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javascript中window.event事件用法詳解

 更新時間:2012年12月11日 16:55:09   作者:  
前兩天寫程序時因為要用到javascript中的window.event事件,于是就在網(wǎng)上搜了一下,終于找到一篇不錯的文章,來與大家分享下
前兩天寫程序時因為要用到javascript中的window.event事件,于是就在網(wǎng)上搜了一下,終于找到一篇不錯的文章,來與大家分享下:
描述
event代表事件的狀態(tài),例如觸發(fā)event對象的元素、鼠標的位置及狀態(tài)、按下的鍵等等。
event對象只在事件發(fā)生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
例子下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
復制代碼 代碼如下:

<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE=”JScript”>
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == “A” && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick=”cancelLink()”>下面的例子在狀態(tài)欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY onmousemove=”window.status = ‘X=' + window.event.x + ‘ Y=' + window.event.y”>屬性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態(tài)。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態(tài)如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發(fā)的showSrc()函數(shù)。
復制代碼 代碼如下:

<SCRIPT LANGUAGE=”JScript”>
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == “IMG”)
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick=”showSrc()”>
<IMG onclick=”checkCancel()” src=”/sample.gif”>4.clientX

描述:
返回鼠標在窗口客戶區(qū)域中的X坐標。
語法:
event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

5.clientY
描述:
返回鼠標在窗口客戶區(qū)域中的Y坐標。
語法:
event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態(tài)。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

7.fromElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發(fā)生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。

8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發(fā)鍵盤事件,則該值為 0 。

9.offsetX
描述:
檢查相對于觸發(fā)事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetX

10.offsetY
描述:
檢查相對于觸發(fā)事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsetY

11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發(fā)事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
復制代碼 代碼如下:

<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = “This is the new VALUE”;
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = “aqua”;
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick=”changeProp()”
VALUE=”Click to change the VALUE property of this button”
onpropertychange='alert(event.propertyName+” property has changed value”)'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick=”changeCSSProp()”
VALUE=”Click to change the CSS backgroundColor property of this button”
onpropertychange='alert(event.propertyName+” property has changed value”)'>
</BODY>

12.returnValue
[/code]
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。

13.screenX
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

14.screenY
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態(tài)。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

16.srcElement
描述:
返回觸發(fā)事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement

17.srcFilter
描述:
返回觸發(fā) onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcFilter

18.toElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發(fā)生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
復制代碼 代碼如下:

<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert(“mouse arrived”);
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover=”testMouse(this)”>Mouse Over This.</BUTTON>19.type

描述:
返回事件名。
語法:
event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。

20. x
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.x
注釋:
如果事件觸發(fā)后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

21. y
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.y
注釋:
如果事件觸發(fā)后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。

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