深入了解JavaScript中邏輯賦值運算符的應用
無條件 vs 有條件
數(shù)學運算符,例如 +是無條件的。
在const x = 1 + 2中,無論如何,我們總是將LHS添加到RHS中,并將結(jié)果分配給x。
LHS 和 RHS 是數(shù)學領(lǐng)域內(nèi)的概念,意為等式左邊和等式右邊的意思,在我們現(xiàn)在的場景下就是賦值操作符的左側(cè)和右側(cè)。當變量出現(xiàn)在賦值操作符的左邊時,就進行 LHS 查詢;反之進行 RHS 查詢 。
我們甚至可以編寫一些奇怪的代碼,例如const x = false +2。JS 首先將false的 LHS 轉(zhuǎn)換為Number,因此得到const x = Number(false)+ 2,其結(jié)果為const x = 0 + 2。 它將 LHS 添加到RHS,最后將其分配給x,得出2。
邏輯運算符,例如 &&是有條件的
在const x = true && 0 + 2中,首先計算 LHS,它為true。因為 LHS 的值為true,所以我們接下來運行 RHS 操作,它的值為2,同時也運行賦值操作,結(jié)果是2。
與const x = false && 0 + 2相比,LHS 為 false,因此 RHS 被完全忽略。
你可能想知道為什么要避免計算RHS? 兩個常見的原因是獲得更好的性能和避免副作用 。
二元邏輯運算符
&& || ??
在 JSX 中我們經(jīng)常使用&&和||來有條件地渲染界面。??是nullish(空值)合并運算符,它是最近剛通過提案的,很快就會普及。它們都是 二元邏輯運算符。
- 使用
&&測試 LHS 的結(jié)果是否是真值。 - 使用
||測試 LHS 的結(jié)果是否是虛值。 - 用
??測試 LHS 是否無效。
虛值 vs Nullish
在 JS 中有哪些算是虛值呢 ?
- null
- undefined
- false
- NaN
- 0
- "" (空字符串)
下面這兩姐妹被認為是 nullish 值 。
- null
- undefined
值得注意的是,使用二元邏輯運算符不一定返回布爾值,而是返回表達式的LHS或RHS值。為了明確這些表達式類型的要點,重看一下 ECMAScript 文檔中的這句話是有幫助的:
&&或||產(chǎn)生的值不一定是布爾型的,而是兩個操作數(shù)表達式之中的一個值。
一些事例
// && / /如果 LHS 是真值,計算并返回 RHS,否則返回 LHS true && 100**2 // 10000 "Joe" && "JavaScript" // "JavaScript" false && 100**2 // false "" && 100**2 // "" NaN && 100**2 // NaN null && 100**2 // null undefined && 100**2 // undefined
邏輯賦值運算符
&&= ||= ??=
這個運算符將賦值與條件邏輯運算符結(jié)合在一起,因此命名為“邏輯賦值” 。 它們只是一種簡寫, 例如,x && = y是x && (x = y) 的簡寫。
從邏輯賦值返回的值不是更新的賦值,而是已計算表達式的值。
由于先前的ECMAScript特性,比如默認參數(shù)和nullish合并操作符,你可以說在邏輯賦值所提供的功能中肯定存在一些冗余。雖然這種速記看起來很流暢,而且我相信當我們發(fā)現(xiàn)更多的用例時,它會派上用場的。
邏輯與賦值 ( &&= )
// 邏輯與 LHS &&= RHS // 等價于 LHS && (LHS = RHS) // 事例 // if x is truthy, assign x to y, otherwise return x // 如果 x 為真值,則將 y 賦值給 x, 否則返回 x let x = 1 const y = 100 x &&= y // x 為 100 // 與上面對應的長的寫法 x && (x = y)
邏輯或賦值 ( ||= )
// 邏輯或 LHS ||= RHS // 等價于 LHS || (LHS = RHS) // 事例 // 如果 x 為真值,返回 x,否則將 y 賦值給 x let x = NaN const y = 100 x ||= y // x 為 100 // 與上面對應的長的寫法 x || (x = y)
邏輯 nullish 賦值 ( ??= )
// 邏輯 nullish
LHS ??= RHS
// 等價于
LHS ?? (LHS = RHS)
// 事例
// if x.z is nullish, assign x.z to y
let x = {}
let y = 100;
x.z ??= y // x 為 { z: 100 }
// 與上面對應的長的寫法
x.z ?? (x.z = y)實現(xiàn)中邏輯賦值的例子
React中的JSX
let loading = true const spinner = <Spinner /> loading &&= spinner
DOM
el.innerHTML ||= 'some default'
對象
// 如果對象沒有 onLoad 方法,則設置一個方法
const config = {};
config.onLoad ??= () => console.log('loaded!')const myObject = { a: {} }
myObject.a ||= 'A'; // 被忽略,因為 myObject 中 a 的值為真值
myObject.b ||= 'B'; // myObject.b 會被創(chuàng)建,因為它不豐 myObject 中
// {
// "a": {}
// "b": "B"
// }
myObject.c &&= 'Am I seen?'; // 這里的 myObject.c 為虛值,所以什么都不會做如何在項目中使用邏輯賦值
Chrome 已經(jīng)支持邏輯賦值。 為了向后兼容,請使用 transformer。 如果您使用的是Babel,請安裝插件:
npm install @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators
并在 .babelrc 中添加發(fā)下內(nèi)容:
{
"plugins": ["@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators"]
}邏輯賦值是一個全新的概念,所以還沒有太多相關(guān)的知識。
到此這篇關(guān)于深入了解JavaScript中邏輯賦值運算符的應用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript邏輯賦值運算符內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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