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redisson特性及優(yōu)雅實現(xiàn)示例

 更新時間:2022年11月01日 15:36:28   作者:你行你上啊  
這篇文章主要為大家介紹了redisson特性及優(yōu)雅實現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

redisson的幾大特性

相信看了這個標題的同學,對這個問題以已經非常不陌生了,信手拈來redisson的幾大特性:

可重入性

【多個業(yè)務線同一時刻n條扣款,如果用setnx,我怎么監(jiān)控的加鎖解鎖線程?死鎖不得發(fā)生吶?】

redisson使用hash結構,業(yè)務名稱作為key,uuid+線程id作為field,加鎖次數(shù)作為value,這不就解決上述問題了嗎

阻塞能力

【加鎖有兩個策略,一是互斥,二是阻塞?;コ獗热缯f定時任務,同一時刻我需要只執(zhí)行一次就行。阻塞的話-例如多個業(yè)務線同一時刻n條扣款,我不能互斥掉吧,那不得被噴死。我得寫個while死循環(huán)【標準用語就是自旋】一段時間在獲取一次,保證系統(tǒng)都能處理這些請求】

續(xù)約

加鎖過期時間短-加鎖邏輯還沒執(zhí)行完就解鎖了是不是很尷尬,過長的話-宕機恢復時間又變長

redisson默認30秒給你執(zhí)行,30秒沒執(zhí)行完就續(xù)約30s,宕機的話恢復時間也不會太長。

原理呢就是使用了netty的時間輪實現(xiàn)。簡單點說就是環(huán)形數(shù)組。

直通車:

RedissonLock --> renewExpiration -->TimerTask
Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
    @Override
    public void run(Timeout timeout) throws Exception {
        ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
        if (ent == null) {
            return;
        }
        Long threadId = ent.getFirstThreadId();
        if (threadId == null) {
            return;
        }
        RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
        future.onComplete((res, e) -> {
            if (e != null) {
                log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
                return;
            }
            if (res) {
                // reschedule itself
                renewExpiration();
            }
        });
    }
}, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
// internalLockLeaseTime默認30s,因此這里默認延遲10s后執(zhí)行
// 其中TimerTask引用的就是netty中的TimerTask

初始化timer的代碼

protected void initTimer(MasterSlaveServersConfig config) {
    int[] timeouts = new int[]{config.getRetryInterval(), config.getTimeout()};
    Arrays.sort(timeouts);
    int minTimeout = timeouts[0];
    if (minTimeout % 100 != 0) {
        minTimeout = (minTimeout % 100) / 2;
    } else if (minTimeout == 100) {
        minTimeout = 50;
    } else {
        minTimeout = 100;
    }
    // 就是分成了1024個格子,每個格子默認100ms
    timer = new HashedWheelTimer(new DefaultThreadFactory("redisson-timer"), minTimeout, TimeUnit.MILLISECONDS, 1024, false);
    connectionWatcher = new IdleConnectionWatcher(this, config);
    subscribeService = new PublishSubscribeService(this, config);
}

大白話講就是:例如將一個圓分成4等分,1,2,3,4,從1到2需要100ms,那么我需要計算延遲500ms需要走幾步,下標是多少?

既然是時間總要跳動嘛,沒猜錯就是sleep??

  • 紅鎖

如果redis節(jié)點宕機大部分節(jié)點同意獲取鎖,才能獲取到鎖。

  • 聯(lián)鎖

全部節(jié)點加鎖成功才算加鎖成功。

  • 加鎖流程

lua判斷鎖是否存在

--> 不存在創(chuàng)建hash,當前業(yè)務key,uuid+線程id為field,value =1 ,設置過期時間并返回

--> 存在檢查uuid+線程id是否一致,一致遞增value更新過期時間返回。存在鎖檢查uuid+線程id不一致,判斷是否到期,沒到期我就幫你續(xù)期,自己加鎖也沒有成功,就以當前業(yè)務key發(fā)布消息訂閱pubsub,等收到解鎖消息在重試

  • 解鎖邏輯

lua判斷鎖是否存在

-->不存在則直接發(fā)布解鎖消息并返回

-->存在就檢查uuid+線程id是否一致,不一致就報錯,因為加鎖線程不一致。如果一致,就遞減value,判斷是否大于0,如果等于0,刪除key并發(fā)布解鎖消息

以上就是redisson特性及優(yōu)雅實現(xiàn)示例的詳細內容,更多關于redisson特性及實現(xiàn)的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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