Go Map并發(fā)沖突預(yù)防與解決
背景
關(guān)于 Go 語(yǔ)言的 Map,有兩個(gè)需要注意的特性:
- Map 是并發(fā)讀寫(xiě)不安全的,這是出于性能的考慮;
- Map 并發(fā)讀寫(xiě)導(dǎo)致的錯(cuò)誤,無(wú)法使用
recover捕獲。
后者意味著,只有出現(xiàn)并發(fā)讀寫(xiě)的問(wèn)題,服務(wù)就會(huì)掛掉。
這兩個(gè)特性可能大家都知道,可即使有這個(gè)共識(shí),我還是見(jiàn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致的事故。
事故的大致情況是,一個(gè)人封裝了map的讀寫(xiě),沒(méi)有使用鎖。另一個(gè)人開(kāi)協(xié)程讀寫(xiě) map。而測(cè)試環(huán)境請(qǐng)求量小,不一定會(huì)導(dǎo)致崩潰,于是,這個(gè)問(wèn)題就留到生產(chǎn)環(huán)境才出現(xiàn)了。
除了靠開(kāi)發(fā)者自覺(jué)和 code review,還能怎么預(yù)防這種情況呢?我覺(jué)得在單元測(cè)試加入并行測(cè)試也很重要。
并行單元測(cè)試
單元測(cè)試默認(rèn)不是并發(fā)的,比如下面的單測(cè),是可以通過(guò)的:
func TestConcurrent(t *testing.T) {
var m = map[string]int{}
// 寫(xiě) map
t.Run("write", func(t *testing.T) {
for i := 0; i < 10000; i++ {
m["a"] = 1
}
})
// 讀 map
t.Run("read", func(t *testing.T) {
for i := 0; i < 10000; i++ {
_ = m["a"]
}
})
}
但是我們的期望是,上面的單測(cè)不通過(guò),該如何解決呢?
testing.T 有一個(gè) Parallel 方法,它表示當(dāng)前測(cè)試會(huì)和其他測(cè)試并行運(yùn)行。 如果參數(shù)有-test.count或-test.cpu,一個(gè)測(cè)試可能運(yùn)行多次,同個(gè)測(cè)試的多個(gè)運(yùn)行實(shí)例,不會(huì)并行運(yùn)行。
我們給上面的單測(cè),加上t.Parallel():
func TestConcurrent(t *testing.T) {
var m = map[string]int{}
t.Run("write", func(t *testing.T) {
// 加上并行
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
m["a"] = 1
}
})
t.Run("read", func(t *testing.T) {
// 加上并行
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
_ = m["a"]
}
})
}
這次執(zhí)行就會(huì)報(bào)錯(cuò):
fatal error: concurrent map read and map write
支持并發(fā)的 Map
讓 Map 支持并發(fā)讀寫(xiě)并不麻煩,常見(jiàn)的做法有:
- 操作 map 的時(shí)候,加上讀寫(xiě)鎖
sync.RWMutex; - 使用 sync.Map。
sync.RWMutex 大家用得可能比較多。這里簡(jiǎn)單給個(gè)demo。
sync.RWMutex
我們給上面的單測(cè)加上鎖,這次運(yùn)行就能通過(guò)了。
func TestConcurrent(t *testing.T) {
var m = map[string]int{}
// 定義鎖,零值就可以使用
var mu sync.RWMutex
t.Run("write", func(t *testing.T) {
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
// 鎖
mu.Lock()
m["a"] = 1
// 解鎖
mu.Unlock()
}
})
t.Run("read", func(t *testing.T) {
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
// 鎖
mu.Lock()
_ = m["a"]
// 解鎖
mu.Unlock()
}
})
}
本文的重點(diǎn)介紹一下Go標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)自帶的,支持并發(fā)讀寫(xiě)的 map:sync.Map。
sync.Map
sync.Map 就是線(xiàn)程安全版的 map[interface{}]interface{},零值可以直接使用,值不能復(fù)制。它主要用于以下場(chǎng)景:
- 當(dāng)同一個(gè) key 的值,寫(xiě)少讀多的時(shí)候;
- 但多個(gè) goroutines 讀寫(xiě)或修改一系列不同的key的時(shí)候。
上面兩種場(chǎng)景中,比起帶Mutex(或RWMutex)的map,sync.Map 會(huì)大大減少鎖的競(jìng)爭(zhēng)。
sync.Map 提供的方法不多,這里列出一些。注意的是,any 是 go 1.18 中 interface{}的別名。
Store,設(shè)置 key-value。
func (m *Map) Store(key, value any)
Load, 根據(jù) key 讀取 value。
func (m *Map) Load(key any) (value any, ok bool)
Delete,刪除某個(gè)key。
func (m *Map) Delete(key any)
Range,遍歷所有key, 如果f返回false,會(huì)停止遍歷。
func (m *Map) Range(f func(key, value any) bool)
還有 LoadAndDelete(讀后刪除)、LoadOrStore(讀key,不存在時(shí)設(shè)置)。
我們給上面的單測(cè),使用sync.Map,測(cè)試也可以通過(guò)。
func TestConcurrent(t *testing.T) {
// 可以使用零值
var m sync.Map
t.Run("write", func(t *testing.T) {
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
// 寫(xiě)
m.Store("a", 1)
}
})
t.Run("read", func(t *testing.T) {
t.Parallel()
for i := 0; i < 10000; i++ {
// 讀
v, ok := m.Load("a")
if ok {
_ = v.(int)
}
}
})
}
參考
以上就是Go Map并發(fā)沖突預(yù)防與解決的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go Map并發(fā)沖突的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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