Java生態(tài)/Redis中使用Lua腳本的過程
一、安裝LUA
Mac上安裝LUA很簡單,直接使用brew相關命令;
brew install lua

使用lua -v命令可以看到lua已經(jīng)安裝完畢。
1)簡單使用
創(chuàng)建一個test.lua文件,內容為:

執(zhí)行命令:
lua test.lua
輸出為:

二、lua語法簡介
Lua 提供了交互式編程和腳本式編程:
- 交互式編程:直接在命令行中輸入語法,可以立即執(zhí)行并查看到執(zhí)行效果。
- 腳本是編程:編寫腳本文件,然后再執(zhí)行。
官方文檔:http://www.lua.org/manual/5.4/
1、注釋
lua提供兩種注釋方式:單行注釋和多行注釋
1)單行注釋
使用兩個減號;
--
2)多行注釋
--[[ 多行注釋 多行注釋 --]]
2、關鍵字
下列為 Lua 的保留關鍵字,和Java一樣 保留關鍵字不能作為常量或變量。

3、變量
默認的情況下,定義一個變量都是全局變量;如果要用局部變量 需要聲明為local;
1)全局變量
全局變量不需要聲明,給一個變量賦值后便創(chuàng)建了這個全局變量;
訪問一個沒有初始化的全局變量也不會出錯,只不過會得到結果:nil

想刪除一個全局變量,只需要將變量賦值為nil;換言之,當且僅當一個變量不等于nil時,這個變量存在。

此外,一般以下劃線開頭連接一串大寫字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 內部全局變量。
2)局部變量
-- 局部變量賦值 local b=2
4、數(shù)據(jù)類型
Lua 是一個動態(tài)類型語言,變量不要類型定義,只需要為變量賦值。 值可以存儲在變量中,作為參數(shù)傳遞或結果返回。
Lua 中有 8 個基本類型分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

1)Lua數(shù)組
在Lua 數(shù)組中,索引值是從 1 開始,可以指定為從 0 開始。

2)字符串操作
..連接兩個字符串;string.sub()用于截取字符串;
string.sub(s, i [, j])
- s:要截取的字符串;
- i:截取開始位置;
- j:截取結束位置,默認為 -1,最后一個字符;
string.find() 用于字符串查找
string.find (str, substr, [init, [plain]])
- 在一個指定的目標字符串 str 中搜索指定的內容 substr,如果找到了一個匹配的子串,就會返回這個子串的起始索引和結束索引,不存在則返回 nil。
init指定了搜索的起始位置,默認為 1,可以一個負數(shù),表示從后往前數(shù)的字符個數(shù)。plain表示是否使用簡單模式,默認為 false,true 只做簡單的查找子串的操作,false 表示使用正則模式匹配。
5、if-else
條件表達式結果可以是任何值,Lua認為false和nil為假,true和非nil為真。
整體的if-else結構和我們使用的高級語言(Java、GO)類似,區(qū)別在于:LUA中的if()表達式滿足之后想要做一些其余邏輯,需要緊跟then,并且流程控制以end結尾。
if(xxx) then
print("xxx")
else if(xx) then
print("xx")
else
print("x")
end6、循環(huán)
1)for循環(huán)
Lua 編程語言中 for語句有兩大類:數(shù)組for循環(huán)、泛型for循環(huán)
1> 數(shù)組for循環(huán)
語法格式:
for var=exp1,exp2,exp3 do
<執(zhí)行體>
end var 從 exp1 變化到 exp2,每次變化以 exp3 為步長遞增 var,并執(zhí)行一次 “執(zhí)行體”。exp3 是可選的,如果不指定,默認為1。

2> 泛型for循環(huán)
通過一個迭代器函數(shù)來遍歷所有值,類似 java 中的 foreach 語句;
語法格式:
--打印數(shù)組a的所有值
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
print(i, v)
end - i 是數(shù)組索引值,v 是對應索引的數(shù)組元素值。
- ipairs是Lua提供的一個迭代器函數(shù),用來迭代數(shù)組。

2)while循環(huán)
while 循環(huán)語句在判斷條件為 true 時會重復執(zhí)行循環(huán)體語句。
語法格式:
while(condition) do statements end
- statements(循環(huán)體語句) 可以是一條或多條語句,condition(條件) 可以是任意表達式;
- 在 condition(條件) 為 true 時執(zhí)行循環(huán)體語句。

3)break提前退出循環(huán)
和Java中的break一個作用,用于退出當前循環(huán)或語句;
7、函數(shù)
在Lua中,函數(shù)是對語句和表達式進行抽象的主要方法。類似于Java中的方法。
Lua 函數(shù)主要有兩種用途:
- 完成指定的任務,這種情況下函數(shù)作為調用語句使用;
- 計算并返回值,這種情況下函數(shù)作為賦值語句的表達式使用;
函數(shù)的編寫方式如下:
--[[ 函數(shù)返回兩個值的最大值 --]]
function max(num1, num2)
if (num1 > num2) then
result = num1;
else
result = num2;
end
return result;
end
-- 調用函數(shù)
print("兩值比較最大值為 ",max(10,4))
print("兩值比較最大值為 ",max(5,6))
三、Java中執(zhí)行Lua腳本
Java中執(zhí)行Lua腳本有兩種方式:字符串的方式、文件的方式;
Java中想要執(zhí)行LUA腳本,首先需要在pom中引入相關依賴:
<dependency>
<groupId>org.luaj</groupId>
<artifactId>luaj-jse</artifactId>
<version>3.0.1</version>
</dependency>1、字符串方式
對于簡單的lua腳本,可以直接用java字符串寫;
package com.saint.base.lua;
import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;
public class LuaString {
public static void main(String[] args) {
String luaStr = "print 'Saint is best man'";
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaValue luaValue = globals.load(luaStr);
luaValue.call();
}
}控制臺輸出:

2、文件方式
對于一些比較常用的、復雜的腳本可以選擇存放在文件中,在Java中再調用lua文件;
package com.saint.base.lua;
import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;
import java.io.FileNotFoundException;
public class LuaFile {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// lua腳本的文件路徑
String luaPath = "/xxxx/javaTest.lua";
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
//加載腳本文件login.lua,并編譯
globals.loadfile(luaPath).call();
LuaValue func1 = globals.get(LuaValue.valueOf("print1"));
func1.call();
LuaValue func2 = globals.get(LuaValue.valueOf("print2"));
String luaResp = func2.call(LuaValue.valueOf("saint-input-param")).toString();
System.out.println("lua file return is : " + luaResp);
}
}lua腳本文件:

控制臺輸出:

3、Luaj概述
Luaj在包裝執(zhí)行具體的Lua代碼時, 有三種不同的模式;
- 純腳本解析執(zhí)行(不選用任何Compiler)
- To Lua字節(jié)碼(LuaC, lua-to-lua-bytecode compiler)(默認選用)
- To Java字節(jié)碼(LuaJC, lua-to-java-bytecode compiler)
Luaj中的Globals對象不是線程安全的, 因此最佳實踐是每個線程一個Globals對象。
事實上, 可以采用ThreadLocal的方式來存儲該對象。
2)性能問題
Lua腳本在JAVA中運行,相比于直接運行Java代碼會慢很多,大約1000倍。
四、Redis + Lua(EVAL命令)
在使用Redisson、Jedis+Lua時,我們可以通過redis客戶端集成的、手寫的LUA腳本來保證一系列命令在Redis中可以"原子執(zhí)行"。
在redis執(zhí)行l(wèi)ua腳本時,相當于一個redis級別的鎖,不能執(zhí)行其他操作,類似于原子操作,這也是redisson實現(xiàn)的一個關鍵點。
比如Redisson中的lua腳本:

Redisson如何實現(xiàn)分布式鎖,可以看文章:http://www.fzitv.net/article/277312.htm
lua腳本中有如下幾個概念:
- redis.call():執(zhí)行redis命令。
- KEYS[n]:指腳本中第n個參數(shù),比如KEYS[1]指腳本中的第一個參數(shù)。
- ARGV[n]:指腳本中第n個參數(shù)的值,比如ARGV[1]指腳本中的第一個參數(shù)的值。
- 返回值中nil與false同一個意思。
1、EVAL命令
redis2.6.0版本起 采用內置的Lua解釋器 通過EVAL命令去執(zhí)行腳本;
redis中的EVAL命令可以用于執(zhí)行一段lua代碼。命令格式如下:

- 第一個參數(shù)script:表示lua腳本的內容;
- 第二參數(shù)numkeys:表示有多少個鍵值對。
- 其余參數(shù):先把numkeys個key列出來,再把numkeys個arg列出來。
Lua腳本中可以使用2個函數(shù)調用redis命令;
- redis.call()
- redis.pcall()
redis.call()與redis.pcall()相似,二者唯一不同之處:
- 如果執(zhí)行的redis命令執(zhí)行失敗,redis.call()將產生一個Lua error,從而迫使EVAL命令返回一個錯誤給命令的調用者;
- 然而redis.pcall()將會捕捉這個錯誤,并返回代表這個錯誤的Lua表。
有那么一段邏輯;
- 如果Redis某個key的整數(shù)值 和 某個value相等,則將key對應的整數(shù)值 + 1000;否則將key的值設置為9999;
lua腳本執(zhí)行命令如下:
EVAL "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('INCRBY', KEYS[1], 1000); else redis.call('set', KEYS[1], 9999); return nil; end;" 1 test 100根據(jù)test值的不同,不同的執(zhí)行結果如下:

五、總結
Lua入個門,知道基本的Lua腳本怎么寫,尤其是Redis + lua的使用。
再到很多網(wǎng)關中都會使用一些lua腳本。
到此這篇關于Java生態(tài)/Redis中如何使用Lua腳本的文章就介紹到這了,更多相關Redis使用Lua腳本內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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