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C# BitArray點(diǎn)陣列的使用

 更新時(shí)間:2023年03月31日 14:15:44   作者:C語言中文網(wǎng)  
本文主要介紹了C# BitArray點(diǎn)陣列的使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

在 C# 中,BitArray 類用來管理一個(gè)緊湊型的位值數(shù)組,數(shù)組中的值均為布爾類型,其中 true(1)表示此位為開啟,false(0)表示此位為關(guān)閉。

當(dāng)您需要存儲(chǔ)位(英文名“bit”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的最小單位,也可稱為比特),但事先又不知道具體位數(shù)時(shí),就可以使用點(diǎn)陣列。當(dāng)需要訪問點(diǎn)陣列中的元素時(shí),可以使用整型索引從點(diǎn)陣列中訪問指定元素,索引從零開始。

BitArray 類中的屬性

下表列出了 BitArray 類的一些常用的屬性:

屬性描述
Count獲取點(diǎn)陣列中包含的元素個(gè)數(shù)
IsReadOnly判斷 點(diǎn)陣列是否只讀
Item獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中指定位置的值
Length獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中的元素個(gè)數(shù)

BitArray 類中的方法

下表列出了 BitArray 類的一些常用的方法:

方法名描述
public BitArray And(BitArray value)對(duì)當(dāng)前的點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位與操作
public bool Get(int index)獲取點(diǎn)陣列中指定位置的位值
public BitArray Not()反轉(zhuǎn)當(dāng)前點(diǎn)陣列中所有位的值,即將 true 設(shè)置為 false,將 false 設(shè)置為 true
public BitArray Or(BitArray value)對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位或操作
public void Set(int index, bool value)把點(diǎn)陣列中指定位置的位設(shè)置為指定的值
public void SetAll(bool value)把點(diǎn)陣列中的所有位設(shè)置為指定的值
public BitArray Xor(BitArray value)對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位異或操作

關(guān)于 BitArray 類中的完整屬性和方法介紹,可以查閱 C# 官方文檔。

【示例】下面通過示例演示 BitArray 類屬性和方法的使用:

using System;
using System.Collections;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args){
            // 創(chuàng)建兩個(gè)大小為 8 的點(diǎn)陣列
            BitArray ba1 = new BitArray(8);
            BitArray ba2 = new BitArray(8);
            byte[] a = { 60 };
            byte[] b = { 13 };
          
            // 把值 60 和 13 存儲(chǔ)到點(diǎn)陣列中
            ba1 = new BitArray(a);
            ba2 = new BitArray(b);

            // ba1 的內(nèi)容
            Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba1: 60");
            for (int i = 0; i < ba1.Count; i++)
            {
                Console.Write("{0, -6} ", ba1[i]);
            }
            Console.WriteLine();
          
            // ba2 的內(nèi)容
            Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba2: 13");
            for (int i = 0; i < ba2.Count; i++)
            {
                Console.Write("{0, -6} ", ba2[i]);
            }
            Console.WriteLine();
          
          
            BitArray ba3 = new BitArray(8);
            ba3 = ba1.And(ba2);

            // ba3 的內(nèi)容
            Console.WriteLine("執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:");
            for (int i = 0; i < ba3.Count; i++)
            {
                Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]);
            }
            Console.WriteLine();

            ba3 = ba1.Or(ba2);
            // ba3 的內(nèi)容
            Console.WriteLine("執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:");
            for (int i = 0; i < ba3.Count; i++)
            {
                Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]);
            }
            Console.WriteLine();
          
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

運(yùn)行結(jié)果如下:

點(diǎn)陣列 ba1: 60
False  False  True   True   True   True   False  False
點(diǎn)陣列 ba2: 13
True   False  True   True   False  False  False  False
執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
False  False  True   True   False  False  False  False
執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
True   False  True   True   False  False  False  False

到此這篇關(guān)于C# BitArray點(diǎn)陣列的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# BitArray點(diǎn)陣列內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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