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vue實(shí)現(xiàn)無縫滾動(dòng)手摸手教程

 更新時(shí)間:2023年03月05日 15:34:31   作者:webxue  
這篇文章主要為大家介紹了vue實(shí)現(xiàn)無縫滾動(dòng)手摸手教程示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

開發(fā)背景

之前在Vue2項(xiàng)目中使用vue-seamless-scroll組件實(shí)現(xiàn)過如下圖的效果,最近要使用Vue3來實(shí)現(xiàn),找了一天沒有找到合適的組件,打算自己造個(gè)輪子,特次來分享下實(shí)現(xiàn)過程。

需求分析

  • 通過使用類似下列代碼的方式實(shí)現(xiàn)
<Swiper>
    <SwiperSlide>111</SwiperSlide>
    <SwiperSlide>222</SwiperSlide>
    <SwiperSlide>333</SwiperSlide>
    <SwiperSlide>444</SwiperSlide>
</Swiper>
  • 實(shí)現(xiàn)自動(dòng)滾動(dòng)
  • 實(shí)現(xiàn)無縫滾動(dòng)
  • 鼠標(biāo)移入暫停,鼠標(biāo)移出繼續(xù)

實(shí)現(xiàn)思路

實(shí)現(xiàn)需求一

首先是需要兩個(gè)組件,這里姑且把父組件稱做Scroll組件,子組件稱作ScrollSlide組件。 父組件和子組件中均需要使用插槽,子組件的插槽內(nèi)容即是一個(gè)slide的內(nèi)容,具體內(nèi)容由使用者提供。

實(shí)現(xiàn)需求二

通過使用定時(shí)器setInteval持續(xù)讓元素向左偏移(translateX)。

實(shí)現(xiàn)需求三

通過在父組件中放置兩個(gè)<slot />將使用者傳過來的插槽復(fù)制兩遍,正如上面的例子,傳入了四個(gè)Slide,但其實(shí)父組件中渲染了八遍,稱為兩組,當(dāng)向左偏移量 >= 所有子元素的寬度之和/2,說明滾動(dòng)了一組,這時(shí)就可以把偏移量置為0,也就是讓他從頭開始滾動(dòng),但此時(shí)無縫銜接到第二組之后又從頭開始,視覺上看不出任何變化,這是我們也可以清除掉(clearInterval)為實(shí)現(xiàn)需求二而創(chuàng)造的定時(shí)器(setInterval)。

實(shí)現(xiàn)需求四

前面都說了,使用 定時(shí)器(setInteval) 結(jié)合偏移(translateX) 實(shí)現(xiàn)滾動(dòng),那停止?jié)L動(dòng),自然就執(zhí)行clearInteval啦,那繼續(xù)滾動(dòng)也就繼續(xù)開始執(zhí)行setInteval了。

擼起袖子開始干

目錄規(guī)劃

|-------------------scroll
|
|----------index.vue
|
|----------scroll-slide.vue
  • scroll/index.vue 為父組件
  • scroll/scroll-slide.vue 為子組件

父組件的實(shí)現(xiàn)

這里用的是Vue3+TypeScript,先把基礎(chǔ)架子搭建起來

<script setup lang="ts">
</script>
<template>
  <div class="vue-scroll">
    <ul class="vue-scroll-wrap"></ul>
  </div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.vue-scroll{ 
    overflow: hidden;
    cursor: pointer;
    .vue-scroll-wrap { 
        padding:0;
        margin:0;
        white-space: nowrap;
    }
}
</style>

用了vue3不用setup怎么行呢?這里就直接使用setup語法糖來實(shí)現(xiàn)。

我們假設(shè)ul中有n個(gè)li,并讓他們橫向排列,.vue-scroll設(shè)置了overflow:hidden;,這時(shí)你就不難發(fā)現(xiàn),我們讓偏移的元素也就是ul,超出容器被隱藏。

接下來編寫滾動(dòng)函數(shù)

<script setup lang="ts">
import { ref, Ref } from 'vue';
// 定時(shí)器
const timer:Ref<null|NodeJS.Timer> = ref(null);
// 開始滾動(dòng)
const beginScroll = () => {
  // 滾動(dòng)容器
  const vueScrollWrapDom: HTMLElement | null = document.querySelector(".vue-scroll-wrap");
  // 滾動(dòng)容器的寬(所有子元素的寬之和)
  const overWidth = Array.from(document.querySelectorAll(".vue-scroll-wrap .vue-scroll-slide"))
    .map(e => e.clientWidth).reduce((a,b) => a + b);
  // 定義定時(shí)器開始滾動(dòng)
  if(vueScrollWrapDom){
    timer.value = setInterval(() => {
      // 獲取滾之前的滾動(dòng)距離
      const translateXs = vueScrollWrapDom.style.transform.match(/translateX\((.*)px\)/);
      let oldTranslateX = translateXs ? Number(translateXs[1]) : 0;
      // 如果滾動(dòng)距離大于等于總距離的1/2,也就說明滾完了第一組(總共有兩組來做無縫銜接),當(dāng)?shù)诙M開始的時(shí)候讓滾動(dòng)距離置為0,從頭開始
      if(Math.abs(oldTranslateX) >= (overWidth / 2)) oldTranslateX = 0;
      // 設(shè)置滾動(dòng)距離
      vueScrollWrapDom.style.transform = `translateX(${oldTranslateX - 1}px)`;
    },30)
  }
}
</script>

上述代碼注釋已經(jīng)寫得非常詳細(xì)了,這里就不做過多解釋。接下來需要讓這個(gè)滾動(dòng)函數(shù)執(zhí)行,所以引入onMounted鉤子,并調(diào)用滾動(dòng)方法。

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted, Ref } from 'vue';
// ...
onMounted(() => {
    beginScroll();
})
</script>

這個(gè)時(shí)候父組件就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)滾動(dòng),接下來要實(shí)現(xiàn),鼠標(biāo)移入停止?jié)L動(dòng),鼠標(biāo)移出繼續(xù)滾動(dòng)。

那首先就需要給div元素綁定鼠標(biāo)移入移出事件,并在js里面編寫對(duì)應(yīng)方法。

<script setup lang="ts">
// ...
// 停止?jié)L動(dòng)方法
const stopScroll = () => {
    if(timer.value) clearInterval(timer.value);
}
// 鼠標(biāo)移入
const onMouseEn = () => {
  beginScroll();
}
// 鼠標(biāo)移出
const onMouseLe = () => {
  stopScroll();
}
</script>
<template>
    <div class="vue-scroll" @mouseenter="onMouseEn" @mouseleave="onMouseLe">
        <!-- ... -->
    </div>
</template>

這時(shí)我突發(fā)奇想,有些人就會(huì)反著來,鼠標(biāo)移入開始滾動(dòng),鼠標(biāo)移出停止?jié)L動(dòng),如果要把組件面向大眾使用,確實(shí)得考慮這個(gè)問題,所以定義個(gè)boolean用來判斷是正常流程還是騷操作。

<script setup lang="ts">
// ...
// 行為 true(鼠標(biāo)放上去暫停,移出滾動(dòng)) false(鼠標(biāo)放上去滾動(dòng),移出暫停)
const behave = ref(true);
// 修改鼠標(biāo)移入移出事件
const onMouseEn = () => {
  behave.value ? stopScroll() : beginScroll();
}
const onMouseLe = () => {
  behave.value ? beginScroll() : stopScroll();
}
</script>

為了組件的靈活性,定義一個(gè)boolean變量autoplay,用來判斷組件是否掛載完成之后自動(dòng)滾動(dòng),

beginScroll方法中,不難發(fā)現(xiàn),translateX(${oldTranslateX - n}px),n越大,滾動(dòng)速度越快,這里就把n剔出去,叫做speed,由父組件傳入。

綜上所述,父組件源碼經(jīng)收拾之后就是下面這樣:

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted, Ref } from 'vue';
// 組件接受的屬性
const props = defineProps({
  // 是否自動(dòng)播放
  autoplay:{ type:Boolean, default: true },
  // 播放速度 1-10,越大越快,為防止填錯(cuò),將處理之后的結(jié)果用來播放速度
  speed:{ type:Number, default:1 },
  // 行為 true(鼠標(biāo)放上去暫停,移出滾動(dòng)) false(鼠標(biāo)放上去滾動(dòng),移出暫停,必須設(shè)置autoplay為false)
  behave:{ type:Boolean, default: true }
});
// 定時(shí)器
const timer:Ref<null|NodeJS.Timer> = ref(null);
// 真正的播放速度
const realSpeed = ref(1);
// 開始滾動(dòng)
const beginScroll = () => {
  // 滾動(dòng)容器
  const vueScrollWrapDom: HTMLElement | null = document.querySelector(".vue-scroll-wrap");
  // 滾動(dòng)容器的寬(所有子元素的寬之和)
  const overWidth = Array.from(document.querySelectorAll(".vue-scroll-wrap .vue-scroll-slide"))
    .map(e => e.clientWidth).reduce((a,b) => a + b);
  // 定義定時(shí)器開始滾動(dòng)
  if(vueScrollWrapDom){
    timer.value = setInterval(() => {
      // 獲取滾之前的滾動(dòng)距離
      const translateXs = vueScrollWrapDom.style.transform.match(/translateX\((.*)px\)/);
      let oldTranslateX = translateXs ? Number(translateXs[1]) : 0;
      // 如果滾動(dòng)距離大于等于總距離的1/2,也就說明滾完了第一組(總共有兩組來做無縫銜接),當(dāng)?shù)诙M開始的時(shí)候讓滾動(dòng)距離置為0,從頭開始
      if(Math.abs(oldTranslateX) >= (overWidth / 2)) oldTranslateX = 0;
      // 設(shè)置滾動(dòng)距離
      vueScrollWrapDom.style.transform = `translateX(${oldTranslateX - realSpeed.value}px)`;
    },30)
  }
}
// 停止?jié)L動(dòng)
const stopScroll = () => {
  if(timer.value) clearInterval(timer.value);
}
// 處理播放速度(為防止參數(shù)輸錯(cuò)做處理)
const handleSpeed = (sped:number) => {
  if(sped < 1) return 1;
  if(sped > 10) return 10;
  return sped;
}
// 鼠標(biāo)移入
const onMouseEn = () => {
  props.behave ? stopScroll() : beginScroll();
}
// 鼠標(biāo)移出
const onMouseLe = () => {
  props.behave ? beginScroll() : stopScroll();
}
onMounted(() => {
  realSpeed.value = handleSpeed(props.speed);
  if(props.autoplay) beginScroll();
})
</script>
<template>
  <div class="vue-scroll" @mouseenter="onMouseEn" @mouseleave="onMouseLe">
    <ul class="vue-scroll-wrap">
      <slot></slot>
      <slot></slot>
    </ul>
  </div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.vue-scroll{ overflow: hidden;cursor: pointer;
  .vue-scroll-wrap { padding:0;margin:0;white-space: nowrap;}
}
</style>

子組件的實(shí)現(xiàn)

父組件實(shí)現(xiàn)之后,子組件就很容易了。子組件只需要提供一個(gè)插槽可以放內(nèi)容就夠了。

子組件源碼如下:

<script setup lang="ts"></script>
<template>
  <li class="vue-scroll-slide">
    <slot></slot>
  </li>
</template>
<style lang="less" scoped>
.vue-scroll-slide{ list-style: none;display:inline-block;}
</style>

使用方法

父子組件都實(shí)現(xiàn)完成之后,接下來我們看一下怎么使用。

<script setup lang="ts">
// 1.首先引入兩個(gè)組件
import vueScroll from "@/components/vue-scroll/index.vue";
import vueScrollSlide from "@/components/vue-scroll/vue-scroll-slide.vue";
</script>
<template>
    <!-- 2.使用組件 -->
    <vue-scroll :autoplay="true" :speed="1" :behave="true">
      <vue-scroll-slide>111</vue-scroll-slide>
      <vue-scroll-slide>222</vue-scroll-slide>
      <vue-scroll-slide>333</vue-scroll-slide>
    </vue-scroll>
</template>
<style lang="less" scoped></style>

結(jié)語

好了,本次的分享就到此為止了。非常感謝你很有耐心的看完了,希望我這個(gè)小玩意能讓你有所收獲

更多關(guān)于vue無縫滾動(dòng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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