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React中的setState使用細節(jié)和原理解析(最新推薦)

 更新時間:2022年12月19日 09:06:32   作者:藍桉cyq  
這篇文章主要介紹了React中的setState使用細節(jié)和原理解析(最新推薦),前面我們有使用過setState的基本使用, 接下來我們對setState使用進行詳細的介紹,需要的朋友可以參考下

setState使用詳解

前面我們有使用過setState的基本使用, 接下來我們對setState使用進行詳細的介紹

使用setState的原因

開發(fā)中我們并不能直接通過修改state的值來讓界面發(fā)生更新

因為我們修改了state之后,希望React根據最新的State來重新渲染界面,但是this.state這種方式的修改React并不知道數據發(fā)生了變化;

React并沒有實現類似于Vue2中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式來監(jiān)聽數據的變化(也就是說React并沒有類似于Vue的數據劫持的);

我們必須通過setState來告知React數據已經發(fā)生了變化;

大家可能會有疑惑:在組件中并沒有實現setState的方法,為什么可以調用呢?

原因很簡單,setState方法是從Component中繼承過來的。

我有找到對應的源碼, 可以看到源碼中, setState是放在Component的原型上的

setState的基本用法

setState常見的用法

用法一: 直接在setState函數中傳入一個對象, 傳入的該對象會和this.state的對象進行一個合并, 相同的屬性會進行覆蓋, 修改完成后等待任務隊列批處理調用render函數實現頁面更新

export class App extends Component {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }
  
  changeText() {
    this.setState({
      message: "你好啊"
    })
  }

  render() {
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
        <button onClick={() => {this.changeText()}}>按鈕</button>
      </div>
    )
  }
}

用法二: 在setState函數中傳入一個回調函數, 要求傳入的回調函數返回一個對象, React內部會將返回的這個對象和state對象進行合并

這樣的做法有兩個好處:

好處一: 可以在該回調函數中, 編寫修改state數據的邏輯, 具有更強的內聚性

好處二: 當前回調函數會默認將state和props傳入進來, 我們可以在回調函數中直接獲取, 不需要再通過this.statethis.props的方式獲取;

export class App extends Component {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }
  
  changeText() {
    this.setState((state, props) => {
      // 可以直接在回調函數中獲取state和props
      console.log(state, props);

      // 對數據進行操作的邏輯
      const message = state.message + "Hello React"

      // 該回調函數返回一個對象
      return {
        message
      }
    })
  }

  render() {
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
        <button onClick={() => {this.changeText()}}>按鈕</button>
      </div>
    )
  }
}

setState的異步更新

setState的更新是異步的嗎?

我們來驗證一下是否真的是異步的, 如下代碼, 在執(zhí)行完setState后, 我們立即打印一下message的結果

export class App extends Component {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }
  
  changeText() {
    // 用法一
    this.setState({
      message: "你好啊"
    })
    console.log(this.state.message) // Hello World
  }

  render() {
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
        <button onClick={() => {this.changeText()}}>按鈕</button>
      </div>
    )
  }
}

打印結果為Hello World, 并不是修改后的結果, 可見setState是異步的操作,我們并不能在執(zhí)行完setState之后立馬拿到最新的state的結果

那么為什么setState設計為異步呢?

setState設計為異步其實之前在GitHub上也有很多的討論, 也有許多人會有同樣的疑惑;

React核心成員(Redux的作者)Dan Abramov也有對應的回復,有興趣的同學可以參考一下;

https://github.com/facebook/react/issues/11527#issuecomment-360199710

個人總結在Dan Abramov的回答中有說到設計為異步的兩個主要原因

原因一: setState設計為異步,可以顯著的提升性能;

我們知道調用setState會讓render函數重新執(zhí)行, 如果每次調用 setState都進行一次更新,那么意味著render函數會被頻繁調用,界面重新渲染,這樣效率是很低的;

最好的辦法應該是獲取到多個更新,之后進行批量更新(或者說統(tǒng)一的更新);

而React中的做法也是如此, 在一個時間段中, 會獲取多個更新, 再將多個更新放入一個任務隊列中, 再對任務隊列進行批處理; 如果還有其他更新不在當前時間段, 則在下一個時間段(或者其他時間段)的任務隊列中進行批處理

例如下面代碼, 當點擊按鈕時, render函數只會執(zhí)行一次, 由此可見是有等待多個更新再進行批處理的

export class App extends Component {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }
  
  changeText() {
    this.setState({
      message: "你"
    })
    this.setState({
      message: "你好"
    })
    this.setState({
      message: "你好啊"
    })
  }

  render() {
    console.log("render函數執(zhí)行")
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
        <button onClick={() => {this.changeText()}}>按鈕</button>
      </div>
    )
  }
}

原因二: 如果同步更新了state,但是還沒有執(zhí)行render函數,那么state和props不能保持同步;

state和props不能保持一致性,會在開發(fā)中產生很多的問題;

例如一個數據message有被展示到頁面中, 并且傳入到子組件中展示, 此時通過setState修改message, 如果是同步的修改完成后, message的值就被改變了; 并且修改完成的后續(xù)代碼有報錯的情況, 在這個時候再進行調試的時候, 會出現頁面中message的值被修改掉, 而傳入到子組件的message并沒有修改的情況, 導致于state和props中的數據不一致

setState獲取異步結果

那么如何可以獲取到更新后的值呢?

方式一:setState的回調

setState接受兩個參數:第一個參數我們剛剛講解過了, 第二個參數是一個回調函數,這個回調函數會在setState異步有了更新更新后會執(zhí)行;

格式如下:setState(partialState, callback)

export class App extends Component {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }
  
  changeText() {
    // 參數二回調函數可以保證拿到的數據是更新后的
    this.setState({ message: "你好啊" }, () => {
      console.log(this.state.message) // 你好啊
    })
  }

  render() {
    console.log("render函數執(zhí)行")
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
        <button onClick={() => {this.changeText()}}>按鈕</button>
      </div>
    )
  }
}

當然,我們也可以在生命周期函數

componentDidUpdate() {
  console.log(this.state.message);
}

setState一定是異步?

setState一定是異步操作嗎? 其實在React 18之前分成兩種情況

情況一: 在組件生命周期或React的事件中,setState是異步;

情況二: 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步;

changeText() {
  	// setTimeout
    setTimeout(() => {
      this.setState({ message: "你好啊" })
      console.log(message) // 你好啊
    }, 0);
  }

在原生dom事件回調和promise回調, 都是同步的, 這里不再演示****

在React18之后,默認所有的操作都被放到了批處理中(也就是默認所有操作都是異步處理的), 在官方文檔中有說明

在React 18之后, 如果希望代碼可以同步會拿到,則需要執(zhí)行特殊的flushSync操作:

注意: 使用flushSync需要在react-dom包里面導入

import { flushSync } from 'react-dom';

flushSync要求傳入一個回調函數, 把要更新的數據放在回調函數中, 這樣就是同步的

flushSync(() => {
  this.setState({ message: "你好啊" })
})
// 這里獲取就是同步的
console.log(this.state.message) // 你好啊

到此這篇關于React中的setState使用細節(jié)和原理解析的文章就介紹到這了,更多相關React中setState使用原理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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