Flutter StatefulBuilder實現(xiàn)局部刷新實例詳解
前言
flutter項目中,在頁面數(shù)據(jù)較多的情況下使用全量刷新對性能消耗較大且容易出現(xiàn)短暫白屏的現(xiàn)象,出于性能和用戶體驗方面的考慮我們經(jīng)常會使用局部刷新代替全量刷新進(jìn)行頁面更新操作。
GlobalKey、ValueNotifier和StreamBuilder等技術(shù)方案都可以實現(xiàn)Flutter頁面的局部刷新,本文主要記錄的是通過StatefulBuilder組件來實現(xiàn)局部刷新的方法。
頁面的全量刷新
在StatefulWidget內(nèi)直接調(diào)用setState方法更新數(shù)據(jù)時,會導(dǎo)致頁面重新執(zhí)行build方法,使得頁面被全量刷新。
我們可以通過以下案例了解頁面的刷新情況:
int a = 0;
int b = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 點(diǎn)擊按鈕,數(shù)據(jù)‘a(chǎn)'加1,并刷新頁面
ElevatedButton(
onPressed: () {
a++;
setState(() {});
},
child: Text('a : $a'),
),
// 點(diǎn)擊按鈕,數(shù)據(jù)‘b'加1,并刷新頁面
ElevatedButton(
onPressed: () {
b++;
setState(() {});
},
child: Text('b : $b'),
),
],
),
),
);
}
代碼運(yùn)行效果如圖:

當(dāng)我們點(diǎn)擊第一個ElevatedButton組件時,會執(zhí)行a++和setState(() {})語句。通過系統(tǒng)的Flutter Performance工具我們可以捕獲到組件刷新的情況,當(dāng)執(zhí)行到setState(() {})時,頁面不只是刷新a數(shù)據(jù)所在的ElevatedButton組件,而是重新構(gòu)建了頁面,這會造成額外的性能消耗。


出于性能的考慮,我們更希望當(dāng)點(diǎn)擊第一個ElevatedButton組件時,系統(tǒng)只對a數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,b作為局外人不參與此次活動。我們可以通過StatefulBuilder組件來實現(xiàn)這個功能。
StatefulBuilder簡介
StatefulBuilder組件包含了兩個參數(shù),其中builder參數(shù)為必傳,不能為空:
const StatefulBuilder({
Key? key,
required this.builder,
}) : assert(builder != null),
super(key: key);
builder 包含了兩個參數(shù),一個頁面的context,另一個是用于狀態(tài)改變時觸發(fā)重建的方法:
typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState); final StatefulWidgetBuilder builder;
StatefulBuilder的實際應(yīng)用
StatefulBuilder組件在實際應(yīng)用中主要分成以下操作:
- 1、定義一個
StateSetter類型的方法; - 2、將需要局部刷新數(shù)據(jù)的組件嵌套在
StatefulBuilder組件內(nèi); - 3、調(diào)用第1步定義的
StateSetter類型方法對StatefulBuilder內(nèi)部進(jìn)行刷新;
int a = 0;
int b = 0;
// 1、定義一個叫做“aState”的StateSetter類型方法;
StateSetter? aState;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 2、將第一個“ElevatedButton”組件嵌套在“StatefulBuilder”組件內(nèi);
StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
aState = setState;
return ElevatedButton(
onPressed: () {
a++;
// 3、調(diào)用“aState”方法對“StatefulBuilder”內(nèi)部進(jìn)行刷新;
aState(() {});
},
child: Text('a : $a'),
);
},
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
b++;
setState(() {});
},
child: Text('b : $b'),
),
],
),
),
);
}
重新運(yùn)行后點(diǎn)擊第一個按鈕對a進(jìn)行累加時,通過Flutter Performance工具我們可以了解到,只有StatefulBuilder組件及其包含的組件被重新構(gòu)建,實現(xiàn)了局部刷新的功能,有效的提高了頁面的性能;


總結(jié)
StatefulWidget內(nèi)更新一個屬性會導(dǎo)致整個樹重新構(gòu)建,為防止這種不必要的性能消耗,可以通過StatefulBuilder組件進(jìn)行局部刷新,有效的提高性能。
以上就是Flutter StatefulBuilder實現(xiàn)局部刷新實例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Flutter StatefulBuilder局部刷新的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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