C++11學習之包裝器解析
概念
function包裝器 也叫作適配器。C++中的function本質是一個類模板,也是一個包裝器。
那么我們來看看,我們?yōu)槭裁葱枰猣unction呢?
包裝器定義式:
// 類模板原型如下 template <class T> function; // undefined template <class Ret, class... Args> class function<Ret(Args...)>;
模板參數(shù)說明:
- Ret: 是被包裝的可調用對象的返回值類型
- Args... :是被包裝的可調用對象的形參類型
function包裝器可以對可調用對象進行包裝,包括函數(shù)指針、函數(shù)名、仿函數(shù)(函數(shù)對象)、lambda表達式
int f(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct Functor
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
class Plus
{
public:
//靜態(tài) vs 非靜態(tài)
static int plusi(int a, int b)
{
return a + b;
}
double plusd(double a, double b)
{
return a + b;
}
};
int main()
{
function<int(int, int)> f1 = f;
f1(1, 2);
function<int(int, int)> f2 = Functor();
f2(1, 2);
function<int(int, int)> f3 = Plus::plusi;
f3(1, 2);
//非靜態(tài)成員函數(shù) 要 + 對象
function<double(Plus, double, double)> f4 = &Plus::plusd;
f4(Plus(), 1.1, 2.2);
return 0;
}
注意事項:
取靜態(tài)成員函數(shù)的地址可以不用取地址運算符“&”,但取非靜態(tài)成員函數(shù)的地址必須使用取地址運算符“&”
非靜態(tài)成員函數(shù)在調用的時候要 + 對象,因為非靜態(tài)成員函數(shù)的第一個參數(shù)是隱藏this指針,所以在包裝時需要指明第一個形參的類型為類的類型。
類型統(tǒng)一
對于以下函數(shù)模板useF:
- 傳入該函數(shù)模板的第一個參數(shù)可以是任意的可調用對象,比如函數(shù)指針、仿函數(shù)、lambda表達式等
- useF中定義了靜態(tài)變量count,并在每次調用時將count的值和地址進行了打印,可判斷多次調用時調用的是否是同一個useF函數(shù)。
代碼如下:
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
static int count = 0;
cout << "count:" << ++count << endl;
cout << "count:" << &count << endl;
return f(x);
}
在不使用包裝器,直接傳入對象的時候,會實例化出三份
double f(double i)
{
return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{
return d / 3;
}
};
int main()
{
//函數(shù)指針
cout << useF(f, 11.11) << endl;
//仿函數(shù)
cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
//lambda表達式
cout << useF([](double d)->double{return d / 4; }, 11.11) << endl;
return 0;
}
輸出結果如下:

由于函數(shù)指針、仿函數(shù)、lambda表達式是不同的類型,因此useF函數(shù)會被實例化出三份,三次調用useF函數(shù)所打印count的地址也是不同的。
- 但實際這里其實沒有必要實例化出三份useF函數(shù),因為三次調用useF函數(shù)時傳入的可調用對象雖然是不同類型的,但這三個可調用對象的返回值和形參類型都是相同的
- 這時就可以用包裝器分別對著三個可調用對象進行包裝,然后再用這三個包裝后的可調用對象來調用useF函數(shù),這時就只會實例化出一份useF函數(shù)
- 根本原因就是因為包裝后,這三個可調用對象都是相同的function類型,因此最終只會實例化出一份useF函數(shù),該函數(shù)的第一個模板參數(shù)的類型就是function類型的
包裝后代碼如下:
int main()
{
// 函數(shù)指針
function<double(double)> f1 = f;
cout << useF(f1, 11.11) << endl;
// 函數(shù)對象
function<double(double)> f2 = Functor();
cout << useF(f2, 11.11) << endl;
// lamber表達式
function<double(double)> f3 = [](double d)->double { return d / 4; };
cout << useF(f3, 11.11) << endl;
return 0;
}

例題:求解逆波蘭表達式
題目:

解題思路:
- 首先定義一個棧,依次遍歷所給字符串
- 遇到數(shù)字,直接入棧,遇到操作符,則從棧定拋出兩個數(shù)字進行對應的運算,并將運算后得到的結果壓入棧中
- 所給字符串遍歷完畢后,棧頂?shù)臄?shù)字就是逆波蘭表達式的計算結果
此處的包裝器:
- 建立各個運算符與其對應需要執(zhí)行的函數(shù)之間的映射關系,當需要執(zhí)行某一運算時就可以直接通過運算符找到對應的函數(shù)進行執(zhí)行
- 當運算類型增加時,就只需要建立新增運算符與其對應函數(shù)之間的映射關系即可(其他代碼不用動)
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<long long> st;
map<string, function<long long(long long, long long)>> opfuncMap =
{
//自動構造pair ~ 初始化列表構造
{"+", [](long long a , long long b){return a + b;}},
{"-", [](long long a , long long b){return a - b;}},
{"*", [](long long a , long long b){return a * b;}},
{"/", [](long long a , long long b){return a / b;}},
};
for(auto& str : tokens)
{
if(opfuncMap.count(str))
{
//操作符 :出棧(先出右,再出左)
long long right = st.top();
st.pop();
long long left = st.top();
st.pop();
st.push(opfuncMap[str](left, right));
}
else
{
//操作數(shù):入棧
st.push(stoll(str));
}
}
return st.top();
}
};
包裝器的意義
將可調用對象的類型進行統(tǒng)一,便于我們對其進行統(tǒng)一化管理。
包裝后明確了可調用對象的返回值和形參類型,更加方便使用者使用。
bind 包裝器
bind 是一種函數(shù)包裝器,也叫做適配器。它可以接受一個可調用對象,生成一個新的可調用對象來“適應”原對象的參數(shù)列表,C++ 中的 bind 本質還是一個函數(shù)模板
bind函數(shù)模板的原型如下:
template <class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args); template <class Ret, class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
模板參數(shù)說明:
- fn:可調用對象
- args...:要綁定的參數(shù)列表:值或占位符
調用bind的一般形式
auto newCallable = bind(callable, arg_list);
callable:需要包裝的可調用對象
newCallable:生成的新的可調用對象
arg_list:逗號分隔的參數(shù)列表,對應給定的 callable 的參數(shù),當調用 newCallable時,newCallable 會調用 callable,并傳給它 arg_list 中的參數(shù)
_1 _2 ... 是定義在placeholders命名空間中,代表綁定函數(shù)對象的形參;_1代表第一個形參,_2代表第二個形參 …
舉例:
using namespace placeholders; int x = 2, y = 10; Div(x, y); auto bindFun1 = bind(Div, _1, _2);
bind 綁定固定參數(shù)
原本傳入的參數(shù)要求是要3個,現(xiàn)在只需要輸入兩個參數(shù),因為綁定了固定的函數(shù)對象
using namespace placeholders;
class Sub
{
public:
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
};
int main()
{
//function<int(Sub, int, int)> fsub = &Sub::sub;
function<int(int, int)> fsub = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
}
想把Mul函數(shù)的第三個參數(shù)固定綁定為1.5,可以在綁定時將參數(shù)列表的placeholders::_3設置為1.5。比如:
int Mul(int a, int b, int rate)
{
return a * b * rate;
}
int main()
{
function<int(int, int)> fmul = bind(Mul, _1, _2, 1.5);
}
調整傳參順序
對于 Sub 類中的 sub 函數(shù),因為 sub 的第一個參數(shù)是隱藏的 this 指針,如果想要在調用 sub 時不用對象進行調用,那么可以將 sub 的第一個參數(shù)固定綁定為一個 Sub 對象:
using namespace placeholders;
class Sub
{
public:
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
};
int main()
{
//綁定固定參數(shù)
function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
cout << func(1, 2) << endl;
return 0;
}
此時調用對象時就只需要傳入用于相減的兩個參數(shù),因為在調用時會固定幫我們傳入一個匿名對象給 this 指針。
如果想要將 sub 的兩個參數(shù)順序交換,那么直接在綁定時將 _1 和_2 的位置交換一下就行了:
using namespace placeholders;
class Sub
{
public:
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
};
int main()
{
//綁定固定參數(shù)
function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _2, _1);
cout << func(1, 2) << endl;
return 0;
}其原理:第一個參數(shù)會傳給_1,第二個參數(shù)會傳給 _2,因此可以在綁定時通過控制 _n 的位置,來控制第 n 個參數(shù)的傳遞位置
bind包裝器的意義
1.將一個函數(shù)的某些參數(shù)綁定為固定的值,讓我們在調用時可以不用傳遞某些參數(shù)。
2.可以對函數(shù)參數(shù)的順序進行靈活調整。
以上就是C++11學習之包裝器解析的詳細內容,更多關于C++11包裝器的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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