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Echarts自定義圖形的方法參考

 更新時間:2023年02月23日 09:53:32   作者:GhostPaints  
在使用ECharts繪制折線圖時,為了豐富圖表的視覺表達(dá),設(shè)計師們常常會為視圖搭配上不同的圖標(biāo),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Echarts自定義圖形的方法參考,需要的朋友可以參考下

前言

在一個前端大屏項目中,有一個模塊使用到了自定義的,由三個面組成的偽3D柱形圖。在此處記錄一下,方便后續(xù)自定義的時候參考一下。涉及到了zrender里面的一些方法,還特意去zrender看了些示例和文檔。

1.自定義圖形最后的效果是這樣的:

圖形由三個面組成,需要定義三個形狀。用cubeleft,cubetop,cuberight來分別定義左側(cè)面,頂部面以及右側(cè)面。

2.注冊自定義的圖形

 echarts官方文檔處:Documentation - Apache ECharts

我們需要定義一個這樣的類,然后再通過echarts來注冊這個類,后續(xù)就可以通過類名來使用了。

3.extendShape

            // 繪制左側(cè)面
            const CubeLeft = echarts.graphic.extendShape({
                    shape: {
                        x: 0,
                        y: 0
                    },
                    buildPath: function(ctx, shape) {
                        const xAxisPoint = shape.xAxisPoint
                        const c0 = [shape.x, shape.y]
                        const c1 = [shape.x - 13, shape.y - 13]
                        const c2 = [xAxisPoint[0] - 13, xAxisPoint[1] - 13]
                        const c3 = [xAxisPoint[0], xAxisPoint[1]]
                        ctx.moveTo(c0[0], c0[1]).lineTo(c1[0], c1[1]).lineTo(c2[0], c2[1]).lineTo(c3[0], c3[1]).closePath()
                    }
             })
            // 繪制右側(cè)面
            const CubeRight = echarts.graphic.extendShape({
                    shape: {
                        x: 0,
                        y: 0
                    },
                    buildPath: function(ctx, shape) {
                        const xAxisPoint = shape.xAxisPoint
                        const c1 = [shape.x, shape.y]
                        const c2 = [xAxisPoint[0], xAxisPoint[1]]
                        const c3 = [xAxisPoint[0] + 18, xAxisPoint[1] - 9]
                        const c4 = [shape.x + 18, shape.y - 9]
                        ctx.moveTo(c1[0], c1[1]).lineTo(c2[0], c2[1]).lineTo(c3[0], c3[1]).lineTo(c4[0], c4[1]).closePath()
                    }
                })
            // 繪制頂面
            const CubeTop = echarts.graphic.extendShape({
                    shape: {
                        x: 0,
                        y: 0
                    },
                    buildPath: function(ctx, shape) {
                        const c1 = [shape.x, shape.y]
                        const c2 = [shape.x + 18, shape.y - 9]
                        const c3 = [shape.x + 5, shape.y - 22]
                        const c4 = [shape.x - 13, shape.y - 13]
                        ctx.moveTo(c1[0], c1[1]).lineTo(c2[0], c2[1]).lineTo(c3[0], c3[1]).lineTo(c4[0], c4[1]).closePath()
                    }
             })

 這段代碼主要是看buildpath如何使用,zrender的官方文檔中,并沒有直接告訴這個方法的兩個參數(shù)是干什么用的,只給了一個示例,從這個示例中,可以知道這兩個參數(shù)具體怎么用。

示例網(wǎng)址:https://github.com/ecomfe/zrender/blob/master/test/pin.html

第一個參數(shù)是path,第二參數(shù)是shape。path可以理解為一個canvas中的繪制畫筆,可以設(shè)置路徑并且閉合路徑。

第二個參數(shù)在echarts中,是自定義的custom傳遞過來的,因此可以通過這個對象獲取到我們一個很熟悉的屬性 xAxisPoint。

繪制的兩個面中,只有左側(cè)和右側(cè)面需要有填充高度,頂部不需要,所以頂部的形狀就沒有使用xAxisPoint這個屬性。

這也是很好理解的,因為我們自定義的偽圓柱體里面的填充物肯定是有一個高度的。填充多少根據(jù)我們的數(shù)據(jù)來知道,讓它看起來確實是被某種東西從底部開始增多填充了。

拿比較簡單的頂部來舉例:

buildPath: function(ctx, shape) {
    const c1 = [shape.x, shape.y]
    const c2 = [shape.x + 18, shape.y - 9]
    const c3 = [shape.x + 5, shape.y - 22]
    const c4 = [shape.x - 13, shape.y - 13]
    ctx.moveTo(c1[0], c1[1]).lineTo(c2[0], c2[1]).lineTo(c3[0], c3[1]).lineTo(c4[0],c4[1]).closePath()
}

繪制的四邊形,其實就是四個頂點,我們只需要用moveTo來控制路徑就行,在最后那個點進(jìn)行閉合就行。偏移量是固定的值,可以根據(jù)情況自己去設(shè)置不同的值來扭曲這個四邊形。

其中c1是底部的頂點,c2是右側(cè)的頂點,c3是頂部的頂點,c4是右側(cè)的頂點。其他兩個面也是類似的。

4.使用echarts注冊這三個圖形

                // 注冊三個面圖形
            echarts.graphic.registerShape('CubeLeft', CubeLeft)
            echarts.graphic.registerShape('CubeRight', CubeRight)
            echarts.graphic.registerShape('CubeTop', CubeTop)

5.使用自定義的形狀

其他的數(shù)據(jù)都和正常使用echarts一樣,不同的地方在于series的配置。

series數(shù)組中,總共放置二個對象。第一個對象如下:

{
                type: 'custom',
                renderItem: function(params, api) {
                    const location = api.coord([api.value(0), api.value(1)])
                    return {
                        type: 'group',
                        children: [{
                            type: 'CubeLeft',
                            shape: {
                                api,
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: 'rgba(47,102,192,.27)',
                                stroke: 'black'
                            },
                            z2: 999
                        }, {
                            type: 'CubeRight',
                            shape: {
                                api,
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: 'rgba(59,128,226,.27)',
                                stroke: 'black'
                            },
                            z2: 999
                        }, {
                            type: 'CubeTop',
                            shape: {
                                api,
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: 'rgba(72,156,221,.27)',
                                stroke: 'black'
                            },
                            z2: 999
                        }]
                    }
                },
                data: MAX
}

最主要的還是renderItem里面的邏輯,這個方法返回一個對象,對象就是我們自定義的一個group組。renderItem可以返回的對象在文檔中都有說明:Documentation - Apache ECharts

我們定義的那三個面,需要把它看成一個整體,所以renderItem返回的是一個類型為group的對象,另外三個形狀作為children保存在數(shù)組中。

其中的shape參數(shù),會在buildpath中使用到。

style中設(shè)置了它的填充顏色和邊框線顏色。然后使用z2定義這個echarts的顯示層級為最上級。如果不使用它,下面用于填充的會將其遮擋住。

這里也只是定義了第一個自定義的形狀,也就是最外層的那個偽3d柱體。第二個自定義形狀是要填充的形狀。

{
                type: 'custom',
                renderItem: (params, api) => {
                    const location = api.coord([api.value(0), api.value(1)])
                    var color = new echarts.graphic.LinearGradient(
                        0, 0, 0, 1, [{
                                offset: 1,
                                color: "#FEFD53"
                            },
                            {
                                offset: 0,
                                color: "#f7c824"
                            }
                        ]
                    );
                    return {
                        type: 'group',
                        children: [{
                            type: 'CubeLeft',
                            shape: {
                                api,
                                xValue: api.value(0),
                                yValue: api.value(1),
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: color,
                                stroke: 'red'
                            }
                        }, {
                            type: 'CubeRight',
                            shape: {
                                api,
                                xValue: api.value(0),
                                yValue: api.value(1),
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: color,
                                stroke: 'red'
                            }
                        }, {
                            type: 'CubeTop',
                            shape: {
                                api,
                                xValue: api.value(0),
                                yValue: api.value(1),
                                x: location[0],
                                y: location[1],
                                xAxisPoint: api.coord([api.value(0), 0])
                            },
                            style: {
                                fill: color,
                                stroke: 'red'
                            }
                        }]
                    }
                },
                data: VALUE
}

內(nèi)部填充的圖形,使用了一個線性漸變的顏色用來填充。邊框線使用紅色。與第一個不同的是,style里面的風(fēng)格,以及data使用的數(shù)據(jù)。這里的data使用value具體的數(shù)值。而外殼的圖形使用的數(shù)據(jù)是max最大值。這樣就會有一個漸變顏色填充的紅色邊框圖形,填充到了一個黑色邊框的柱體中。

這樣就自定義好了一個視覺上的3d柱體形狀的圖表了。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Echarts自定義圖形的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Echarts自定義圖形內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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