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WPF實(shí)現(xiàn)XAML轉(zhuǎn)圖片的示例詳解

 更新時(shí)間:2022年11月17日 15:47:18   作者:黑夜中的潛行者  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用WPF實(shí)現(xiàn)XAML轉(zhuǎn)圖片,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)或工作有一定幫助,感興趣的小伙伴可以了解一下

背景

在實(shí)際開發(fā)過程中,會遇到需要編寫各類打印模板模板的需求,當(dāng)然這些在WPF開發(fā)中更為常見,但是使用XAML寫編輯的打印模板又不能直接發(fā)送給打印機(jī)進(jìn)行打印,這個(gè)時(shí)候就需要將我們編寫好的模板導(dǎo)出為可打印的文件,為什么選擇了圖片呢,是因?yàn)樵诒姸辔募袷街袌D片是最易于保存的,這點(diǎn)不僅凸顯在臨時(shí)保存更重要的是長期保存,我們知道圖片可以使用Base64字符串、Byte字節(jié)在數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行長期保存,為后期讀取帶來極大的便利,即使模板更新了,也可以打印出很久以前的文件樣式。

在寫代碼實(shí)現(xiàn)的時(shí)候也參考了很多人的實(shí)現(xiàn),基本都是使用Canvas一類的控件標(biāo)簽來實(shí)現(xiàn)的,這樣弊端就很凸顯了,那就是必須先示例模板對象,才能夠獲取到模板的 Size 簡單來說就是在不預(yù)覽的情況下是不能轉(zhuǎn)出圖片的。

實(shí)現(xiàn)思路

這里稍加改變將 Element 改成 Control 這個(gè)時(shí)候我們的思路就是先獲取當(dāng)前Control實(shí)例的排版再更新布局,然后我們寫一個(gè)方法用來檢索顯示預(yù)覽所需的大小。然后聲明一個(gè) RenderTargetBitmap 對象并設(shè)置一些基礎(chǔ)參數(shù)來接收內(nèi)存中的位圖。選擇想要的圖片轉(zhuǎn)換對象,保存即可。

這里做了一些擴(kuò)展,將常用的圖片類型列了出來,以便滿足不同需求。

代碼實(shí)現(xiàn)

using System;
using System.IO;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace XAMLToImage
{
    public class Conversion
    {
        public static void GenerateImage(Control control, string imageType, string path)
        {
            using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                GenerateImage(control, imageType, stream);

                stream.Flush();
                stream.Close();
            }
        }

        public static void GenerateImage(Control control, string imageType, Stream result)
        {
            if (control == null) return;

            control.InvalidateArrange();
            control.UpdateLayout();
            control.Background = Brushes.White;

            Size controlSize = RetrieveDesiredSize(control);
            Rect rect = new Rect(0, 0, controlSize.Width, controlSize.Height);
            RenderTargetBitmap bitmapRender = new RenderTargetBitmap((int)controlSize.Width, (int)controlSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);

            control.Arrange(rect);
            bitmapRender.Render(control);

            BitmapEncoder encoder = null;
            //選取編碼器
            switch (imageType.ToUpper())
            {
                case "BMP":
                    encoder = new BmpBitmapEncoder();
                    break;
                case "GIF":
                    encoder = new GifBitmapEncoder();
                    break;
                case "JPEG":
                    encoder = new JpegBitmapEncoder();
                    break;
                case "PNG":
                    encoder = new PngBitmapEncoder();
                    break;
                case "TIFF":
                    encoder = new TiffBitmapEncoder();
                    break;
                default:
                    break;
            }

            encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapRender));
            encoder.Save(result);
        }

        private static Size RetrieveDesiredSize(Control control)
        {
            control.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
            return control.DesiredSize;
        }
    }
}

可擴(kuò)展

這里做一個(gè)小小的擴(kuò)展,既然我們使用了Control作為模板,那么我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)軟件功能,就是將我們的模板統(tǒng)一使用XAML的Control來實(shí)現(xiàn),然后導(dǎo)入我們的軟件即可實(shí)現(xiàn)將設(shè)計(jì)好的模板、圖形甚至是單界面原型將其導(dǎo)出。

到此這篇關(guān)于WPF實(shí)現(xiàn)XAML轉(zhuǎn)圖片的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)WPF XAML轉(zhuǎn)圖片內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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