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Python+random模塊實現(xiàn)隨機(jī)抽樣

 更新時間:2022年09月30日 16:18:28   作者:侯小啾  
python的random庫,提供了很多隨機(jī)抽樣方法。本文將通過幾個示例為大家詳細(xì)講講random模塊實現(xiàn)隨機(jī)抽樣的方法,需要的可以參考一下

python的random庫,提供了很多隨機(jī)抽樣方法。

1. 設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子 seed()

在適當(dāng)?shù)那樾蜗?,為例保證抽樣的結(jié)果固定,不因多次運(yùn)行而改變,可以設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子。

如果不設(shè)置則是以當(dāng)前系統(tǒng)時間作為隨機(jī)數(shù)種子。

設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子使用的是random.seed()方法。代碼示例如下。

import random
random.seed(100)

在jupyternotebook中,seed的影響范圍只限于每個代碼格子內(nèi)。

2. random() 與 randint()

random庫的random()函數(shù),作為該模塊中其他隨機(jī)方法的基礎(chǔ)。

可以在區(qū)間 [0.0, 1.0) 內(nèi)隨機(jī)生成一個浮點數(shù)。

如果想要產(chǎn)生其他范圍內(nèi)的浮點數(shù),則可以使用random.uniform(a,b)方法,

以產(chǎn)生[a,b]范圍內(nèi)一個隨機(jī)浮點數(shù)。

具體示例如下:

random.random()

random庫的randint()方法則可以在給定區(qū)間內(nèi)隨機(jī)生一個整數(shù)。(左右邊界值都可以取)

random.randint(1,2)

輸出效果如下圖所示:

此外,如果使用random.randrange(a,b,step)方法,則還可以在原有基礎(chǔ)上,限制range的步長,再取整數(shù)。

3. sample()方法 無放回抽樣

sample()方法可以從給定序列中隨機(jī)抽取n個元素(無放回抽樣。)

該方法語法如下:

random.sample(population,k)

random.seed(13)
listA = ["a", "b", "c"]
random.sample(listA,2)

4. choice() 與 choices() 有放回抽樣

choice() 與 choices()可以實現(xiàn)從給定的序列中進(jìn)行有放回地隨機(jī)抽樣。

其中chioce()只抽一次,而choices() 表示抽取多次。

random.choices()方法的語法如下:

random.choices(population,weights=None,*,cum_weights=None,k=1)

import random

listA = ["a", "b", "c"]
print(random.choice(listA))
print(random.choices(listA, k=2))

5. shuffle()方法

shuffle()方法可以實現(xiàn),對序列的隨機(jī)排序,即打亂原有序列。

random.seed(13)
listA = ["a", "b", "c"]
random.shuffle(listA)
listA

6. 猜拳小案例

看似簡單樸實的案例,往往蘊(yùn)含著許多值得參考和借鑒的細(xì)節(jié)。

以猜拳小游戲案例為例,要求是玩家對電腦,電腦隨機(jī)出,玩家以輸入的方式。

import random
while 1:
    s = int(random.randint(1, 3))
    if s == 1:
        ind = "石頭"
    elif s == 2:
        ind = "剪子"
    elif s == 3:
        ind = "布"
    m = input('【猜拳游戲】輸入 石頭、剪子、布猜拳,輸入"end"結(jié)束游戲:\n')
    blist = ["石頭", "剪子", "布"]
    if (m not in blist) and (m != 'end'):
        print ("輸入錯誤,請重新輸入!")
    elif (m not in blist) and (m == 'end'):
        print ("\n游戲退出中...")
        print("已退出")
        break
    elif m == ind :
        print ("電腦出了: " + ind + ",平局!")
    elif (m == '石頭' and ind =='剪子') or (m == '剪子' and ind =='布') or (m == '布' and ind =='石頭'):
        print ("電腦出了: " + ind +",你贏了!")
    elif (m == '石頭' and ind =='布') or (m == '剪子' and ind =='石頭') or (m == '布' and ind =='剪子'):
        print ("電腦出了: " + ind +",你輸了!")

到此這篇關(guān)于Python+random模塊實現(xiàn)隨機(jī)抽樣的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python random隨機(jī)抽樣內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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