Rust之Substrate框架中的pallet詳解
引言
Substrate 是一個(gè)區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)框架,它提供了一系列模塊化和可擴(kuò)展的組件,可以幫助開(kāi)發(fā)人員快速構(gòu)建自定義區(qū)塊鏈。 Pallet 是 Substrate 區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)模塊,它定義了區(qū)塊鏈的業(yè)務(wù)邏輯和狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。開(kāi)發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來(lái)快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開(kāi)發(fā)自定義的 Pallet 來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的功能。
Pallet 概述
Pallet是一個(gè) Rust 程序包,它定義了一組特定的功能和接口。每個(gè) Pallet 都包含了一組存儲(chǔ)項(xiàng)、一組調(diào)用函數(shù)和一組事件。
一個(gè)典型的 Substrate Pallet 由以下部分組成:
- 配置 Trait:定義了 Pallet 的配置接口。
- 存儲(chǔ)項(xiàng):定義了 Pallet 的狀態(tài)存儲(chǔ)。
- 調(diào)用函數(shù):定義了 Pallet 的外部調(diào)用接口。
- 事件:定義了 Pallet 的事件類(lèi)型。
Pallet 開(kāi)發(fā)
要開(kāi)發(fā) Substrate Pallet,首先需要搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境。我們需要安裝 Rust 編程語(yǔ)言、Substrate 開(kāi)發(fā)包和 Node.js 等工具。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的安裝示例:
# 安裝 Rust 編程語(yǔ)言 curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh # 安裝 Substrate 開(kāi)發(fā)包 curl https://getsubstrate.io -sSf | bash # 安裝 Node.js curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash - sudo apt-get install -y nodejs
開(kāi)發(fā)一個(gè) Substrate Pallet 的流程大致如下:
定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。
定義存儲(chǔ)項(xiàng):定義 Pallet 的狀態(tài)存儲(chǔ)。
定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。
定義事件:定義 Pallet 的事件類(lèi)型。
實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。
- 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。 配置 Trait 是一個(gè) Rust Trait,它定義了 Pallet 的配置接口。我們需要在配置 Trait 中定義一些類(lèi)型和常量,以便在 Pallet 中使用。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的配置 Trait 示例:
pub trait Trait: system::Trait {
type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}在這個(gè)示例中,我們定義了一個(gè) Trait Trait,它繼承自 system::Trait。我們?cè)?nbsp;Trait 中定義了一個(gè)類(lèi)型 Event,它用來(lái)表示 Pallet 的事件類(lèi)型。
- 定義存儲(chǔ)項(xiàng):定義 Pallet 的狀態(tài)存儲(chǔ)。 存儲(chǔ)項(xiàng)是 Pallet 的狀態(tài)存儲(chǔ),它用來(lái)存儲(chǔ)區(qū)塊鏈的狀態(tài)數(shù)據(jù)。我們可以使用
decl_storage!宏來(lái)定義存儲(chǔ)項(xiàng)。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的存儲(chǔ)項(xiàng)示例:
decl_storage! {
trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
pub Something get(fn something): Option<u32>;
}
}在這個(gè)示例中,我們使用 decl_storage! 宏定義了一個(gè)存儲(chǔ)項(xiàng) Something。它是一個(gè)可選的 u32 類(lèi)型,可以使用 get 函數(shù)來(lái)獲取它的值。
- 定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。 調(diào)用函數(shù)是 Pallet 的外部調(diào)用接口,它用來(lái)接收外部調(diào)用并執(zhí)行相應(yīng)的操作。我們可以使用
decl_module!宏來(lái)定義調(diào)用函數(shù)。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)用函數(shù)示例:
decl_module! {
pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
fn deposit_event() = default;
pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
let who = ensure_signed(origin)?;
<Something<T>>::put(something);
Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
Ok(())
}
}
}在這個(gè)示例中,我們使用 decl_module! 宏定義了一個(gè)調(diào)用函數(shù) do_something。它接收兩個(gè)參數(shù):origin 和 something。origin 表示調(diào)用方的身份;something 表示要存儲(chǔ)的數(shù)值。在函數(shù)體內(nèi),我們首先使用 ensure_signed 函數(shù)檢查調(diào)用方的身份;然后使用 <Something<T>>::put 函數(shù)將數(shù)值存儲(chǔ)到存儲(chǔ)項(xiàng)中;最后使用 Self::deposit_event 函數(shù)觸發(fā)一個(gè)事件。
- 定義事件:定義 Pallet 的事件類(lèi)型。 事件是 Pallet 的一種通知機(jī)制,它用來(lái)通知外部模塊 Pallet 內(nèi)部狀態(tài)的變化。我們可以使用
decl_event!宏來(lái)定義事件。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的事件示例:
decl_event!(
pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
SomethingStored(u32, AccountId),
}
);在這個(gè)示例中,我們使用 decl_event! 宏定義了一個(gè)事件 SomethingStored。它包含兩個(gè)字段:u32 和 AccountId。u32 表示存儲(chǔ)的數(shù)值;AccountId 表示調(diào)用方的身份。
- 實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。 在完成了上述步驟之后,我們就可以開(kāi)始實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯了。我們需要在調(diào)用函數(shù)中編寫(xiě)相應(yīng)的代碼,以實(shí)現(xiàn) Pallet 的功能。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)邏輯示例:
decl_module! {
pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
fn deposit_event() = default;
pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
let who = ensure_signed(origin)?;
<Something<T>>::put(something);
Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
Ok(())
}
}
}在這個(gè)示例中,我們?cè)谡{(diào)用函數(shù) do_something 中實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)邏輯:將傳入的數(shù)值存儲(chǔ)到存儲(chǔ)項(xiàng)中,并觸發(fā)一個(gè)事件。
Pallet 集成
集成現(xiàn)有 Pallet 要集成現(xiàn)有的 Pallet,我們需要在 Runtime 中引入對(duì)應(yīng)的 Pallet 模塊,并在 construct_runtime! 宏中聲明它。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
// 引入 Balances 模塊
use pallet_balances as balances;
// 在 construct_runtime! 宏中聲明 Balances 模塊
construct_runtime!(
pub enum Runtime where
Block = Block,
NodeBlock = opaque::Block,
UncheckedExtrinsic = UncheckedExtrinsic,
{
// ...
Balances: balances::{Module, Call, Storage, Config<T>, Event<T>},
}
);要開(kāi)發(fā)自定義的 Pallet,我們需要按照上文提到的開(kāi)發(fā)流程來(lái)實(shí)現(xiàn)。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的自定義 Pallet 示例:
use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;
pub trait Trait: system::Trait {
type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}
decl_storage! {
trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
pub Something get(fn something): Option<u32>;
}
}
decl_event!(
pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
SomethingStored(u32, AccountId),
}
);
decl_module! {
pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
fn deposit_event() = default;
pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
let who = ensure_signed(origin)?;
<Something<T>>::put(something);
Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
Ok(())
}
}
}在這個(gè)示例中,我們定義了一個(gè)自定義的 Pallet,它包含了一個(gè)存儲(chǔ)項(xiàng) Something、一個(gè)調(diào)用函數(shù) do_something 和一個(gè)事件 SomethingStored。存儲(chǔ)項(xiàng) Something 用來(lái)存儲(chǔ)一個(gè)數(shù)值;調(diào)用函數(shù) do_something 用來(lái)修改存儲(chǔ)的數(shù)值;事件 SomethingStored 用來(lái)記錄修改操作。
總結(jié)
Substrate的Pallet具有很多優(yōu)點(diǎn),例如模塊化、可擴(kuò)展性和可升級(jí)性等。開(kāi)發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來(lái)快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開(kāi)發(fā)自定義的 Pallet 來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的功能。
以上就是Rust之Substrate框架中的pallet詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Substrate pallet的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Rust開(kāi)發(fā)WebAssembly在Html和Vue中的應(yīng)用小結(jié)(推薦)
這篇文章主要介紹了Rust開(kāi)發(fā)WebAssembly在Html和Vue中的應(yīng)用,本文將帶領(lǐng)大家在普通html上和vue手腳架上都來(lái)運(yùn)行wasm的流程,需要的朋友可以參考下2022-08-08
Rust可迭代類(lèi)型迭代器正確創(chuàng)建自定義可迭代類(lèi)型的方法
在 Rust 中, 如果一個(gè)類(lèi)型實(shí)現(xiàn)了 Iterator, 那么它會(huì)被同時(shí)實(shí)現(xiàn) IntoIterator, 具體邏輯是返回自身, 因?yàn)樽陨砭褪堑?這篇文章主要介紹了Rust可迭代類(lèi)型迭代器正確創(chuàng)建自定義可迭代類(lèi)型的方法,需要的朋友可以參考下2023-12-12
Rust在寫(xiě)庫(kù)時(shí)實(shí)現(xiàn)緩存的操作方法
Moka是一個(gè)用于Rust的高性能緩存庫(kù),它提供了多種類(lèi)型的緩存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括哈希表、LRU(最近最少使用)緩存和?支持TTL(生存時(shí)間)緩存,這篇文章給大家介紹Rust在寫(xiě)庫(kù)時(shí)實(shí)現(xiàn)緩存的相關(guān)知識(shí),感興趣的朋友一起看看吧2024-01-01
rust使用Atomic創(chuàng)建全局變量和使用操作方法
從 Rust1.34 版本后,就正式支持原子類(lèi)型,原子指的是一系列不可被 CPU 上下文交換的機(jī)器指令,這些指令組合在一起就形成了原子操作,這篇文章主要介紹了rust使用Atomic創(chuàng)建全局變量和使用,需要的朋友可以參考下2024-05-05

