最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C語言實現(xiàn)繪制可愛的橘子鐘表

 更新時間:2022年12月28日 15:29:06   作者:C語言小火車  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C語言實現(xiàn)繪制可愛的橘子鐘表,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價值,感興趣的可以了解一下

簡介

這個橘子鐘表程序主要分成三個部分:畫表盤、畫表針、顯示當(dāng)前時間。畫表盤部分運用到了三次貝塞爾曲線、HSL 顏色模型以及字符串格式化命令,其中三次貝塞爾曲線確定點的坐標(biāo)比較復(fù)雜。

畫表針主要涉及到計算各表針運動的弧度。

顯示當(dāng)前時間所用字體為等寬字體,其作用在于居中后效果更均勻。

程序當(dāng)中計算三次貝塞爾曲線坐標(biāo)部分,我定義了 13 個點,其中 0 點和 11 點 12 點重合,3 點和 4 點重合,5 點和 6 點重合,10 點和 9 點重合。這樣做的目的是便于確定起始點、控制點和終點。

程序中用到了 Broadway 字體,好像是裝 Office 的時候帶的字體。如果看不到文字效果,請先安裝這個字體。

程序截圖

源碼

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <math.h>
 
const double PI = 3.141592654;	// 定義圓周率
 
 
// 畫表盤
void dial()
{
	// 畫藍(lán)色背景
	setbkcolor(0xe6cdb4);		// 設(shè)置背景色
	cleardevice();				// 清屏
 
	// 畫黃色外圓
	setlinestyle(PS_SOLID, 10);	// 設(shè)置線寬為十個像素
	setlinecolor(YELLOW);		// 設(shè)置畫線顏色為黃色
	setfillcolor(WHITE);		// 設(shè)置填充顏色為白色
	fillcircle(0, 0, 170);		// 畫圓
 
	// 填充扇形顏色
	int r = 150;				// 定義半徑為 150
	setlinestyle(PS_SOLID, 2);	// 設(shè)置線寬為兩像素
	for (int n = 0; n < 10; n++)
	{
		// 畫橘子瓣的三次貝塞爾曲線
		POINT pts[13];				// 定義數(shù)組,起始點、控制點 1、控制點 2、終點(起點)、控制點 1、控制點 2、終點(起點)……
		double a = 2 * PI * n / 10;	// 橘子瓣弧度
		pts[0].x = int(r / 8 * cos(a + 2 * PI / 22));
		pts[0].y = int(r / 8 * sin(a + 2 * PI / 22));	pts[12] = pts[11] = pts[0];
		pts[1].x = int(r / 12 * cos(a + 2 * PI / 22));	pts[2].x = int(r / 12 * cos(a - 2 * PI / 22));
		pts[1].y = int(r / 12 * sin(a + 2 * PI / 22));	pts[2].y = int(r / 12 * sin(a - 2 * PI / 22));
		pts[3].x = int(r / 8 * cos(a - 2 * PI / 22));
		pts[3].y = int(r / 8 * sin(a - 2 * PI / 22));	pts[4] = pts[3];
		pts[5].x = int(r * cos(a - 2 * PI / 22));
		pts[5].y = int(r * sin(a - 2 * PI / 22));		pts[6] = pts[5];
		pts[9].x = int(r * cos(a + 2 * PI / 22));
		pts[9].y = int(r * sin(a + 2 * PI / 22));		pts[10] = pts[9];
		pts[7].x = int(r * 1.1 * cos(a - 2 * PI / 30));	pts[8].x = int(r * 1.1 * cos(a + 2 * PI / 30));
		pts[7].y = int(r * 1.1 * sin(a - 2 * PI / 30));	pts[8].y = int(r * 1.1 * sin(a + 2 * PI / 30));
 
		int c = HSLtoRGB(36.0f * n, 0.8f, 0.8f);				// 設(shè)置彩虹色
		setlinecolor(c);										// 設(shè)置畫線顏色為彩虹色
		polybezier(pts, 13);									// 畫三次貝塞爾曲線	
 
		setfillcolor(c);										// 設(shè)置填充色為彩虹色
		floodfill(int(r / 2 * cos(a)), int(r / 2 * sin(a)), c);	// 填充橘子瓣
	}
 
	// 顯示表盤細(xì)節(jié)
	settextcolor(BLACK);				// 設(shè)置字體顏色
	setbkmode(TRANSPARENT);				// 設(shè)置背景色為透明
	for (int n = 0; n < 12; n++)
	{
		// 整點刻度
		setfillcolor(BLACK);
		solidcircle(int(145 * cos(n * 2 * PI / 12)), -int(145 * sin(n * 2 * PI / 12)), 2);
		solidcircle(int(145 * cos(n * 2 * PI / 4)),  -int(145 * sin(n * 2 * PI / 4)),  4);
 
		// 顯示數(shù)字
		wchar_t s[10];
		swprintf_s(s, 10, L"%d", 12 - n);		// int 類型轉(zhuǎn)換成 char 類型
 
		// 設(shè)置字體、大小及輸出
		if ((12 - n) % 3 == 0)	settextstyle(48, 0, L"Broadway");
		else					settextstyle(24, 0, L"Broadway");
 
		// 定義字符串長和寬,居中
		int w, h;
		w = textwidth(s);
		h = textheight(s);
		outtextxy(int(125 * cos(n * 2 * PI / 12 + PI / 2) - w / 2),
				 -int(125 * sin(n * 2 * PI / 12 + PI / 2) - h / 2),
				  s);
	}
}
 
 
// 顯示數(shù)字時鐘
void digital(int h, int m, int s)
{
	// 畫顯示當(dāng)前時間的三個小矩形
	setlinecolor(LIGHTGRAY);	// 設(shè)置邊框顏色為淺灰色
	setfillcolor(WHITE);		// 設(shè)置填充顏色為白色
	fillrectangle(-40 - 13, 50, -40 + 13, 50 + 26);
	fillrectangle(     -13, 50,       13, 50 + 26);
	fillrectangle( 40 - 13, 50,  40 + 13, 50 + 26);
 
	// 顯示當(dāng)前時間
	settextstyle(24, 0, L"Consolas");
	wchar_t a[10];
	int w;
	swprintf_s(a, 10, L"%d", h);	w = textwidth(a);	outtextxy(-40 - w / 2, 50, a);
	swprintf_s(a, 10, L"%d", m);	w = textwidth(a);	outtextxy(     -w / 2, 50, a);
	swprintf_s(a, 10, L"%d", s);	w = textwidth(a);	outtextxy( 40 - w / 2, 50, a);
}
 
 
// 畫表針
void needles(int h, int m, int s)
{
	double a = PI / 2 - (2 * PI * h / 12 + 2 * PI * 1 / 12 * m / 60);	// 時針?biāo)呋《?
	double b = PI / 2 - (2 * PI * m / 60 + 2 * PI * 1 / 60 * s / 60);	// 分針?biāo)呋《?
	double c = PI / 2 - 2 * PI * s / 60;								// 秒針?biāo)呋《?
 
	setlinecolor(BLACK);												// 設(shè)置畫線顏色為黑色
	setlinestyle(PS_SOLID, 9);											// 設(shè)置線寬為九像素
	line(0, 0, int(50 * cos(a)), int(-50 * sin(a)));					// 畫時針
 
	setlinestyle(PS_SOLID, 6);											// 設(shè)置線寬為六像素
	line(0, 0, int(100 * cos(b)), int(-100 * sin(b)));					// 畫分針
 
	setlinecolor(RED);													// 設(shè)置畫線顏色為紅色
	setlinestyle(PS_SOLID, 3);											// 設(shè)置線寬為三像素
	line(int(20 * cos(c + PI)), -int(20 * sin(c + PI)), int(130 * cos(c)), -int(130 * sin(c)));	// 畫秒針
}
 
 
// 主函數(shù)
int main()
{
	// 創(chuàng)建繪圖窗口
	initgraph(640, 480);
	BeginBatchDraw();		// 開啟批量繪圖
	setorigin(320, 240);	// 設(shè)置原點
 
	while (true)
	{
		// 計算
		SYSTEMTIME ti;		// 定義變量保存當(dāng)前時間
		GetLocalTime(&ti);	// 獲取當(dāng)前時間
 
		// 繪畫
		cleardevice();
		dial();										// 畫表盤
		digital(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);	// 畫數(shù)字時鐘
		needles(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);	// 畫表針
 
		// 延時
		FlushBatchDraw();
		Sleep(1000);
	}
 
	_getch();
	EndBatchDraw();
	closegraph();
	return 0;
}

到此這篇關(guān)于C語言實現(xiàn)繪制可愛的橘子鐘表的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言鐘表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 減少C++代碼編譯時間的簡單方法(必看篇)

    減少C++代碼編譯時間的簡單方法(必看篇)

    下面小編就為大家?guī)硪黄獪p少C++代碼編譯時間的簡單方法(必看篇)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-01-01
  • C++??系統(tǒng)IO流介紹

    C++??系統(tǒng)IO流介紹

    這篇文章主要介紹了C++系統(tǒng)IO流,大部分人都是從輸出"Hello?World"開始的,本文會介紹C++中的IO細(xì)節(jié),需要的朋友可以參考一下,希望對大家有所幫助
    2021-12-12
  • C++類中的static和const用法實例教程

    C++類中的static和const用法實例教程

    這篇文章主要介紹了C++類中的static和const用法,是C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中非常重要的概念,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • C++ decltype類型說明符

    C++ decltype類型說明符

    在C++中,decltype作為操作符,用于查詢表達(dá)式的數(shù)據(jù)類型。decltype在C++11標(biāo)準(zhǔn)制定時引入,主要是為泛型編程而設(shè)計,以解決泛型編程中,由于有些類型由模板參數(shù)決定,而難以(甚至不可能)表示之的問題。
    2016-03-03
  • C/C++函數(shù)調(diào)用棧的實現(xiàn)方法

    C/C++函數(shù)調(diào)用棧的實現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了C/C++函數(shù)調(diào)用棧的實現(xiàn)方法,可實現(xiàn)一個簡單的腳本解釋器,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • 一文帶你了解C++中deque的使用

    一文帶你了解C++中deque的使用

    C++中的deque是一種雙端隊列,可以在隊列的前端和后端進行插入元素和刪除操作,同時可以視作一個長度不定的數(shù)組,支持高效的插入和刪除操作。本篇文章將深入探討C++中的deque的使用,感興趣的可以了解一下
    2023-05-05
  • C語言進階棧幀示例詳解教程

    C語言進階棧幀示例詳解教程

    這篇文章主要為大家介紹了C語言進階棧幀的示例詳解教程,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-02-02
  • C++使用grpc實現(xiàn)回射服務(wù)器

    C++使用grpc實現(xiàn)回射服務(wù)器

    gRPC是由Google開發(fā)的一個開源的高性能遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC)框架,用于在分布式系統(tǒng)中實現(xiàn)跨語言的服務(wù)通信,本文我們就來看看C++如何使用grpc實現(xiàn)回射服務(wù)器
    2024-10-10
  • C語言取模取整的深入理解

    C語言取模取整的深入理解

    本文主要介紹了?C語言取模取整的深入理解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • C++示例講解friend static const關(guān)鍵字的用法

    C++示例講解friend static const關(guān)鍵字的用法

    靜態(tài)成員static是解決同一個類的不同對象之間數(shù)據(jù)和函數(shù)共享問題。區(qū)分全局變量,全局變量也能實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,但安全性和封裝性被破壞了,友元提供了不同類或?qū)ο蟮某蓡T函數(shù)之間、類的成員函數(shù)與一般函數(shù)之間進行數(shù)據(jù)共享的機制,const常引用-被引用的對象不能被更新
    2022-06-06

最新評論

额敏县| 互助| 虹口区| 嘉兴市| 桦南县| 黔南| 图木舒克市| 子长县| 柘城县| 大理市| 四平市| 安达市| 义乌市| 大安市| 商洛市| 工布江达县| 恩平市| 军事| 宜都市| 保定市| 屯留县| 石首市| 阿拉善盟| 梓潼县| 舞阳县| 芒康县| 宝坻区| 磐安县| 东阳市| 林西县| 卢氏县| 衢州市| 霍林郭勒市| 加查县| 张家港市| 闵行区| 安国市| 凤庆县| 广昌县| 农安县| 那坡县|