C# BitArray點(diǎn)陣列的使用
在 C# 中,BitArray 類用來管理一個(gè)緊湊型的位值數(shù)組,數(shù)組中的值均為布爾類型,其中 true(1)表示此位為開啟,false(0)表示此位為關(guān)閉。
當(dāng)您需要存儲(chǔ)位(英文名“bit”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的最小單位,也可稱為比特),但事先又不知道具體位數(shù)時(shí),就可以使用點(diǎn)陣列。當(dāng)需要訪問點(diǎn)陣列中的元素時(shí),可以使用整型索引從點(diǎn)陣列中訪問指定元素,索引從零開始。
BitArray 類中的屬性
下表列出了 BitArray 類的一些常用的屬性:
| 屬性 | 描述 |
|---|---|
| Count | 獲取點(diǎn)陣列中包含的元素個(gè)數(shù) |
| IsReadOnly | 判斷 點(diǎn)陣列是否只讀 |
| Item | 獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中指定位置的值 |
| Length | 獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中的元素個(gè)數(shù) |
BitArray 類中的方法
下表列出了 BitArray 類的一些常用的方法:
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| public BitArray And(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前的點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位與操作 |
| public bool Get(int index) | 獲取點(diǎn)陣列中指定位置的位值 |
| public BitArray Not() | 反轉(zhuǎn)當(dāng)前點(diǎn)陣列中所有位的值,即將 true 設(shè)置為 false,將 false 設(shè)置為 true |
| public BitArray Or(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位或操作 |
| public void Set(int index, bool value) | 把點(diǎn)陣列中指定位置的位設(shè)置為指定的值 |
| public void SetAll(bool value) | 把點(diǎn)陣列中的所有位設(shè)置為指定的值 |
| public BitArray Xor(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位異或操作 |
關(guān)于 BitArray 類中的完整屬性和方法介紹,可以查閱 C# 官方文檔。
【示例】下面通過示例演示 BitArray 類屬性和方法的使用:
using System;
using System.Collections;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args){
// 創(chuàng)建兩個(gè)大小為 8 的點(diǎn)陣列
BitArray ba1 = new BitArray(8);
BitArray ba2 = new BitArray(8);
byte[] a = { 60 };
byte[] b = { 13 };
// 把值 60 和 13 存儲(chǔ)到點(diǎn)陣列中
ba1 = new BitArray(a);
ba2 = new BitArray(b);
// ba1 的內(nèi)容
Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba1: 60");
for (int i = 0; i < ba1.Count; i++)
{
Console.Write("{0, -6} ", ba1[i]);
}
Console.WriteLine();
// ba2 的內(nèi)容
Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba2: 13");
for (int i = 0; i < ba2.Count; i++)
{
Console.Write("{0, -6} ", ba2[i]);
}
Console.WriteLine();
BitArray ba3 = new BitArray(8);
ba3 = ba1.And(ba2);
// ba3 的內(nèi)容
Console.WriteLine("執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:");
for (int i = 0; i < ba3.Count; i++)
{
Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]);
}
Console.WriteLine();
ba3 = ba1.Or(ba2);
// ba3 的內(nèi)容
Console.WriteLine("執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:");
for (int i = 0; i < ba3.Count; i++)
{
Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]);
}
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}
}運(yùn)行結(jié)果如下:
點(diǎn)陣列 ba1: 60
False False True True True True False False
點(diǎn)陣列 ba2: 13
True False True True False False False False
執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
False False True True False False False False
執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
True False True True False False False False
到此這篇關(guān)于C# BitArray點(diǎn)陣列的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# BitArray點(diǎn)陣列內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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