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hooks寫React組件的5個(gè)注意細(xì)節(jié)詳解

 更新時(shí)間:2023年03月13日 11:07:40   作者:forrest醬  
這篇文章主要為大家介紹了hooks寫React組件的5個(gè)需要注意的細(xì)節(jié)詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

Hook是React16.8開始新增的特性。雖然React官方文檔已經(jīng)作出了針對(duì)React hooks的相關(guān)概念的講解,但是光看官方文檔是很難將hooks使用好的,在編寫hooks的過(guò)程中很容易跳進(jìn)陷阱和錯(cuò)誤。本文總結(jié)了5個(gè)不好的地方。

01.不需要render的場(chǎng)景下使用useState

在函數(shù)組件中我們可以使用useState來(lái)管理狀態(tài),這使得對(duì)狀態(tài)的管理變得很簡(jiǎn)單,但是也容易被濫用,我們通過(guò)下面的代碼樣例看下容易忽略的地方。

不推薦×

function ClickButton(props){
  const [count, setCount] = useState(0)
  const onClickCount = () => {
    setCount((c) => c + 1)
  }
  const onClickRequest = () => {
    apiCall(count)
  }
  return (
    <div>
      <button onClick={onClickCount}>Click</button>
      <button onClick={onClickRequest}>Submit</button>
    </div>
  )
}

問(wèn)題所在:仔細(xì)看上面的代碼,乍一看其實(shí)也沒(méi)什么問(wèn)題,點(diǎn)擊按鈕更新 count。但是問(wèn)題也就出在這里,我們的 return 部分并沒(méi)有用到 count 狀態(tài),而每次 setCount 都會(huì)使組件重新渲染一次,而這個(gè)渲染并不是我們需要的,多出來(lái)的渲染會(huì)使得頁(yè)面的性能變差,因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:

推薦√如果我們只是單純的想要一個(gè)能在組件聲明周期內(nèi)保存的變量,但是變量的更新不需要組件的重新渲染,我們可以使用 useRef 鉤子。

function ClickButton(props){
  const count = useRef(0)
  const onClickCount = () => {
    count.current++
  }
  const onClickRequest = () => {
    apiCall(count.current)
  }
  return (
    <div>
      <button onClick={onClickCount}>Click</button>
      <button onClick={onClickRequest}>Submit</button>
    </div>
  )
}

02.使用了router.push而非link

在React SPA應(yīng)用中,我們用react-router來(lái)處理路由的跳轉(zhuǎn),我們很經(jīng)常在組件中寫了一個(gè)按鈕,通過(guò)點(diǎn)擊按鈕的事件來(lái)處理路由的跳轉(zhuǎn),如下代碼:

不推薦×

function ClickButton(props){
  const history = useHistory()
  const onClickGo = () => {
    history.push('/where-page')
  }
  return <button onClick={onClickGo}>Go to where</button>
}

問(wèn)題所在:盡管上述代碼可以正常工作,但是卻不符合Accessibility(易訪問(wèn)性設(shè)計(jì))的要求,此類按鈕并不會(huì)被屏幕閱讀器當(dāng)作一個(gè)可以跳轉(zhuǎn)的鏈接。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:

推薦√

function ClickButton(props){
  return <Link to="/next-page">
    <span>Go to where</span>
  </Link>
}

03.通過(guò)useEffect來(lái)處理actions

有時(shí)候,我們只想在 React 更新 DOM 之后運(yùn)行一些額外的代碼。比如發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,手動(dòng)變更 DOM,記錄日志。

不推薦×

function DataList({ onSuccess }) {
  const [loading, setLoading] = useState(false);
  const [error, setError] = useState(null);
  const [data, setData] = useState(null);
  const fetchData = () => {
    setLoading(true);
    callApi()
      .then((res) => setData(res))
      .catch((err) => setError(err))
      .finally(() => setLoading(false));
  };
  useEffect(() => {
    fetchData();
  }, []);
  useEffect(() => {
    if (!loading && !error && data) {
      onSuccess();
    }
  }, [loading, error, data, onSuccess]);
  return <div>Data: {data}</div>;
}

問(wèn)題所在:上面的代碼使用了兩個(gè)useEffect ,第一個(gè)用來(lái)請(qǐng)求異步數(shù)據(jù),第二個(gè)用來(lái)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。在第一個(gè)異步請(qǐng)求數(shù)據(jù)成功,才會(huì)觸發(fā)第二個(gè) useEffect 的執(zhí)行,但是,我們并不能完全保證,第二個(gè) useEffect 的依賴項(xiàng)完全受控于第一個(gè) useEffect 的成功請(qǐng)求數(shù)據(jù)。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:

推薦√

function DataList({ onSuccess }) {
  const [loading, setLoading] = useState(false);
  const [error, setError] = useState(null);
  const [data, setData] = useState(null);
  const fetchData = () => {
    setLoading(true);
    callApi()
      .then((res) => {
        setData(res)
        onSuccess()
       })
      .catch((err) => setError(err))
      .finally(() => setLoading(false));
  };
  useEffect(() => {
    fetchData();
  }, []);
  return <div>Data: {data}</div>;
}

04.單一職責(zé)組件

什么時(shí)候該把一個(gè)組件分成幾個(gè)更小的組件?如何構(gòu)建組件樹?在使用基于組件的框架時(shí),所有這些問(wèn)題每天都會(huì)出現(xiàn)。然而,設(shè)計(jì)組件時(shí)的一個(gè)常見錯(cuò)誤是將兩個(gè)用例組合成一個(gè)組件。

不推薦×

function Header({ menuItems }) {
  return (
    <header>
      <HeaderInner menuItems={menuItems} />
    </header>
  );
}
function HeaderInner({ menuItems }) {
  return isMobile() ? <BurgerButton menuItems={menuItems} /> : <Tabs tabData={menuItems} />;
}

問(wèn)題所在:上面的代碼通過(guò)這種方法,組件HeaderInner試圖同時(shí)成為兩個(gè)不同的東西,一次做不止一件事情并不是很理想。此外,它還使得在其他地方測(cè)試或重用組件變得更加困難。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:

推薦√

將條件提升一級(jí),可以更容易地看到組件的用途,并且它們只有一個(gè)職責(zé),即<Tabs/><BurgerButton/>,而不是試圖同時(shí)成為兩個(gè)不同的東西。

function Header(props) {
  return (
    &lt;header&gt;
      {isMobile() ? &lt;BurgerButton menuItems={menuItems} /&gt; : &lt;Tabs tabData={menuItems} /&gt;}
    &lt;/header&gt;
  )
}

05.單一職責(zé)useEffects

通過(guò)對(duì)比componentWillReceivePropscomponentDidUpdate方法,才認(rèn)識(shí)到userEffect的美麗。但是沒(méi)有妥當(dāng)使用useEffect也是容易出問(wèn)題的。

不推薦×

function Example(props) {
  const location = useLocation();
  const fetchData = () => {
    /*  Calling the api */
  };
  const updateBreadcrumbs = () => {
    /* Updating the breadcrumbs*/
  };
  useEffect(() => {
    fetchData();
    updateBreadcrumbs();
  }, [location.pathname]);
  return (
    <div>
      <BreadCrumbs />
    </div>
  );
}

問(wèn)題所在:上面的useEffect同時(shí)觸發(fā)了兩個(gè)副作用,但是并不都是我們需要的副作用,因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:

推薦√將兩個(gè)副作用從一個(gè)useEffect中分離出來(lái)。

function Example(props) {
  const location = useLocation();
  const fetchData = () => {
    /*  Calling the api */
  };
  const updateBreadcrumbs = () => {
    /* Updating the breadcrumbs*/
  };
  useEffect(() => {
    updateBreadcrumbs();
  }, [location.pathname]);
  useEffect(()=>{
    fetchData();
  },[])
  return (
    <div>
      <BreadCrumbs />
    </div>
  );
}

參考:Five common mistakes writing react components (with hooks) in 2020

以上就是hooks寫React組件的5個(gè)注意細(xì)節(jié)詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于hooks寫React組件的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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