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C++11學習之包裝器解析

 更新時間:2023年02月13日 10:55:36   作者:張小姐的貓  
function包裝器?也叫作適配器。C++中的function本質是一個類模板,也是一個包裝器。本文就來和大家聊聊我們?yōu)槭裁葱枰猣unction呢

概念

function包裝器 也叫作適配器。C++中的function本質是一個類模板,也是一個包裝器。

那么我們來看看,我們?yōu)槭裁葱枰猣unction呢?

包裝器定義式:

// 類模板原型如下
template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板參數(shù)說明:

  • Ret: 是被包裝的可調用對象的返回值類型
  • Args... :是被包裝的可調用對象的形參類型

function包裝器可以對可調用對象進行包裝,包括函數(shù)指針、函數(shù)名、仿函數(shù)(函數(shù)對象)、lambda表達式

int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}

struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};

class Plus
{
public:
	//靜態(tài) vs 非靜態(tài)
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	function<int(int, int)> f1 = f;
	f1(1, 2);

	function<int(int, int)> f2 = Functor();
	f2(1, 2);

	function<int(int, int)> f3 = Plus::plusi;
	f3(1, 2);

	//非靜態(tài)成員函數(shù)    要 + 對象
	function<double(Plus, double, double)> f4 = &Plus::plusd;
	f4(Plus(), 1.1, 2.2);

	return 0;
}

注意事項:

取靜態(tài)成員函數(shù)的地址可以不用取地址運算符“&”,但取非靜態(tài)成員函數(shù)的地址必須使用取地址運算符“&”

非靜態(tài)成員函數(shù)在調用的時候要 + 對象,因為非靜態(tài)成員函數(shù)的第一個參數(shù)是隱藏this指針,所以在包裝時需要指明第一個形參的類型為類的類型。

類型統(tǒng)一

對于以下函數(shù)模板useF:

  • 傳入該函數(shù)模板的第一個參數(shù)可以是任意的可調用對象,比如函數(shù)指針、仿函數(shù)、lambda表達式等
  • useF中定義了靜態(tài)變量count,并在每次調用時將count的值和地址進行了打印,可判斷多次調用時調用的是否是同一個useF函數(shù)。

代碼如下:

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
    static int count = 0;
    cout << "count:" << ++count << endl;
    cout << "count:" << &count << endl;
    return f(x);
}

在不使用包裝器,直接傳入對象的時候,會實例化出三份

double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	//函數(shù)指針
	cout << useF(f, 11.11) << endl;

	//仿函數(shù)
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;

	//lambda表達式
	cout << useF([](double d)->double{return d / 4; }, 11.11) << endl;
	return 0;
}

輸出結果如下:

由于函數(shù)指針、仿函數(shù)、lambda表達式是不同的類型,因此useF函數(shù)會被實例化出三份,三次調用useF函數(shù)所打印count的地址也是不同的。

  • 但實際這里其實沒有必要實例化出三份useF函數(shù),因為三次調用useF函數(shù)時傳入的可調用對象雖然是不同類型的,但這三個可調用對象的返回值和形參類型都是相同的
  • 這時就可以用包裝器分別對著三個可調用對象進行包裝,然后再用這三個包裝后的可調用對象來調用useF函數(shù),這時就只會實例化出一份useF函數(shù)
  • 根本原因就是因為包裝后,這三個可調用對象都是相同的function類型,因此最終只會實例化出一份useF函數(shù),該函數(shù)的第一個模板參數(shù)的類型就是function類型的

包裝后代碼如下:

int main()
{
	// 函數(shù)指針
	function<double(double)> f1 = f;
	cout << useF(f1, 11.11) << endl;

	// 函數(shù)對象
	function<double(double)> f2 = Functor();
	cout << useF(f2, 11.11) << endl;

	// lamber表達式
	function<double(double)> f3 = [](double d)->double { return d / 4; };
	cout << useF(f3, 11.11) << endl;

	return 0;
}

例題:求解逆波蘭表達式

題目:

解題思路:

  • 首先定義一個棧,依次遍歷所給字符串
  • 遇到數(shù)字,直接入棧,遇到操作符,則從棧定拋出兩個數(shù)字進行對應的運算,并將運算后得到的結果壓入棧中
  • 所給字符串遍歷完畢后,棧頂?shù)臄?shù)字就是逆波蘭表達式的計算結果

此處的包裝器:

  • 建立各個運算符與其對應需要執(zhí)行的函數(shù)之間的映射關系,當需要執(zhí)行某一運算時就可以直接通過運算符找到對應的函數(shù)進行執(zhí)行
  • 當運算類型增加時,就只需要建立新增運算符與其對應函數(shù)之間的映射關系即可(其他代碼不用動)
class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> st;
        map<string, function<long long(long long, long long)>> opfuncMap = 
        {
            //自動構造pair ~ 初始化列表構造
            {"+", [](long long a , long long b){return a + b;}},
            {"-", [](long long a , long long b){return a - b;}},
            {"*", [](long long a , long long b){return a * b;}},
            {"/", [](long long a , long long b){return a / b;}},
        };


        for(auto& str : tokens)
        {
            if(opfuncMap.count(str))
            {
                //操作符 :出棧(先出右,再出左)
                long long right = st.top();
                st.pop();
                long long left = st.top();
                st.pop();
                st.push(opfuncMap[str](left, right));
            }
            else
            {
                //操作數(shù):入棧
                st.push(stoll(str));
            }
        }
        return st.top();
    }
};

包裝器的意義

將可調用對象的類型進行統(tǒng)一,便于我們對其進行統(tǒng)一化管理。

包裝后明確了可調用對象的返回值和形參類型,更加方便使用者使用。

bind 包裝器

bind 是一種函數(shù)包裝器,也叫做適配器。它可以接受一個可調用對象,生成一個新的可調用對象來“適應”原對象的參數(shù)列表,C++ 中的 bind 本質還是一個函數(shù)模板

bind函數(shù)模板的原型如下:

template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);

模板參數(shù)說明:

  • fn:可調用對象
  • args...:要綁定的參數(shù)列表:值或占位符

調用bind的一般形式

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

callable:需要包裝的可調用對象

newCallable:生成的新的可調用對象

arg_list:逗號分隔的參數(shù)列表,對應給定的 callable 的參數(shù),當調用 newCallable時,newCallable 會調用 callable,并傳給它 arg_list 中的參數(shù)

_1 _2 ... 是定義在placeholders命名空間中,代表綁定函數(shù)對象的形參;_1代表第一個形參,_2代表第二個形參 …

舉例:

using namespace placeholders;
int x = 2, y = 10;
Div(x, y);

auto bindFun1 = bind(Div, _1, _2);

bind 綁定固定參數(shù)

原本傳入的參數(shù)要求是要3個,現(xiàn)在只需要輸入兩個參數(shù),因為綁定了固定的函數(shù)對象

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};

int main()
{
	//function<int(Sub, int, int)> fsub = &Sub::sub;
	function<int(int, int)> fsub = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
}

想把Mul函數(shù)的第三個參數(shù)固定綁定為1.5,可以在綁定時將參數(shù)列表的placeholders::_3設置為1.5。比如:

int Mul(int a, int b, int rate)
{
	return a * b * rate;
}

int main()
{
	function<int(int, int)> fmul = bind(Mul, _1, _2, 1.5);
}

調整傳參順序

對于 Sub 類中的 sub 函數(shù),因為 sub 的第一個參數(shù)是隱藏的 this 指針,如果想要在調用 sub 時不用對象進行調用,那么可以將 sub 的第一個參數(shù)固定綁定為一個 Sub 對象:

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	//綁定固定參數(shù)
	function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);
	cout << func(1, 2) << endl; 
	return 0;
}

此時調用對象時就只需要傳入用于相減的兩個參數(shù),因為在調用時會固定幫我們傳入一個匿名對象給 this 指針。

如果想要將 sub 的兩個參數(shù)順序交換,那么直接在綁定時將 _1 和_2 的位置交換一下就行了:

using namespace placeholders;

class Sub
{
public:
    int sub(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
};
int main()
{
    //綁定固定參數(shù)
    function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), _2, _1);
    cout << func(1, 2) << endl; 
    return 0;
}

其原理:第一個參數(shù)會傳給_1,第二個參數(shù)會傳給 _2,因此可以在綁定時通過控制 _n 的位置,來控制第 n 個參數(shù)的傳遞位置

bind包裝器的意義

1.將一個函數(shù)的某些參數(shù)綁定為固定的值,讓我們在調用時可以不用傳遞某些參數(shù)。

2.可以對函數(shù)參數(shù)的順序進行靈活調整。

以上就是C++11學習之包裝器解析的詳細內容,更多關于C++11包裝器的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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