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go語言中布隆過濾器低空間成本判斷元素是否存在方式

 更新時(shí)間:2022年09月13日 09:12:53   作者:jiaxwu  
這篇文章主要為大家介紹了go語言中布隆過濾器低空間成本判斷元素是否存在方式詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

簡介

布隆過濾器(BloomFilter)是一種用于判斷元素是否存在的方式,它的空間成本非常小,速度也很快。

但是由于它是基于概率的,因此它存在一定的誤判率,它的Contains()操作如果返回true只是表示元素可能存在集合內(nèi),返回false則表示元素一定不存在集合內(nèi)。因此適合用于能夠容忍一定誤判元素存在集合內(nèi)的場景,比如緩存。

它一秒能夠進(jìn)行上百萬次操作(主要取決于哈希函數(shù)的速度),并且1億數(shù)據(jù)在誤判率1%的情況下,只需要114MB內(nèi)存。

原理

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

布隆過濾器的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一個(gè)位向量,也就是一個(gè)由0、1所組成的向量(下面是一個(gè)初始向量):

添加

每個(gè)元素添加進(jìn)布隆過濾器前,都會經(jīng)過多個(gè)不同的哈希函數(shù),計(jì)算出不同的哈希值,然后映射到位向量上,也就是對應(yīng)的位上面置1:

判斷存在

判斷元素是否存在也是如上圖流程,根據(jù)哈希函數(shù)映射的位置,判斷所有映射位置是否都為1,如果是則元素可能存在,否則元素一定不存在。

由于不同的值通過哈希函數(shù)之后可能會映射到相同的位置,因此如果一個(gè)不存在的元素對應(yīng)的位位置都被其他元素所設(shè)置位1,則查詢時(shí)就會誤判:

假設(shè)上圖元素3334并沒有加入集合,但是由于它映射的位置已經(jīng)被其他元素所映射,則查詢時(shí)會誤判。

哈希函數(shù)

布隆過濾器里面的哈希函數(shù)需要是彼此獨(dú)立且均勻分布(類似于哈希表的哈希函數(shù)),而且需要盡可能的快,比如murmur3就是一個(gè)很好的選擇。

布隆過濾器的性能嚴(yán)重依賴于哈希函數(shù)的性能,而一般哈希函數(shù)的性能則依賴于輸入串(一般為字節(jié)數(shù)組)的長度,因此為了提高布隆過濾器的性能建議減少輸入串的長度。

下面是一個(gè)簡單的性能測試,單位是字節(jié),可以看到時(shí)間的消耗隨著元素的增大基本是線性增長的:

cpu: Intel(R) Core(TM) i5-10210U CPU @ 1.60GHz
BenchmarkAddAndContains/1-8              1805840               659.6 ns/op         1.52 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/2-8              1824064               696.4 ns/op         2.87 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/4-8              1819742               649.5 ns/op         6.16 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/8-8              1828371               653.2 ns/op        12.25 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/16-8             1828426               642.0 ns/op        24.92 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/32-8             2106834               565.7 ns/op        56.57 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/64-8             2063895               579.3 ns/op       110.48 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/128-8            1767673               666.1 ns/op       192.17 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/256-8            1292918               916.9 ns/op       279.21 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/512-8             749666              1590 ns/op         322.11 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/1024-8            388015              2933 ns/op         349.12 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/2048-8            203404              5603 ns/op         365.51 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/4096-8            105134             11303 ns/op         362.38 MB/s           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddAndContains/8192-8             52305             22067 ns/op         371.23 MB/s           0 B/op          0 allocs/op

布隆過濾器大小、哈希函數(shù)數(shù)量、誤判率

布隆過濾器的大小、哈希函數(shù)數(shù)量和誤判率之間是互相影響的,如果我們想減少誤判率,則需要更大的布隆過濾器和更多的哈希函數(shù)。但是我們很難直觀的計(jì)算出這些參數(shù),還好有兩個(gè)公式可以幫助我們計(jì)算出準(zhǔn)確的數(shù)值:

在我們可以確定我們的元素?cái)?shù)量和能夠容忍的錯(cuò)誤率的情況下,我們可以根據(jù)下面公式計(jì)算布隆過濾器大小和哈希函數(shù)數(shù)量:

n = 元素?cái)?shù)量
m = 布隆過濾器大?。ㄎ粩?shù))
k = 哈希函數(shù)數(shù)量
fpr = 錯(cuò)誤率(falsePositiveRate,假陽性率)

m = n*(-ln(fpr)/(ln2*ln2))
k = ln2 * m / n

應(yīng)用場景

數(shù)據(jù)庫

布隆過濾器可以提前過濾所查詢數(shù)據(jù)并不存在的請求,避免對磁盤訪問的耗時(shí)。比如LevelDB就使用了布隆過濾器過濾請求github.com/google/leve…

黑名單

假設(shè)有10億個(gè)黑名單URL,每個(gè)URL大小為64字節(jié)。使用Bloom Filter,如果錯(cuò)誤率為0.1%,只需要1.4GB內(nèi)存,如果錯(cuò)誤率為0.0001%,也只需要2.9GB內(nèi)存。

實(shí)現(xiàn)

這里簡單的介紹一下Golang的實(shí)現(xiàn)方式。

代碼:github.com/jiaxwu/gomm…

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

由于我們沒辦法直接申請一個(gè)bit組成的數(shù)組,因此我們使用uint64表示64個(gè)bit。

type Filter struct {
	bits    []uint64     // bit數(shù)組
	bitsCnt uint64       // bit位數(shù)
	hashs   []*hash.Hash // 不同哈希函數(shù)
}

初始化

在初始化的時(shí)候,我們需要根據(jù)上面提到的兩個(gè)公式,計(jì)算布隆過濾器的大小和哈希函數(shù)的數(shù)量。

// capacity:容量
// falsePositiveRate:誤判率
func New(capacity uint64, falsePositiveRate float64) *Filter {
	// bit數(shù)量
	ln2 := math.Log(2.0)
	factor := -math.Log(falsePositiveRate) / (ln2 * ln2)
	bitsCnt := mmath.Max(1, uint64(float64(capacity)*factor))
	// 哈希函數(shù)數(shù)量
	hashsCnt := mmath.Max(1, int(ln2*float64(bitsCnt)/float64(capacity)))
	hashs := make([]*hash.Hash, hashsCnt)
	for i := 0; i < hashsCnt; i++ {
		hashs[i] = hash.New()
	}
	return &Filter{
		bits:    make([]uint64, (bitsCnt+63)/64),
		bitsCnt: bitsCnt,
		hashs:   hashs,
	}
}

添加元素

添加元素的時(shí)候,把每個(gè)哈希函數(shù)映射的位置都設(shè)置為1。這里需要注意,因?yàn)槭怯玫膗int64的數(shù)組,因此需要把按照bit計(jì)算的偏移,轉(zhuǎn)換為按照64位計(jì)算的數(shù)組下標(biāo)和對應(yīng)下標(biāo)元素里面的偏移。

// 添加元素
func (f *Filter) Add(b []byte) {
	for _, h := range f.hashs {
		index, offset := f.pos(h, b)
		f.bits[index] |= 1 << offset
	}
}
// 獲取對應(yīng)元素下標(biāo)和偏移
func (f *Filter) pos(h *hash.Hash, b []byte) (uint64, uint64) {
	hashValue := h.Sum64(b)
	// 按照位計(jì)算的偏移
	bitsIndex := hashValue % f.bitsCnt
	// 因?yàn)橐粋€(gè)元素64位,因此需要轉(zhuǎn)換
	index := bitsIndex / uint64Bits
	// 在一個(gè)元素里面的偏移
	offset := bitsIndex % uint64Bits
	return index, offset
}

判斷元素是否存在

同理,只是這里我們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)某一位不為1則可以直接返回false。

// 元素是否存在
// true表示可能存在
func (f *Filter) Contains(b []byte) bool {
	for _, h := range f.hashs {
		index, offset := f.pos(h, b)
		mask := uint64(1) << offset
		// 判斷這一位是否位1
		if (f.bits[index] & mask) != mask {
			return false
		}
	}
	return true
}

參考

Bloom Filters by Example

以上就是go語言中布隆過濾器低空間成本判斷元素是否存在方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go 布隆過濾器判斷元素的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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