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不可變數(shù)據(jù)方案之immer.js原理解析

 更新時間:2023年02月23日 09:17:32   作者:Hutao  
這篇文章主要為大家介紹了不可變數(shù)據(jù)方案之immer.js原理解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

前言

本篇文章是JavaScript 函數(shù)式編程 學習系列第三篇,感興趣也可以先去看看前兩篇內(nèi)容:

前一篇 JavaScript數(shù)據(jù)類型對函數(shù)式編程的影響 講到了不可變數(shù)據(jù)的重要性,而讓數(shù)據(jù)不可變的原理就是 “拷貝數(shù)據(jù)”。

但如果拷貝的是一個樹形結(jié)構(gòu),層次比較深,看是一個對象,但實際上里面有上百個對象,比如:

// 某某公司組織架構(gòu)
const org = {
    name: "某某公司",
    children: [
        { name: "研發(fā)部", children: [{ name: "張三" }, { name: "李四" }] },
        { name: "產(chǎn)品部", children: [{ name: "王五" }] },
        // 省略 10 個部門,每個部門 10 個人
    ]
}

這個 org 數(shù)據(jù)中的 children 是 Array 類型的對象,children 里面的部門一個是一個基本對象,然后再往下又是 Array 對象 ...... ,上面結(jié)構(gòu)看起來還很簡單,但實際上寫出來的都有了 9 個對象,如果這個組織有一百個人,至少 100 多個對象,如果為了保持數(shù)據(jù)不可變,每次修改對象,都要對整個 org 進行拷貝的話,那么操作個幾十次上百次,很容易造成性能問題,要是原始的數(shù)據(jù)意外沒有銷毀的話,還容易造成內(nèi)存泄露(這是我曾經(jīng)剛出來工作一兩年干過的事情,操作一個增刪改查的列表頁,沒操作幾次,瀏覽器就變卡了,到后面必須得重新刷新頁面???)。

因此,當數(shù)據(jù)規(guī)模大、數(shù)據(jù)拷貝行為頻繁時,拷貝將會給我們的應用性能帶來巨大的挑戰(zhàn)。

于是社區(qū)出現(xiàn)了很多來讓可變數(shù)據(jù)不可變的方案,核心目的都是為了 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數(shù)據(jù)則進行復用,而其中最具有代表性和影響力的就是 immutable.jsimmer.js 。

immutable.js 底層是持久化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)部實現(xiàn)比較復雜,后續(xù)有機會會專門寫一篇 immutable.js 的原理相關(guān)的文章。

相比而言,immer.js 的底層是 Proxy 代理模式,這種方式的實現(xiàn)過程比 immutable.js 會簡單不少。

了解 immer.js

immer.js 最重要最核心的就是 produce 函數(shù),也是默認導出函數(shù),其他的導出其實都算是一些輔助性工具函數(shù)。

下面我們來看一下 produce 的使用示例,驗證它是不是實現(xiàn)了 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數(shù)據(jù)則進行復用 這個目的。

import produce from "immer"
const state = [
    { label: "HTML", info: { desc: "超文本標記語言" } },
    { label: "CSS", info: { desc: "層疊樣式表" } }
];
const state1 = produce(state, draft => { 
    // 新增了一個對象
    draft.push({ label: "ES5", info: { desc: "基于原型和頭等函數(shù)的多范式高級解釋型編程語言" } });
    // 修改了了一個對象
    draft[1].label = "CSS3";
})
console.log(state === state1) // false
console.log(state.length === state1.length) // false
console.log(state[0] === state1[0]) // true
console.log(state[1] === state1[1]) // false
console.log(state[1].info === state1[1].info) // true

可以看出來,每個最小單元的對象,如果進行了修改,則會拷貝對象,如果沒有進行修改的對象,則會進行復用。

我們把它畫成一個圖:

  • draft 新增了字對象,因此改變了 draft 自身。
  • draft[1] 修改了 label,改變了自身draft[1],但實際上會一層層傳遞上去,也相當于修改了 draft

因此,只要對子節(jié)點的任何操作,實際上都會拷貝當前對象,當前對象被拷貝,就會影響上一層的對象也會被拷貝,層層遞進,最后拷貝到了根結(jié)點,但是都是淺拷貝,因此子節(jié)點沒有變的對象都可以復用。

比如我再修改一下:

const state2 = produce(state1, draft => {
    draft[2].label = "ES";
})

這時候的情況就是這樣:

immer.js 原理

immer.js 是基于 Proxy 來監(jiān)聽對象的 get 和 set 操作,然后對數(shù)據(jù)進行處理和判斷是否返回新的對象。

我們來使用 Proxy 來進行模擬 produce 函數(shù)。

function produce<D extends object>(base: D, recipe: (draft: D) => void) {
  // 用于存儲改變后的新數(shù)據(jù)
  let newData: any;
  // 給 base 對象添加代理
  const proxy = new Proxy(base, {
    set(obj, key: string, value: any) {
      // 檢查 newData 是否存在,如果不存在,創(chuàng)建 newData
      if (!newData) {
        // 淺拷貝對象
        newData = { ...obj }
      }
      // 修改 newData,而不是 base,永遠不要修改 base
      newData[key] = value
      return true
    }
})
  // 將 對象的代理 作為入?yún)魅?recipe,讓外界修改的是代理,而不是原本的對象數(shù)據(jù)
  recipe(proxy)
  // 為了避免意外的修改發(fā)生,返回一個被“凍結(jié)”的對象,保證數(shù)據(jù)的純度
  // 如果 newData 不存在,表示沒有執(zhí)行寫操作,返回 base 即可
  return Object.freeze(newData as D || base)
}

然后我們來測試一下:

const state = { label: "HTML", info: { desc: "超文本標記語言" } };
const state1 = produce(state, (draft) => {
    draft.label = "H5";
})
console.log(state === state1) // false
console.log(state.info === state1.info) // true

可以看出實現(xiàn)的這個極簡版的 produce 已經(jīng)可以實現(xiàn) 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數(shù)據(jù)則進行復用,但僅限于修改對象的第一層結(jié)構(gòu),如果直接修改 draft.info.desc 會發(fā)現(xiàn) state 和 state1 都會被改變。

Proxy 只會對當前傳入進去的一個對象單元進行代理,如果有子對象,并不會進行代理,因此,深層次對象還需要再加處理,就像深拷貝一樣,需要進行遞歸處理。

immer.js 源碼的代碼并不少,主要是為了兼容性、處理各種數(shù)據(jù)類型、以及擴展API,因此做了很多處理,這個后續(xù)會單獨出一篇分析它內(nèi)部源碼的實現(xiàn),這里先說一下其內(nèi)部主要方案:

  • 默認導出的 produce 本身是一個 Immer 類的一個屬性方法,也導出了 Immer 類。
  • 兼容了 Map、Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Proxy 本身支持了數(shù)組類型。
  • 需要兼容ES5時,使用 Object.defineProperty 來進行兼容。
  • 擴展了不少 API ,主要是為了增強各種功能和使用體驗。
  • 內(nèi)部核心實現(xiàn)方法是 createProxy ,其內(nèi)部通過 get 攔截屬性獲取方法來實現(xiàn)動態(tài)給子對象 Proxy 化,也就是只有用到的屬性才會變成 Proxy Object ,沒有用到的并不會變。
  • 內(nèi)部基本上把 Proxyhandler 中的 屬性 都使用到了。

總結(jié)

數(shù)據(jù)不可變的原理就是 “拷貝數(shù)據(jù)”,而市面上的不可變數(shù)據(jù)方案的目的就是讓操作數(shù)據(jù)變成對最小單元對象數(shù)據(jù)的拷貝和操作,以提高代碼執(zhí)行效率和性能。

參考:Proxy

以上就是不可變數(shù)據(jù)方案之immer.js原理解析的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于不可變數(shù)據(jù)immer.js原理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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