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WebSocket使用以及在vue如何使用問題

 更新時間:2023年05月12日 15:08:51   作者:Cherry?  
這篇文章主要介紹了WebSocket使用以及在vue如何使用問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

WebSocket

WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。

WebSocket 使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡單,允許服務(wù)端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。

在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。

現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每 1 秒),由瀏覽器對服務(wù)器發(fā)出 HTTP 請求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。

這種傳統(tǒng)的模式帶來很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請求,然而 HTTP 請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費(fèi)很多的帶寬等資源。

HTML5 定義的 WebSocket 協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實(shí)時地進(jìn)行通訊。

img

瀏覽器通過 JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務(wù)器端就可以通過 TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。

當(dāng)你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。

WebSocket 實(shí)例

WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個基于 TCP 的協(xié)議。

為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務(wù)器發(fā)起一個 HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個申請協(xié)議升級的 HTTP 請求,服務(wù)器端解析這些附加的頭信息然后產(chǎn)生應(yīng)答信息返回給客戶端,客戶端和服務(wù)器端的 WebSocket 連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,并且這個連接會持續(xù)存在直到客戶端或者服務(wù)器端的某一方主動的關(guān)閉連接

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>菜鳥教程(runoob.com)</title>
        <script type="text/javascript">
            function WebSocketTest() {
                if ("WebSocket" in window) {
                    alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!")
                    // 打開一個 web socket
                    var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo")
                    ws.onopen = function () {
                        // Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)
                        ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)")
                        alert("數(shù)據(jù)發(fā)送中...")
                    }
                    ws.onmessage = function (evt) {
                        var received_msg = evt.data
                        alert("數(shù)據(jù)已接收...")
                    }
                    ws.onclose = function () {
                        // 關(guān)閉 websocket
                        alert("連接已關(guān)閉...")
                    }
                } else {
                    // 瀏覽器不支持 WebSocket
                    alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!")
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="sse">
            <a href="javascript:WebSocketTest()" rel="external nofollow" >運(yùn)行 WebSocket</a>
        </div>
    </body>
</html>

socket.io 簡介

socket.io 是一個類庫,內(nèi)部封裝了 WebSocket,可以在瀏覽器與服務(wù)器之間建立實(shí)時通信。

如果某些舊版本的瀏覽器不支持 WebSocket,socket.io 會使用輪詢代替。另外它還具有可發(fā)送二進(jìn)制消息、多路復(fù)用、創(chuàng)建房間等特性,因此相比直接使用原生 WebSocket,socket.io 是更好的選擇。

開發(fā)一個實(shí)時應(yīng)用主要分兩部分:服務(wù)端和客戶端,socket.io 分別提供了相應(yīng)的 npm 包供我們方便地調(diào)用。

接下來就通過一個生動形象且有趣的栗子分別介紹這兩大塊。

現(xiàn)在假設(shè)李白張三,李四,王五 3 個人加入了一個叫 棋牌室 的房間,在文章結(jié)束時我們將擁有一個麻雀雖小五臟俱全的峽谷英雄在線聊天室。

客戶端 api

npm i socket.io-client  //安裝socket.io 為客戶端提供的npm包

接下來就可以在頁面上建立到服務(wù)器的連接了

import io from "socket.io-client"
const socket = io("http://127.0.0.1:3001") // 建立連接

向服務(wù)器發(fā)送消息

const socket = io("http://127.0.0.1:3001")
socket.emit("talk", "打快點(diǎn)啊,天都要黑了")

接收服務(wù)器發(fā)來的信息

const socket = io("http://127.0.0.1:3001")
socket.on("talk", (data) => {
    console.log(data) //打印data
})

李白看到了瑤的消息,強(qiáng)忍住問候?qū)Ψ郊胰说臎_動,像哄那啥似地說道:

const socket = io("http://127.0.0.1:3001")
socket.on("talk", (data) => {
    socket.emit("talk", "你這么敢干啥!")
})

客戶端的功能到這基本上也開發(fā)完了。

核心 api 就是 on 和 emit 用于收發(fā)消息,既簡單又優(yōu)雅。

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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