C#中const,readonly和static關(guān)鍵字的用法介紹
如果有一個(gè)值不太會(huì)變化,我們經(jīng)常使用const和readonly,這2者有何不同呢?有時(shí)候,我們也會(huì)在readonly之前加上關(guān)鍵字static,這又意味著什么呢?
const
- const默認(rèn)是靜態(tài)的,可以通過"類名.字段名"來訪問。
- const變量只能在聲明的時(shí)候賦值,不能在構(gòu)造函數(shù)中為const類型變量賦值。
- 一旦程序集被編譯,const變量會(huì)被寫進(jìn)程序集的IL代碼中。如果想修改const變量值,必須在修改值后再重新生成程序集。
- const是編譯期變量
public class Test
{
public const int defaultValue = 10;
//這里報(bào)錯(cuò):因?yàn)椴荒茉跇?gòu)造函數(shù)內(nèi)為const變量賦值
public Test()
{
defaultValue = 1000;
}
}以上,
可以通過Test.defaultValue來獲取變量defaultValue的值。
在Test構(gòu)造中為defaultValue賦值會(huì)報(bào)錯(cuò),只能在聲明defaultValue的時(shí)候賦初值。
readonly
readonly默認(rèn)是實(shí)例變量,只能通過"對(duì)象實(shí)例.字段名"來訪問。
readonly變量可以在聲明的時(shí)候或在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值。
如果想改變r(jià)eadonly變量值,只需要在聲明變量或構(gòu)造函數(shù)內(nèi)修改,不需要重新生成程序集。
readonly是運(yùn)行時(shí)變量
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test test = new Test();
Console.WriteLine(test.rdValue);
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public readonly int rdValue;
public Test()
{
this.rdValue = 100;
}
//這里報(bào)錯(cuò):因?yàn)橹荒茉诼暶髯兞炕驑?gòu)造函數(shù)內(nèi)對(duì)readonly變量賦值
public int RDVaue
{
get { return rdValue; }
set { rdValue = value; }
}
}以上,
通過Test類的實(shí)例來獲取readonly變量值,test.rdValue。
在RDValue屬性中為readonly變量rdValue賦值會(huì)報(bào)錯(cuò)。
如果在readonly之前加上static關(guān)鍵字:
此時(shí)的readonly變量只能在聲明變量的時(shí)候賦值
此時(shí)的readonly變量可以通過"類名.字段名"來訪問
此時(shí)的readonly變量變成了編譯期變量
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Test.rdValue);
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public static readonly int rdValue=100;
}以上,
只能在聲明static readonly變量rdValue的時(shí)候賦值。
通過Test.rdValue來訪問static readonly變量。
總結(jié):const是靜態(tài)的、編譯期變量,只能在聲明變量的時(shí)候賦值;readonly是運(yùn)行時(shí)變量,可以在聲明的時(shí)候或在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值。當(dāng)在readonly前加上關(guān)鍵字static,變成static readonly后,此時(shí)的static readonly變量就變成了靜態(tài)的、編譯期變量。
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
相關(guān)文章
C# WPF開源UI控件庫(kù)MaterialDesign介紹
這篇文章介紹了C# WPF開源UI控件庫(kù)MaterialDesign,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-01-01
C#實(shí)現(xiàn)條形碼識(shí)別的解決方案分享
主流的識(shí)別庫(kù)主要有ZXing.NET和ZBar,OpenCV 4.0后加入了QR碼檢測(cè)和解碼功能,所以本文主要和大家分享了使用ZBar進(jìn)行條形碼識(shí)別的示例代碼,需要的可以參考一下2023-07-07
C#實(shí)現(xiàn)關(guān)機(jī)重啟及注銷實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)關(guān)機(jī)重啟及注銷實(shí)例代碼,適合新手參考學(xué)習(xí)之用,需要的朋友可以參考下2014-07-07
C#?wpf?通過HwndHost渲染視頻的實(shí)現(xiàn)方法
日常開發(fā)中,特別是音視頻開發(fā),需要在界面上渲染視頻,比如制作一個(gè)播放器、或者視頻編輯工具、以及視頻會(huì)議客戶端。通常拿到的是像素格式數(shù)據(jù),此時(shí)需要渲染到wpf窗口上就需要一定的方法,本文介紹一種通過hwnd渲染的方法,控件既能提供hwnd又能嵌入wpf窗口里2021-11-11
C# Websocket連接實(shí)現(xiàn)wss協(xié)議
本文主要介紹了C# Websocket連接實(shí)現(xiàn)wss協(xié)議,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05
C#身份證識(shí)別相關(guān)技術(shù)功能詳解
這篇文章主要介紹了C#身份證識(shí)別相關(guān)技術(shù)詳解,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-07-07

