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圖解Java經(jīng)典算法冒泡選擇插入希爾排序的原理與實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2022年09月24日 14:50:53   作者:小黎的培培筆錄  
冒泡排序是一種簡(jiǎn)單的排序算法,它也是一種穩(wěn)定排序算法。其實(shí)現(xiàn)原理是重復(fù)掃描待排序序列,并比較每一對(duì)相鄰的元素,當(dāng)該對(duì)元素順序不正確時(shí)進(jìn)行交換。一直重復(fù)這個(gè)過(guò)程,直到?jīng)]有任何兩個(gè)相鄰元素可以交換,就表明完成了排序

一、冒泡排序

1、基本介紹

冒泡排序是重復(fù)地走訪要排序的元素,依次比較兩個(gè)相鄰的元素,如果它們的順序與自己規(guī)定的不符合,則把兩個(gè)元素的位置交換。走訪元素重復(fù)地進(jìn)行,直到?jīng)]有相鄰元素需要交換為止,完成整個(gè)排序過(guò)程。

? 算法原理

1、比較相鄰元素,如果前一個(gè)元素大于后一個(gè)元素,則交換。

2、依次向后對(duì)每一對(duì)相鄰元素做同樣的工作,直到隊(duì)列末尾,第一輪過(guò)后最大的元素就位于最后一個(gè)元素位置了。

3、重復(fù)以上步驟,直到最后一個(gè)元素位置的前一位為止(因?yàn)樽詈笠晃灰呀?jīng)排了)。

4、持續(xù)每次對(duì)越來(lái)越少的元素重復(fù)上面步驟,直到第一個(gè)元素和第二個(gè)元素交換后順序?yàn)閺拇蟮叫』驈男〉酱螅判蚪Y(jié)束。

2、代碼實(shí)現(xiàn)

冒泡排序?qū)嶋H上就是兩個(gè)數(shù)兩個(gè)數(shù)的比較,每循環(huán)一次將最大或最小的數(shù)放在最后,剩下的就繼續(xù)兩兩比較。

public static void bubbleSort(int[] arr){
        //中間變量,用來(lái)交換數(shù)據(jù)
        int temp = 0;
        //外層循環(huán)
        for (int i = 0 ; i < arr.length - 1 ; i++){
            //內(nèi)層循環(huán),每次找到最大的數(shù)后放在最后,下次遍歷則會(huì)少一次,及arr.length - i - 1
            for(int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++){
                //判斷大小
                if(arr[j] > arr[j + 1]){
                    //將兩數(shù)進(jìn)行交換
                    temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
}

二、 選擇排序

1、基本介紹

首先第一次確定第一個(gè)數(shù)為最小的,然后利用for循環(huán),將第一個(gè)數(shù)后的數(shù)據(jù)遍歷一遍,找是否還有比第一個(gè)數(shù)更小的,記錄下來(lái),遍歷完畢后將第一個(gè)數(shù)與最小的數(shù)進(jìn)行交換。然后又確定第二數(shù),找第二個(gè)數(shù)以后的數(shù),是否還有比第二個(gè)數(shù)更小的,找到后與第二個(gè)數(shù)又進(jìn)行交換,重復(fù)上面即可。

以后的每次循環(huán)都是按照這種方式,直到最后兩個(gè)數(shù)排完,數(shù)據(jù)就是有序的了。

2、代碼實(shí)現(xiàn)

public static void choiceSort(int[] arr){
        //用來(lái)記錄最小的數(shù)
        int arrData = 0;
        //記錄最小的數(shù)的下標(biāo)
        int arrindx = 0;
        //外層循環(huán),直到 arr.length - 1 即可
        for(int i = 0; i < arr.length - 1; i++){
            //首先把a(bǔ)rr[i] 當(dāng)做最小的數(shù),并記錄下標(biāo)
            arrData = arr[i];
            arrindx = i;
            //內(nèi)層循環(huán),遍歷 i 以后的數(shù),找到比 arr[i] 還小的數(shù)
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++){
                //找到更小的數(shù),就進(jìn)行記錄
                if(arrData > arr[j]){
                    arrData = arr[j];
                    arrindx = j;
                }
            }
            //循環(huán)完畢,說(shuō)明找到了,最小的數(shù),與arr[i] 進(jìn)行交換即可
            arr[arrindx] = arr[i];
            arr[i] = arrData;
        }
}

三、插入排序

1、基本介紹

前面我們介紹的選擇排序,找到最小的就與前面的進(jìn)行交換。而插入排序,就是將確定的數(shù)的后一位插入到前面即可。圖形介紹:

開(kāi)始,id指向第一個(gè)數(shù),mid指向第二個(gè)數(shù),然后兩個(gè)數(shù)進(jìn)行比較。

此時(shí),1 比 3 小,但是3前面沒(méi)數(shù)據(jù)了,于是將1插入到3的前面,注意這里是插入,不是交換。下一步 3 比 5 小,于是不用插入。

經(jīng)過(guò)三次比較,確定了 2 的位置在 1 和 3 直接,直接將 2 插入。

又經(jīng)過(guò)四次比較,找到 0 的位置 在 1 的前面,于是將 0 插入到 1 的前面即可。

2、代碼實(shí)現(xiàn)

 public static void insertSort(int[] arr){
        //下標(biāo)為 0 的數(shù)是確定的,從下標(biāo)為 1 開(kāi)始循環(huán)
        for (int i = 1; i < arr.length; i++){
            // 將下標(biāo)為 i 的數(shù)暫存起來(lái)
            int arrData = arr[i];
            //從 i - 1 開(kāi)始往前循環(huán)
            int arrIndx = i - 1;
            //判斷退出的條件 大于等于0
            while (arrIndx >= 0){
                //如果arrData 大于 下標(biāo)為arrIndx 的數(shù),則位置找到,退出循環(huán)
                if (arrData > arr[arrIndx]){
                    break;
                }
                //沒(méi)有找到,就將前面的數(shù)往后移
                arr[arrIndx + 1] = arr[arrIndx];
                arrIndx--;
            }
            //找到位置后,就將暫存的數(shù)據(jù)arrData 插入到下標(biāo)為arrIndx的位置
            arr[arrIndx + 1] = arrData;
        }
    }

四、希爾排序

1、基本介紹

首先將數(shù)組分為兩組,3、2、0 為一組,1、5為一組,g = arr.length / 2。

2 和 3 進(jìn)行判斷,3 比 2 大 ,然后進(jìn)行交換位置,交換后 j = j- g< 0(因?yàn)榈谝淮蔚姆譃閮山M,所以 i - 2)。所以 i++ ,j = i - g

不需要交換, 然后 j = j- g < 0 ,所以 i++ ,j = i - g

3 比 0 大 ,需要交換。然后 j = j - g > 0 , j = j - g

交換后 j = j - g < 0 , i++ > arr.length 了,第一輪結(jié)束

第二輪:在arr.length / 2的基礎(chǔ)上再除2 , 于是 g = 1 ;

然后兩兩交換,交換后 進(jìn)行j = j - g > 0 的判斷 ,不成立則 i++, j = i - g ,成立則 j = j - g ,就這樣一直循環(huán)下去。第二輪后的結(jié)果:

第二輪結(jié)束后,g / 2 = 0 結(jié)果不大于 0,所以排序結(jié)束

2、代碼實(shí)現(xiàn)(交換排序)

    public static void shellSort_exchange(int[] arr){
        //做中間變量,進(jìn)行數(shù)據(jù)交換
        int temp = 0;
        // g 首先數(shù)組總長(zhǎng)除以2, 然后每次除以2
        for(int g = arr.length / 2 ; g > 0 ; g /= 2){
            // i 從 g 的位置開(kāi)始遍歷
            for(int i = g ; i < arr.length ; i++){
                // j 從 i - g 的位置開(kāi)始向前遍歷,j 的位置由 j - g 來(lái)決定
                for(int j = i - g ; j >= 0 ; j -= g){
                    //判斷 下標(biāo)(j + g) 和 下標(biāo)j 位置的數(shù)的大小,然后進(jìn)行交換
                    if(arr[j + g] < arr[j]){
                        //交換即可
                        temp = arr[j + g];
                        arr[j + g] = arr[j];
                        arr[j] = temp;
                    }
                }
            }
        }
    }

3、代碼實(shí)現(xiàn)(移位排序)

移位排序的思想與前面的交換排序一樣的,只是在交換數(shù)的方式上有變化。交換排序數(shù)的交換方式來(lái)自冒泡排序,而移位排序數(shù)的交換方式來(lái)自插入排序。

    public static void test1(int[] arr){
        //與前面一樣,開(kāi)始數(shù)組長(zhǎng)度除以2 , 然后每次除以2
        for(int g = arr.length / 2 ; g > 0 ; g /= 2){
            // i 從 g 位置開(kāi)始,每次加一
            for(int i = g ; i < arr.length ; i++){
                //定義 j 的位置 為 i
                int j = i ;
                //將 下標(biāo)為 i 位置的數(shù)暫存起來(lái)
                int temp = arr[i];
                //判斷 下標(biāo)j位置的數(shù) 和 j - g 位置的數(shù),與前面一樣
                if(arr[j] < arr[j - g] ){
                    //遍歷循環(huán)
                    while(j - g >= 0 && temp < arr[j - g]){
                        //滿(mǎn)足條件,就移位,將前面的數(shù) (下標(biāo)j - g) 往后移 (下標(biāo)j)
                        arr[j] = arr[j - g];
                        j -= g;// j 每次 -g
                    }
                }
                //退出循環(huán)或判斷條件后,將暫存的temp (arr[i]) 賦值給 arr[j]
                arr[j] = temp;
            }
        }
    }

到此這篇關(guān)于圖解Java經(jīng)典算法冒泡選擇插入希爾排序的原理與實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java冒泡排序內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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