新。React中想要實現(xiàn)該功能,就要使用有狀態(tài)組件來完成。

state的基本使用

  • 狀態(tài)( state )即數(shù)據(jù),是組件內(nèi)部的私有數(shù)據(jù),只能在組件內(nèi)部使用
  • state的值是對象,表示一個組件中可以有多個數(shù)據(jù)
  • 通過 this.state 來獲取狀態(tài)

class App extends React.Component {
    // constructor() {
    //     super()
    //     // 初始化state
    //     this.state = {
    //         count: 0
    //     }
    // }
    // 簡化語法初始化state  【推薦】
    state = {
        count: 0,
    }
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>計數(shù)器:{this.state.count}</h1>
            </div>
        )
    }
}
// 渲染組件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

setState修改狀態(tài)

  • 狀態(tài)是可變的
  • 語法:this.setState({ 要修改的數(shù)據(jù) })
  • 注意:不要直接修改 state 中的值,這是錯誤的!??!
  • setState() 作用:1. 修改state 2. 更新UI
  • 思想:數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖

class App extends React.Component {
    // 簡化語法初始化state  【推薦】
    state = {
        count: 0,
    }
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>計數(shù)器:{this.state.count}</h1>
                <button onClick = {() => {
                    this.setState({
                        count: this.state.count + 1
                    })
                }}>+1</button>
            </div>
        )
    }
}
// 渲染組件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

從JSX中抽離事件處理程序

  • JSX中摻雜過多JS邏輯代碼,會顯得非?;靵y
  • 推薦:將邏輯抽離到單獨的方法中,保證JSX結(jié)構(gòu)清晰

  • 原因:事件處理程序中 this的值為undefined
  • 希望:this 指向組件實例( render方法中的this即為組件實例)

事件綁定this指向

1. 箭頭函數(shù)

  • 利用箭頭函數(shù)自身不綁定 this 的特點
  • render() 方法中的 this 為組件實例,可以獲取到 setState()

2. Function.prototype.bind()

利用 ES5 中的 bind() 方法,將事件處理程序中的 this 與組件實例綁定到一起

class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            count: 0,
        }
        this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
    }
    // 事件處理程序
    onIncrement() {
        console.log('事件處理程序中的this:', this)
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
    }
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>計數(shù)器:{this.state.count}</h1>
                <button onClick = { this.onIncrement }>+1</button>
            </div>
        )
    }
}
// 渲染組件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

3. class的實例方法

  • 利用 箭頭函數(shù) 形式的 class實例 方法
  • 注意∶該語法是實驗性語法,但是,由于 babel 的存在可以直接使用

class App extends React.Component {
    state = {
        count: 0,
    }
        
    // 事件處理程序
    onIncrement = ()=> {
        console.log('事件處理程序中的this:', this)
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
    }
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>計數(shù)器:{this.state.count}</h1>
                <button onClick = { this.onIncrement }>+1</button>
            </div>
        )
    }
}
// 渲染組件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 教你react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef標(biāo)識和useContext

    教你react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef標(biāo)識和useContext

    這篇文章主要介紹了react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef標(biāo)識和useContext,其實與vue中的ref和reactive一樣,通過useState獲取到的數(shù)據(jù)可以實現(xiàn)組件視圖實時交互,而普通定義的數(shù)據(jù)僅僅在業(yè)務(wù)中使用,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • Shopee在React?Native?架構(gòu)方面的探索及發(fā)展歷程

    Shopee在React?Native?架構(gòu)方面的探索及發(fā)展歷程

    這篇文章主要介紹了Shopee在React?Native?架構(gòu)方面的探索,本文會從發(fā)展歷史、架構(gòu)模型、系統(tǒng)設(shè)計、遷移方案四個方向逐一介紹我們?nèi)绾我徊讲降貪M足多團隊在復(fù)雜業(yè)務(wù)中的開發(fā)需求,需要的朋友可以參考下
    2022-07-07
  • 淺談對于react-thunk中間件的簡單理解

    淺談對于react-thunk中間件的簡單理解

    這篇文章主要介紹了淺談對于react-thunk中間件的簡單理解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-05-05
  • 淺談react-native熱更新react-native-pushy集成遇到的問題

    淺談react-native熱更新react-native-pushy集成遇到的問題

    下面小編就為大家?guī)硪黄獪\談react-native熱更新react-native-pushy集成遇到的問題。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-09-09
  • React?錯誤邊界Error?Boundary使用示例解析

    React?錯誤邊界Error?Boundary使用示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了React?錯誤邊界Error?Boundary使用示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-09-09
  • react無限滾動組件的實現(xiàn)示例

    react無限滾動組件的實現(xiàn)示例

    本文主要介紹了react無限滾動組件的實現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-05-05
  • React實現(xiàn)雙滑塊交叉滑動

    React實現(xiàn)雙滑塊交叉滑動

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了React實現(xiàn)雙滑塊交叉滑動,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-09-09
  • React中的合成事件是什么原理

    React中的合成事件是什么原理

    React 中的事件,是對原生事件的封裝,叫做合成事件。這篇文章主要通過幾個簡單的示例為大家詳細(xì)介紹一下React中的合成事件,感興趣的可以了解一下
    2023-02-02
  • React中使用echarts-for-react的方法示例

    React中使用echarts-for-react的方法示例

    echarts-for-react則是ECharts在React生態(tài)中的官方封裝組件,它讓開發(fā)者能夠輕松地在React應(yīng)用中集成ECharts圖表,本文就來介紹一下echarts-for-react的使用,感興趣的可以了解一下
    2025-03-03
  • 詳解前端路由實現(xiàn)與react-router使用姿勢

    詳解前端路由實現(xiàn)與react-router使用姿勢

    本篇文章主要介紹了詳解前端路由和react-router使用姿勢,詳細(xì)的介紹了react-router的用法,有興趣的可以了解一下
    2017-08-08

最新評論

霞浦县| 临泉县| 绵阳市| 荥阳市| 榆社县| 康保县| 巴林左旗| 孟津县| 舞阳县| 星子县| 伊川县| 涪陵区| 兴安盟| 凭祥市| 酒泉市| 阿勒泰市| 五指山市| 大姚县| 社旗县| 金平| 庆元县| 扎兰屯市| 囊谦县| 宜良县| 安岳县| 普洱| 方山县| 平南县| 阳曲县| 山东省| 蓝山县| 临桂县| 津南区| 东兴市| 桐城市| 河曲县| 拉萨市| 水城县| 六枝特区| 芜湖县| 温州市|