React 狀態(tài)的不變性實例詳解
正文
不變性對應的英文單詞是 Immutability,它不是 React 中的概念,但它對寫一個正確的 React 程序至關重要。不考慮生命周期函數(shù) shouldComponentUpdate 對組件重新渲染造成的影響,當組件的 state 發(fā)生變化時,組件將被重新渲染。
你可曾遇到過這樣一種情況——你自認為改變了 state 的值,但是組件沒有重新渲染?本文將揭露其中的緣由并介紹怎么編寫符合 Immutability 原則的代碼。
什么是 immutable
immutable 指不發(fā)生變化,這意味著創(chuàng)建新的值去替換原來的值,而非改變原來的值,與 immutable 相反的概念是 mutable,下面用代碼演示 mutable 和 immutable。
let user = {name: 'Bela'}
user.name = 'CI' // 改變user的name屬性
user.age = 12 // 給user新增age屬性
user = {name: 'Bela'} // 用新的值替換原來的值
上述代碼第 2 行和第 3 行都屬于改變原來的值,只有第四行是新建一個對象,用新對象替換原來的對象。下面調用函數(shù)進一步說明 immutable 與 mutable。
function addAgeMutable(user: User) {
user.age = 12 // 修改原來的
return user
}
function addAgeImmutable(user: User) {
const other = Object.assign({}, user) // 創(chuàng)建新的
other.age = 12
return other
}
let user1Original = {name: 'Bella'}
let user1New = addAgeMutable(user1Original) // 用 mutable 的方式
let user2Original = {name: 'Bella'}
let user2New = addAgeImmutable(user2Original) // 用 immutable 的方式
console.log('user1Original 與 user1New 相同嗎?',user1Original === user1New) // true
console.log('user2Original 與 user2New 相同嗎?',user2Original === user2New) // false
上述 addAgeMutable 函數(shù)直接在入?yún)⑸闲略?age 屬性,但 addAgeImmutable 函數(shù)沒有改變入?yún)?,而是新建了一個對象,在新對象上添加age屬性。
總結一下,immutable 是指不修改原來的;mutable 是指在原來的基礎上修改。通過 mutable 的方式修改變量會導致修改前后變量的引用不變。某些操作數(shù)組的方法會讓原來的數(shù)組發(fā)生變化,比如:push/pop/shift/unshift/splice,這些方法是 mutable 的,而有一些操作數(shù)組的方法不會讓原來的數(shù)組發(fā)生變化,而是返回一個新組件,比如:slice/concat,這些函數(shù)是 immutable 的。字符串、布爾值和數(shù)值操作都不改變原來的值,而是創(chuàng)建一個新的值。
React 與 Immutability
在 React 程序中,組件的 state 必須具備不變性,接下來演示修改state的正確與不正確的方式。為了說明state的組成結構,先定義個State接口,代碼如下:
interface State {
user: User
hobbies: string[]
time: string
}
從上述接口可以看出,組件有三個狀態(tài),分別為:user、hobbies 和 time,它們的數(shù)據(jù)類型各不相同。
修改 state 的錯誤案例
下面羅列的案例試圖用 mutable 的方式修改 state,這些做法全部是錯誤的。
// 案例一
this.state.user.age = 13
// 案例二
this.setState({
user: Object.assign(this.state.user, {age: 13})
})
// 案例三
this.setState({
hobbies: this.state.hobbies.reverse(),
})
// 案例四
this.state.hobbies.length = 0
this.setState({
hobbies: this.state.hobbies,
})
- 案例一: 直接修改 user 的內部結構,修改前后 user 的引用不變。
- 案例二: 錯誤使用 Object.assign,Object.assign 將第二個參數(shù)的屬性合并到第一個參數(shù)上,然后將第一個參數(shù)返回,這意味著案例二還是修改了user的內部結構,修改前后user的引用不變。
- 案例三: 使用reverse將數(shù)組翻轉,它翻轉的是原數(shù)組,翻轉前后數(shù)據(jù)的引用不變。
- 案例四: 修改hobbies的長度,修改前后hobbies的引用一樣。
上述四個案例都不符合數(shù)據(jù)一旦創(chuàng)建就不發(fā)生變化的原則,由于調用了 setState 方法,所以對于用 React.Component 創(chuàng)建的組件而言,不會發(fā)生故障,對于用 React.PureComponent 創(chuàng)建的組件,會引發(fā)故障,即:界面不更新。
修改 state 的正確案例
下面羅列的案例與錯誤案例一一對應,它們通過 immutable 的方式修改 state。
// 案例一
this.setState({
user: {...this.state.user, age: 13}
})
// 案例二
this.setState({
user: Object.assign({},this.state.user, {age: 13})
})
// 案例三
this.setState({
hobbies: [...this.state.hobbies].reverse()
})
// 案例四
this.setState({
hobbies: []
})
上述案例都是新建一個值,用新的值替換原來的值,符合數(shù)據(jù)一旦創(chuàng)建就不發(fā)生變化的原則。
總結
在 react 應用中,更新 state 必須滿足 Immutability 原則,因為 React.memo、PureComponent shouldComponentUpdate 和 React Hooks 通過淺比較確定 state 是否發(fā)生變更,如果變更 state 的方式不滿足 Immutability 原則,它們會認為 state 的值沒有變化。
在更新 state 并重新渲染時,React 會將類組件的 this.setState 與函數(shù)組件的 useState、useReducer hooks 區(qū)別對待。在函數(shù)組件中,React 要求所有 hooks 更新狀態(tài)必須返回一個新的引用作為狀態(tài)值,如果 React 發(fā)現(xiàn)狀態(tài)更新來自 hook,它會檢查該值的引用是否與以前的引用相同,如果相同,它將退出該函數(shù)組件的渲染流程,最終用戶界面不更新。使用 this.setState 更新類的 state,React 并不關心狀態(tài)的引用是否變化,只要在類組件中調用 this.setState,該組件一定會重新渲染。
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