最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++模板編程特性之移動語義

 更新時間:2022年08月23日 15:28:36   作者:努力的張張  
首先,移動語義和完美轉(zhuǎn)發(fā)這兩個概念是在C++的模板編程的基礎(chǔ)上,新增的特性,主要是配合模板來使用。本篇會從C++的值類型,到移動拷貝與移動賦值來理解移動語義與完美轉(zhuǎn)發(fā)

C++的值類型

我們知道,每個變量都有類型,或整形或字符型等來進(jìn)行了分類,不僅如此,C++表達(dá)式(帶有操作數(shù)的操作符、字面量、變量名等)在類型的屬性上,還有一種屬性,即值類別(value category)。且每個表達(dá)式只屬于三種基本值尖別中的一種:左值(lvalue),右值(rvalue),將亡值(xvalue),每個值類別都與某種引用類型對應(yīng)。

其中,左值和將亡值成為泛左值(generalized value,gvalue),純右值和將亡值合稱為右值(right value,rvalue)。

一般我們講,左值就是可以取地址的,具有名字的,比如 int a; a是變量的名字,&a是變量的地址,a就是左值。那么右值呢,自然就是不可以取地址的,比如int b=10; 而這個10就是一個右值,在內(nèi)存中不會分配有地址,自然也不能取地址。

將亡值,則是指在調(diào)用某個函數(shù)退出返回時,如果函數(shù)有返回值,那么就會有將亡值的存在,為什么稱之為將亡值,就是說這個值在函數(shù)作用域創(chuàng)建,但由于函數(shù)返回結(jié)束,局部變量都會銷毀,故會產(chǎn)生一個將亡值來接收這個值,完成賦值的任務(wù)。

從上圖也可以看出,將亡值既可能轉(zhuǎn)為左值,也可能成為右值,那么關(guān)鍵就在于要看是否具有名字了。

下面看這樣一段程序:

#include<iostream>
#include<type_traits>
using namespace std;
class MyString
{
private:
	char* str; // heap;
public:
	MyString(const char* p = nullptr) :str(nullptr)
	{
		if (p != nullptr)
		{
			int n = strlen(p) + 1;
			str = new char[n];
			strcpy_s(str, n, p);
		}
		cout << "Create MyString: " << this << endl;
	}
	MyString(const MyString& st)
	{
		if(st.str!=NULL)
		str = st.str;
		cout << "Copy Create MyString: " << this << endl;
	}
	MyString& operator=(const MyString& st)
	{
		if (st.str != NULL)
		str = st.str;
		cout << this << " operator=(const MyString &):  " << &st << endl;
		return *this;
	}
	~MyString()
	{
		delete[]str;
		str = nullptr;
		cout << "Destroy MyString : " << this << endl;
	}
	void PrintString() const
	{
		if (str != nullptr)
		{
			cout << str << endl;
		}
	}
};
int main()
{
	MyString *a=new MyString("lisa");
	MyString *b = a;
	delete b;
	a->PrintString();
	return 0;
}

MyString類型成員有指針變量,且采用淺拷貝方式。當(dāng)程序運行時,可以看到,兩個指針指向了同一個地址,此時,若釋放了b指針,再以a指針訪問指針成員,就會出現(xiàn)問題。

還有,當(dāng)函數(shù)以值類型返回,構(gòu)造臨時對象,若有指針變量,且采用淺拷貝,就會出現(xiàn)多次析構(gòu)的問題,導(dǎo)致程序崩潰。

當(dāng)我們將程序都改為深拷貝時,深拷貝又會導(dǎo)致,程序多次騷擾對空間,此時就提出了move語義。

std::move

std::move其實并沒有移動任何東西,它唯一的功能是將一個左值強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為右值引用,繼而可以通過右值引用使用該值,以用于移動語義。從實現(xiàn)上講,move基本等同于一個類型轉(zhuǎn)換。

值得注意的是,通過move轉(zhuǎn)化成右值后,被轉(zhuǎn)化的左值的生命周期并沒有隨著左右值的轉(zhuǎn)化而改變。但通常情況下,我們需要轉(zhuǎn)換成右值引用的還是一個確定生命期即將結(jié)束的對象。

右值引用與移動構(gòu)造和移動賦值

在c++11中增加了右值引用的概念,即對右值的引用,通過右值引用,可以延長右值的生命期。我們都知道左值引用是變量值的別名,那么右值引用則是不具名變量的別名。

右值引用是不能綁定到任何左值的,但有個例外,常量左值是一個萬能引用,可以引用任何值,包括右值引用。

class MyString
{
private:
	char* str; // heap;
public:
	MyString(const char* p = nullptr) :str(nullptr)
	{
		if (p != nullptr)
		{
			int n = strlen(p) + 1;
			str = new char[n];
			strcpy_s(str, n, p);
		}
		cout << "Create MyString: " << this << endl;
	}
	MyString(const MyString& st)
	{
		if (st.str != nullptr)
		{
			int n = strlen(st.str) + 1;
			str = new char[n];
			strcpy_s(str, n, st.str);
		}
		cout << "Copy Create MyString: " << this << endl;
	}
	MyString& operator=(const MyString& st)
	{
		if (this != &st && str != st.str)
		{
			delete[]str;
			if (st.str != nullptr)
			{
				int n = strlen(st.str) + 1;
				str = new char[n];
				strcpy_s(str, n, st.str);
			}
		}
		cout << this << " operator=(const MyString &):  " << &st << endl;
		return *this;
	}
	MyString(MyString&& st)
	{
		str = st.str;
		st.str = nullptr;
		cout << "Move Copy Create MyString" << this << endl;
	}
	MyString& operator=(MyString&& st)
	{
		if (this == &st) return *this;
		if (this->str == st.str)
		{
			st.str = nullptr;
			return *this;
		}
		delete[]str;
		str = st.str;
		st.str = nullptr;
		cout << "Move operator=(MyString &&)" << endl;
		return *this;
	}
	~MyString()
	{
		delete[]str;
		str = nullptr;
		cout << "Destroy MyString : " << this << endl;
	}
	void PrintString() const
	{
		if (str != nullptr)
		{
			cout << str << endl;
		}
	}
};
int main()
{
	const MyString stra("hello");
	MyString strb;
	strb = std::move(stra);//調(diào)用普通的賦值方法
	strb.PrintString();
	return 0;
}

這里的move還是調(diào)用普通的賦值函數(shù),并未做到真正的資源轉(zhuǎn)移,但是若寫成如下結(jié)構(gòu):

int main()
{
	const MyString stra("hello");
	MyString strb;
	//strb = std::move(stra);//調(diào)用普通的賦值方法
	strb = (MyString&&)stra;
	strb.PrintString();
	return 0;
}

通過右值引用,可以延長右值的生命期。從而,有了右值引用出現(xiàn),這個時候配合移動構(gòu)造與移動賦值,就可以完成資源轉(zhuǎn)移了。

然后,我們再看一個例子:

MyString& fun()
{
	MyString st=("newdata");
	return st;//xvalue
}
int main()
{
	MyString("zhangsan").PrintString();
	const MyString& a = fun();
	a.PrintString();
	MyString& b = fun();
	b.PrintString();
	return 0;
}

在程序運行時,會發(fā)現(xiàn)程序崩潰了,原因是:

函數(shù)中返回局部對象的引用,因為函數(shù)調(diào)用結(jié)束會銷毀局部對象,而引用則就成為了非法的訪問。因為不要在函數(shù)中返回局部對象的引用。

若我們將fun()函數(shù)的返回改為右值引用呢?

MyString&& fun()
{
	return MyString("newdata");
}
int main()
{
	MyString("zhangsan").PrintString();
	const MyString& a = fun();//x
	a.PrintString();
	//MyString& b = fun();
	//b.PrintString();
	MyString&& c = fun();//x
	c.PrintString();
	MyString&& d = c;//error
	return 0;
}

將亡值回去的時候,就得看看有沒有具名,一旦具名就是左值了,否則是右值

可以發(fā)現(xiàn),右值引用是不具名的,但是右值引用本身卻是個左值,經(jīng)過右值引用b接收后,就已經(jīng)變成了左值,具有了名字。

到此這篇關(guān)于C++模板編程特性之移動語義的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++移動語義內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C++11系列學(xué)習(xí)之可調(diào)用對象包裝器和綁定器

    C++11系列學(xué)習(xí)之可調(diào)用對象包裝器和綁定器

    這篇文章主要介紹了C++11系列學(xué)習(xí)之可調(diào)用對象包裝器和綁定器,下文基于C++的相關(guān)資料展開詳細(xì)內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-04-04
  • 詳解C語言中return與exit的區(qū)別

    詳解C語言中return與exit的區(qū)別

    這篇文章主要介紹了詳解C語言中return與exit的區(qū)別的相關(guān)資料,希望通過本文能幫助到大家,讓大家理解這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2017-10-10
  • C語言中g(shù)etchar()函數(shù)的用法小結(jié)

    C語言中g(shù)etchar()函數(shù)的用法小結(jié)

    這篇文章主要介紹了C語言中g(shù)etchar()函數(shù)的用法,getchar是輸入函數(shù),輸入的過程是什么呢,本文給大家詳細(xì)講解,對C語言getchar()函數(shù)相關(guān)知識感興趣的朋友一起看看吧
    2022-10-10
  • LintCode 堆化詳解及實例代碼

    LintCode 堆化詳解及實例代碼

    這篇文章主要介紹了LintCode 堆化詳解及實例代碼的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-04-04
  • 深入分析C++中執(zhí)行多個exe文件方法的批處理代碼介紹

    深入分析C++中執(zhí)行多個exe文件方法的批處理代碼介紹

    本篇文章是對C++中執(zhí)行多個exe文件方法的批處理代碼進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C++中auto類型說明符詳解(附易錯實例)

    C++中auto類型說明符詳解(附易錯實例)

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++中auto類型說明符的相關(guān)資料,文中還附易錯實例,在C++11中引入了auto類型說明符,用它就能讓編譯器替我們?nèi)シ治霰磉_(dá)式所屬的類型,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • VS2019中QT連接及使用的方法步驟

    VS2019中QT連接及使用的方法步驟

    這篇文章主要介紹了VS2019中QT連接及使用的方法步驟,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-08-08
  • 關(guān)于C語言和命令行之間的交互問題

    關(guān)于C語言和命令行之間的交互問題

    這篇文章主要介紹了C語言和命令行之間的交互,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • 一篇文章了解c++中的new和delete

    一篇文章了解c++中的new和delete

    C語言提供了malloc和free兩個系統(tǒng)函數(shù),完成對堆內(nèi)存的申請和釋放,而C++則提供了兩個關(guān)鍵字new和delete,下面這篇文章主要給大家介紹了如何通過一篇文章了解c++中new和delete的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-12-12
  • C++ float轉(zhuǎn)std::string 小數(shù)位數(shù)控制問題

    C++ float轉(zhuǎn)std::string 小數(shù)位數(shù)控制問題

    這篇文章主要介紹了C++ float轉(zhuǎn)std::string 小數(shù)位數(shù)控制問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-11-11

最新評論

公主岭市| 陆河县| 湟源县| 南平市| 邳州市| 嘉兴市| 苍梧县| 乌兰县| 楚雄市| 楚雄市| 同江市| 同江市| 新田县| 鹰潭市| 赞皇县| 梅州市| 鄯善县| 新建县| 西乡县| 隆回县| 尼勒克县| 芮城县| 满洲里市| 陕西省| 正阳县| 宁武县| 达尔| 微山县| 社旗县| 托里县| 九江县| 葫芦岛市| 资源县| 凯里市| 麦盖提县| 葵青区| 饶河县| 大名县| 伊吾县| 武山县| 芒康县|