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Qt中簡單的按鈕槽函數(shù)傳遞參數(shù)方法

 更新時間:2022年11月10日 15:09:30   作者:超級小清  
這篇文章主要介紹了Qt中簡單的按鈕槽函數(shù)傳遞參數(shù)方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

Qt按鈕槽函數(shù)傳遞參數(shù)方法

Qt中一個典型的點擊按鈕觸發(fā)槽函數(shù)的寫法是:

connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &class::func);

當(dāng)你希望在點擊按鈕后再向槽函數(shù)中傳遞參數(shù),這種寫法就無法做到了。

其原因是槽函數(shù)要和信號的參數(shù)完全對應(yīng),如果修改了傳給槽函數(shù)的參數(shù),點擊按鈕的信號就無法處理。

這里給出一個比較簡單的傳參方法,在信號槽中使用lambda表達(dá)式,如:

connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){func(i);});

根據(jù)參數(shù)的數(shù)量對應(yīng)修改func(i)里面的內(nèi)容,這里只能傳單個參數(shù)。

Qt槽函數(shù)的幾種用法

通過ui控件添加槽函數(shù)

這種方法是在Qt的ui文件中,添加一個控件,然后點擊右鍵,選擇具體的槽函數(shù),具體操作如下:

1.新建一個Qt項目(略過)

2.點擊ui文件

3.添加一個控件(這里添加一個按鈕(PushButton))

4.右鍵按鈕控件

5.選擇相應(yīng)的事件(這里選擇clicked)

6.在mainwindow.h和mainwindow.cpp中會自動添加兩段代碼,如下:

然后就可以在函數(shù)中添加相關(guān)代碼來實現(xiàn)。

通過connect連接

**1、首先介紹第一種方式,通過SIGNAL和SLOT來實現(xiàn)。**格式如下:

connect(sender, SIGNAL(), receiver, SLOT());
  • sender是發(fā)送對象
  • SINGAL是信號
  • receiver是接收對象
  • SLOT是槽函數(shù)

例如:

connect(ui->pushButton, SIGNAL(clikced()), this, SLOT(close)));

功能是按鈕按下,執(zhí)行close()函數(shù). 

2、同樣使用connect,但是不使用SIGNAL和SLOT來實現(xiàn)。例如:

connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::save);

事件發(fā)送者可以是ui中添加的控件對象,也可以是純代碼新建的對象。這里的信號是&QAction::triggered,槽函數(shù)是&MainWindow::save。意思是saveAction這個控件觸發(fā)的時候,執(zhí)行save這個函數(shù),這里使用的指針來調(diào)用函數(shù)。

在這種方式下還有一種方式,使用lambda表達(dá)式。例如:

connect(cancelAction, &QAction::triggered, this, [=](){
       ui->textEdit->undo();
    });

這里執(zhí)行的功能是觸發(fā)控件執(zhí)行撤銷操作。通過lambda來聲明槽函數(shù)。

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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