最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

swift內(nèi)存管理指針類型使用實例詳解

 更新時間:2022年11月24日 11:49:29   作者:i_erlich  
這篇文章主要為大家介紹了swift內(nèi)存管理指針類型使用實例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

為什么說指針不安全

  • 我們在創(chuàng)建一個對象的時候,是需要在堆上開辟內(nèi)存空間的 但是這個內(nèi)存空間的聲明周期是有限的 也就意味著如果使用指針指向這塊內(nèi)存空間,當這塊內(nèi)存空間的生命周期結束(引用計數(shù)為0),那么當前的指針就變成未定義的了
  • 創(chuàng)建的內(nèi)存空間是有邊界的,通過指針訪問的內(nèi)存空間超過已開辟內(nèi)存空間的邊界,也就是訪問了一個未知的內(nèi)存空間
  • 指針類型與內(nèi)存的值類型不一致,也不安全,這一點參考 swift指針&內(nèi)存管理-內(nèi)存綁定

指針類型

Swift中的指針分為兩類 typed pointer(指定指針數(shù)據(jù)類型) & raw pointer(原生指針-未指定指針數(shù)據(jù)類型)

如果需要開辟一段連續(xù)的內(nèi)存空間,就可以使用 unsafeBufferPointer, 當然了unsafeMutableBufferPointer 就是可變的

連續(xù)的原生內(nèi)存空間 unsafeRawBufferPointer / unsafeMutableRawBufferPointer , 這種指針需要結合 指針內(nèi)存綁定來使用

原始指針-rawPointer 的使用

如何使用 rawPointer 來存儲4個整型的數(shù)據(jù)

在存儲之前,先了解幾個概念

print("MemoryLayout<Int>.size = \(MemoryLayout<Int>.size)")
print("MemoryLayout<Int>.stride = \(MemoryLayout<Int>.stride)")
print("MemoryLayout<Int>.alignment = \(MemoryLayout<Int>.alignment)")
print("MemoryLayout<Int32>.size = \(MemoryLayout<Int32>.size)")
print("MemoryLayout<Int32>.stride = \(MemoryLayout<Int32>.stride)")
print("MemoryLayout<Int32>.alignment = \(MemoryLayout<Int32>.alignment)")
print("MemoryLayout<Int16>.size = \(MemoryLayout<Int16>.size)")
print("MemoryLayout<Int16>.stride = \(MemoryLayout<Int16>.stride)")
print("MemoryLayout<Int16>.alignment = \(MemoryLayout<Int16>.alignment)")

結果:

MemoryLayout.size = 8

MemoryLayout.stride = 8

MemoryLayout.alignment = 8

MemoryLayout.size = 4

MemoryLayout.stride = 4

MemoryLayout.alignment = 4

MemoryLayout.size = 2

MemoryLayout.stride = 2

MemoryLayout.alignment = 2

MemoryLayout 是用來測定內(nèi)存的

stride是步長,也就是一段連續(xù)內(nèi)存空間 指定類型指針的偏移最小單位

alignment是對齊字節(jié),一段連續(xù)內(nèi)存空間,指令讀取內(nèi)存數(shù)據(jù),都是標準化操作,不會出現(xiàn)第一個整型讀了8字節(jié),下一個整型讀了4字節(jié)這樣

然后我們進行 4個整型的數(shù)據(jù)的存儲

首先開辟一塊內(nèi)存空間

UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int, alignment: Int)

byteCount: 開辟內(nèi)存空間的總的字節(jié)大小

alignment: 連續(xù)內(nèi)存空間中 每一個整型數(shù)據(jù)的對齊大小

然后存儲 - UnsafeMutableRawPointer - storeBytes(of: T, as: T.Type)

of - 存儲的數(shù)據(jù)

as - 存儲的數(shù)據(jù)的類型

let mP = UnsafeMutableRawPointer.allocate(
	byteCount: 4 * MemoryLayout<Int>.size, 
	alignment: MemoryLayout<Int>.stride)
	
for i in 0..<4 {
    mP.storeBytes(of: i, as: Int.self)
}
// 取出
for i in 0..<4 {
	let mV = mP.load(as: Int.self)
    let mV = mP.load(fromByteOffset: i * MemoryLayout<Int>.stride, as: Int.self)
    print("mV ===> \(mV)")
}

結果

mV ===> 3

mV ===> 3

mV ===> 3

mV ===> 3

為什么不是 0, 1, 2, 3

這是因為 mP 指向 UnsafeMutableRawPointer.allocate 開辟出來的一段連續(xù)內(nèi)存空間首地址

mP.load(as: Int.self) 循環(huán)里每次取的都是 從首地址處取出 數(shù)據(jù),所以總是一樣的3

調整之后

let mP = UnsafeMutableRawPointer.allocate(
	byteCount: 4 * MemoryLayout<Int>.size, 
	alignment: MemoryLayout<Int>.stride)
	
for i in 0..<4 {
    mP.storeBytes(of: i, as: Int.self)
}
// 取出
for i in 0..<4 {
    let mV = mP.load(fromByteOffset: i * MemoryLayout<Int>.stride, as: Int.self)
    print("mV ===> \(mV)")
}

結果

mV ===> 3

mV ===> 0

mV ===> 16

mV ===> 0

這又是為何

因為 mP.storeBytes(of: i, as: Int.self) 每次也只是往 mP指向的連續(xù)內(nèi)存空間的首地址里存儲,所以最后存儲的 3會覆蓋前面的幾次寫值

let mP = UnsafeMutableRawPointer.allocate(
	byteCount: 4 * MemoryLayout<Int>.size, 
	alignment: MemoryLayout<Int>.stride)
	
for i in 0..<4 {
	// 正解
    mP.advanced(by: i * MemoryLayout<Int>.stride).storeBytes(of: i, as: Int.self)
}
// 取出
for i in 0..<4 {
    let mV = mP.load(fromByteOffset: i * MemoryLayout<Int>.stride, as: Int.self)
    print("mV ===> \(mV)")
}

結果

mV ===> 0

mV ===> 1

mV ===> 2

mV ===> 3

也可以直接 計算具體指針位置進行寫值,前提是必須知道指針的類型才可以

for i in 0..<4 {
    (mP + i * MemoryLayout<Int>.stride).storeBytes(of: i, as: Int.self)
}

size/stride/alignment的理解

情況一

struct IFLObject1 {
    var age: Int
    var gender: Bool
}

print("MemoryLayout<IFLObject1>.size = \(MemoryLayout<IFLObject1>.size)")
print("MemoryLayout<IFLObject1>.stride = \(MemoryLayout<IFLObject1>.stride)")
print("MemoryLayout<IFLObject1>.alignment = \(MemoryLayout<IFLObject1>.alignment)")

結果

MemoryLayout.size = 9

MemoryLayout.stride = 16

MemoryLayout.alignment = 8

情況二

class IFLobject2 {
    var age: Int = 0
    var gender: Bool = true
    var heigh: Double = 170
    var heigh2: Double = 170
    var heigh3: Double = 170
    var heigh4: Double = 170
}
print("MemoryLayout<IFLobject2>.size = \(MemoryLayout<IFLObject2>.size)")
print("MemoryLayout<IFLobject2>.stride = \(MemoryLayout<IFLObject2>.stride)")
print("MemoryLayout<IFLobject2>.alignment = \(MemoryLayout<IFLObject2>.alignment)")

結果

MemoryLayout.size = 8

MemoryLayout.stride = 8

MemoryLayout.alignment = 8

與結構體不同的是,struct屬于值類型,棧上開辟空間,class 堆上開辟內(nèi)存空間,指針大小為8字節(jié), 所以8字節(jié)對齊,步長也是8字節(jié)

泛型指針的使用

泛型指針相比原生指針來說,就是當前指針綁定到了具體的類型

泛型指針訪問過程中,并不是使用store load 方法進行存儲 取值操作,而是使用到泛型指針內(nèi)置的變量pointee

var age = 10
var age1 = withUnsafePointer(to: &age) {
    $0.pointee + 1
}
print("age1 = \(age1)")

結果

age1 = 11

另一種情況

var age = 10
withUnsafePointer(to: &age) {
    $0.pointee += 1
}

這種情況下 指針 0是不可變的,同時0 是不可變的,同時0是不可變的,同時0指向的內(nèi)容 $0.pointee也是不可變的, 如果要操作,調整如下

var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) {
    $0.pointee += 1
}
print("age = \(age)")

結果

age = 11

還有一種方式直接分配內(nèi)存

var age = 10
let tPtr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
tPtr.initialize(to: age)
print(tPtr.pointee)

結果

10

struct IFLObjStruct {
    var age: Int
    var height: Double
}
var tPtr = UnsafeMutablePointer<IFLObjStruct>.allocate(capacity: 5)
tPtr[0] = IFLObjStruct(age: 19, height: 170.0)
tPtr[1] = IFLObjStruct(age: 20, height: 171.0)
tPtr[2] = IFLObjStruct(age: 21, height: 172.0)
tPtr[3] = IFLObjStruct(age: 22, height: 173.0)
tPtr[4] = IFLObjStruct(age: 23, height: 174.0)

print(tPtr[4])

結果

IFLObjStruct(age: 23, height: 174.0)

還可以

struct IFLObjStruct {
    var age: Int
    var height: Double
}
var tPtr = UnsafeMutablePointer<IFLObjStruct>.allocate(capacity: 5)
tPtr[0] = IFLObjStruct(age: 19, height: 170.0)
tPtr[1] = IFLObjStruct(age: 20, height: 171.0)
tPtr[2] = IFLObjStruct(age: 21, height: 172.0)
tPtr[3] = IFLObjStruct(age: 22, height: 173.0)
tPtr[4] = IFLObjStruct(age: 23, height: 174.0)
tPtr.deinitialize(count: 5)
// 回收內(nèi)存空間
tPtr.deallocate()

tPtr = UnsafeMutablePointer<IFLObjStruct>.allocate(capacity: 5)
for i in 0..<5 {
    tPtr.advanced(by: i).initialize(to: IFLObjStruct(age: 19 + i * 5, height: 170.0 + Double(i * 5)))
}
for i in 0..<5 {
    print(tPtr.advanced(by: i).pointee)
}

結果

IFLObjStruct(age: 19, height: 170.0)

IFLObjStruct(age: 24, height: 175.0)

IFLObjStruct(age: 29, height: 180.0)

IFLObjStruct(age: 34, height: 185.0)

IFLObjStruct(age: 39, height: 190.0)

注意:

tPtr.advanced by 參數(shù) 含義是 只需要標明移動多少個指針內(nèi)存單位, 并不需要計算具體移動的內(nèi)存塊字節(jié)大小,

因為 泛型指針已經(jīng) 指明了當前內(nèi)存 綁定的具體類型, 與原生指針 adviced by 參數(shù)有所區(qū)別

一般情況下,我們會在 defer 中,也就是當前程序運行完成之后, 執(zhí)行 deinitialize 與 deallocate

以上就是swift內(nèi)存管理指針類型使用實例詳解的詳細內(nèi)容,更多關于swift內(nèi)存管理指針類型的資料請關注腳本之家其它相關文章!

相關文章

  • Swift中類與結構的初始化示例解析

    Swift中類與結構的初始化示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了Swift中類與結構的初始化解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步早日升職加薪
    2022-03-03
  • Swift算法之二叉樹實現(xiàn)的方法示例

    Swift算法之二叉樹實現(xiàn)的方法示例

    二叉樹是計算機科學中最基本也是最重要的樹型結構,最常見的二叉樹生成算法通常是使用遞歸或者其他描述類語言的方法來實現(xiàn)。本文主要介紹了Swift算法之二叉樹實現(xiàn)的方法,文中介紹的非常詳細,對大家具有一定的參考價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
    2017-03-03
  • Swift編程中用以管理內(nèi)存的自動引用計數(shù)詳解

    Swift編程中用以管理內(nèi)存的自動引用計數(shù)詳解

    這篇文章主要介紹了Swift編程中用以管理內(nèi)存的自動引用計數(shù)詳解,是Swift入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • Swift實現(xiàn)復數(shù)計算器

    Swift實現(xiàn)復數(shù)計算器

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Swift實現(xiàn)復數(shù)計算器,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Swift如何為設置中心添加常用功能

    Swift如何為設置中心添加常用功能

    這篇文章主要給大家介紹了關于Swift如何為設置中心添加常用功能的相關資料,包含了跳轉到AppStore、郵件反饋功能、系統(tǒng)分享功能以及打開某些網(wǎng)址等功能,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧
    2018-05-05
  • 詳解Swift中的數(shù)據(jù)類型類型轉換

    詳解Swift中的數(shù)據(jù)類型類型轉換

    Swift中的類型轉換可以結合類的繼承等面向對象的編程特性來進行,本文中我們就來詳解Swift中的數(shù)據(jù)類型類型轉換,需要的朋友可以參考下
    2016-07-07
  • SwiftUI中@ViewBuilder的相關知識點解密

    SwiftUI中@ViewBuilder的相關知識點解密

    IOS開發(fā)目前最主流的框架當屬SwiftUI了,這篇文章主要給大家介紹了關于SwiftUI中@ViewBuilder的一些相關知識點,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • 深入理解Swift語言中的閉包機制

    深入理解Swift語言中的閉包機制

    這篇文章主要介紹了Swift語言中的閉包機制,是Swift入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • Swift版使用ThPullRefresh實現(xiàn)下拉上拉刷新數(shù)據(jù)

    Swift版使用ThPullRefresh實現(xiàn)下拉上拉刷新數(shù)據(jù)

    這篇文章主要介紹了Swift版使用ThPullRefresh實現(xiàn)下拉上拉刷新數(shù)據(jù),需要的朋友可以參考下
    2016-01-01
  • Swift實現(xiàn)表格視圖單元格單選(1)

    Swift實現(xiàn)表格視圖單元格單選(1)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Swift實現(xiàn)表格視圖單元格單選,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01

最新評論

牟定县| 乐清市| 湖北省| 和平县| 沐川县| 防城港市| 雅江县| 拜泉县| 成安县| 定安县| 竹北市| 海丰县| 西乡县| 洞头县| 松阳县| 铜梁县| 广平县| 苗栗县| 台南市| 泰顺县| 梅河口市| 博乐市| 睢宁县| 临江市| 山西省| 哈尔滨市| 介休市| 沧州市| 吉木乃县| 临沭县| 垦利县| 于都县| 育儿| 台东市| 秀山| 瓮安县| 华安县| 朝阳区| 邵武市| 合山市| 华坪县|