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C語(yǔ)言中棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的使用示例

 更新時(shí)間:2023年02月14日 11:31:57   作者:[Pokemon]大貓貓  
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言中棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的使用,類似很多軟件都有撤銷的操作,這其實(shí)就是用棧這種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然不同的軟件具體實(shí)現(xiàn)代碼會(huì)有差異,不過(guò)原理大多都是一樣的

一、棧的結(jié)構(gòu)

棧:一種操作受限的線性表,只允許在線性表的一端進(jìn)行插入和刪除操作,進(jìn)行插入刪除的一端稱作棧頂,另一端稱之為棧底

通過(guò)動(dòng)態(tài)順序表的實(shí)現(xiàn),可以發(fā)現(xiàn)在對(duì)數(shù)組進(jìn)行尾插尾刪時(shí)效率很高, 因此??梢杂脭?shù)組實(shí)現(xiàn),將數(shù)組的尾部作為棧頂, 結(jié)構(gòu)如下:

通過(guò)單鏈表的實(shí)現(xiàn),可以發(fā)現(xiàn)在對(duì)鏈表進(jìn)行頭插頭刪時(shí)效率很高,因此也可以用鏈表來(lái)實(shí)現(xiàn),將單鏈表的頭結(jié)點(diǎn)作為棧頂,結(jié)構(gòu)如下:

綜合考慮:數(shù)組的實(shí)現(xiàn)方法更優(yōu),本篇以數(shù)組的方式介紹棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口

//棧的元素類型
typedef int StackDataType;
//棧的結(jié)構(gòu)
typedef struct Stack
{
	StackDataType* a;	//存放元素的數(shù)組
	int top;	//指向棧頂元素的下一個(gè)位置
	int capacity;	//容量
}Stack;

二、棧的函數(shù)接口

1. 初始化和銷毀

初始時(shí)給棧分配一些空間,并將 top置為 0,代表指向棧頂元素的下一個(gè)位置

初始化函數(shù)如下:

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//開(kāi)辟空間
	ps->a = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}

棧是動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的,不用時(shí)需要銷毀

銷毀函數(shù)如下:

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2. 入棧和出棧

入棧:在棧頂插入元素,當(dāng)空間不夠時(shí)需要擴(kuò)容

入棧函數(shù)如下:

void StackPush(Stack* ps, StackDataType x)
{
	assert(ps);
	//空間不夠時(shí),需要擴(kuò)容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(StackDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	//top 指向棧頂元素的下一個(gè)位置,因此 top 先插入數(shù)據(jù),然后再自增
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

出棧:刪除棧頂元素

出棧函數(shù)如下:

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//棧為空時(shí)不能刪除,這里直接調(diào)用判空函數(shù)
	assert(!StackEmpty(ps));	
	ps->top--;
}

3. 訪問(wèn)棧頂元素以及判空和元素個(gè)數(shù)

返回棧頂元素函數(shù)如下:

StackDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//棧為空時(shí)不能取棧頂元素,這里直接調(diào)用判空函數(shù)
	assert(!StackEmpty(ps));
	//top 指向棧頂元素的下一個(gè),所以需要-1
	return ps->a[ps->top - 1];
}

判空函數(shù)如下:

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

元素個(gè)數(shù)函數(shù)如下:

size_t StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//top 即為元素個(gè)數(shù)
	return ps->top;
}

到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言中棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的使用示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言棧的結(jié)構(gòu)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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