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重學(xué)Go語言之變量與常量的聲明與使用詳解

 更新時(shí)間:2023年03月02日 10:37:58   作者:程序員讀書  
變量、常量的聲明與使用是掌握一門編程語言的基礎(chǔ),在這篇文章中,小編就來帶大家學(xué)習(xí)一下Go語言是怎么樣聲明和使用變量與常量吧

變量

什么是變量?變量是一塊可以隨時(shí)存放數(shù)據(jù)的內(nèi)存區(qū)域。在我們申請這塊內(nèi)存區(qū)域(聲明變量)時(shí),需要指定變量名以及變量的數(shù)據(jù)類型,數(shù)據(jù)類型用于說明變量可以存放什么值。

Go是強(qiáng)類型語言,因此Go的變量需要先聲明再使用,且聲明后不可以改變其數(shù)據(jù)類型。

變量名

  • 變量名必須以字母或下劃線開頭。
  • 變量名區(qū)分大小寫,比如Versionversion是兩個(gè)不同的變量。
  • 不能用關(guān)鍵字(25個(gè))和保留字(37個(gè))給變量命名。

聲明

Go語言變量有兩種聲明方式,一種是標(biāo)準(zhǔn)的變量聲明,一種是簡短變量聲明。

標(biāo)準(zhǔn)聲明變量的方式

Go聲明一個(gè)變量的標(biāo)準(zhǔn)方式是使用關(guān)鍵字var,另外要注意的是Go變量的數(shù)據(jù)類型是放在變量名后面的,這點(diǎn)與其他語言不同:

聲明一個(gè)變量:

var i int
i = 10

聲明變量的時(shí)候給變量賦值

var i int = 10

在聲明不指定數(shù)據(jù)類型時(shí),Go通過賦值來推斷其數(shù)據(jù)類型:

var i = 10

同時(shí)聲明多個(gè)同類型變量

var m,n int //在同一行聲明兩個(gè)類型相同的變量

同時(shí)聲明多個(gè)變量時(shí),也可以賦初始值:

var q,p = "test",10

批量聲明變量:

var(
    s string = "test"
    r int
    t,f bool
)

簡短聲明變量的方式

除了用關(guān)鍵字var聲明變量外,Go還支持簡短的局部變量聲明。

變量的簡短方式使用:=,且不需要指定數(shù)據(jù)類型,Go會(huì)根據(jù)聲明時(shí)賦予的值推斷數(shù)據(jù)語言:

注意,Go的局部變量聲明后必須使用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

package main 
?
i := 10 //錯(cuò)誤
?
func main(){
    i := 10//根據(jù)賦值推斷i為整型
    i = 100//重新賦予整型的值
    i = "1" //錯(cuò)誤,不能再賦予字符串
}

變量作用域

Go是通過包(package)來組織來代碼,對于在包內(nèi)聲明的變量(或者函數(shù)、常量、結(jié)構(gòu)體等)都是通過變量名的首字母是否大寫來區(qū)分是否包外可見,當(dāng)首字母大寫時(shí),則其他包可以訪問該變量。

在一個(gè)包中定義兩個(gè)變量:

package A
?
var age int = 10 //包外不可見
?
var Username string = "test" //包外可見

接下來,我們在另一個(gè)包中引入上面的包:

package B
?
import A
import "fmt"
?
func main(){
  fmt.Println(A.Username)//可以訪問
  fmt.Println(A.age) //錯(cuò)誤,無法訪問小寫字母開頭的變量
}

常量

變量的值在運(yùn)行中可以隨時(shí)改變,而常量的值則在賦值后不能發(fā)生改變,常量的值在程序編譯時(shí)就已經(jīng)確定,因此常量在聲明時(shí)必須賦值。

Go語言使用const關(guān)鍵來聲明一個(gè)常量。

const Version = "1.0"

const pi float = 3.14

像變量一樣聲明多個(gè)常量:

const (
	v1 = 100
	v2
	v3
)

上面這種聲明方式,常量v2v3的值100。

iota 常量生成器

有時(shí)候我們常常需要聲明一些有規(guī)則的常量,比說月份或是星期這樣的枚舉值:

const (
    Sunday int = 0
    Monday int = 1
    Tuesday int = 2
    Wednesday int = 3
    Thursday int = 4
    Friday int = 5
    Saturday int = 6
)

上面這種聲明常量的方式就比較麻煩,每個(gè)常量值都需要賦值。

而用Go提供了iota常量生成器,在聲明這種有規(guī)則的常量時(shí),可以避免一個(gè)一個(gè)常量初始化的麻煩:

const (
    Sunday int = iota
    Monday
    Tuesday 
    Wednesday
    Thursday 
    Friday
    Saturday
)

在這個(gè)例子中,iota所在第一行常量Sunday會(huì)被置為0,接下來的常量依次遞增。

使用_符號后,也可以跳過某個(gè)值或者中間插入其他值:

const (
		s1 = iota //0
		22        //1
		_         //跳過
		s4        //3
		s5        //4
		s6 = 100  //中間插入某個(gè)值
		s7 = iota //0
	)

iota也可計(jì)算后再賦給常量:

const (
	January Month = 1 + iota
	February
	March
	April
	May
	June
	July
	August
	September
	October
	November
	December
)

小結(jié)

Go的變量與常量的聲明是把數(shù)據(jù)類型放在變量名后面的,這點(diǎn)與其他編程語言不同,另外,變量和常量名首字母大小寫決定該變量或常量是否包外可見。

到此這篇關(guān)于重學(xué)Go語言之變量與常量的聲明與使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言變量 常量內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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