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深入分析WPF客戶端讀取高清圖片卡以及縮略圖的解決方法詳解

 更新時(shí)間:2013年05月13日 15:06:59   作者:  
本篇文章是對(duì)WPF客戶端讀取高清圖片卡以及縮略圖的解決方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
在Ftp上傳上,有人上傳了高清圖片,每張圖片大約2M。
如果使用傳統(tǒng)的BitmapImage類,然后綁定 Source 屬性的方法,有些電腦在首次會(huì)比較卡,一張電腦10秒,4張大約會(huì)卡40秒。

所以我先異步的下載圖片,得到downloadFileStream對(duì)象,然后綁定到BitmapImage類上。例如:
System.Windows.Controls.Image photo = new Image
{
    Width = 100,
    Height = 100,
    Margin = new Thickness(2),
    Stretch = Stretch.Uniform
};

BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = downloadFileStream;
bitmap.EndInit();

photo.Source = bitmap;

ListBoxItem lbi = new ListBoxItem()
{
    DataContext = pvo,
    Content = photo
};

this.lbPhotoes.Items.Add(lbi);

因?yàn)閎itmap的StreamSource比較大,造成lbi對(duì)象比較大,所以lbPhotoes.Items.Add 方法在添加了兩張圖片之后就會(huì)卡大約30秒的時(shí)間。

所以嘗試使用縮略圖的方式來使BitmapImage的對(duì)象變小,在這里采用縮略圖是因?yàn)榭蛻舳诵枰獔D片大小大致是
(100,100)。

完整的代碼如下:
System.Windows.Controls.Image photo = new Image
{
    Width = 100,
    Height = 100,
    Margin = new Thickness(2),
    Stretch = Stretch.Uniform
};

using (System.Drawing.Image drawingImage = System.Drawing.Image.FromStream(downloadFileStream))
{
using (System.Drawing.Image thumbImage =
drawingImage.GetThumbnailImage(100, 100, () => { return true; }, IntPtr.Zero))
    {
        MemoryStream ms = new MemoryStream();
        thumbImage.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);

        BitmapFrame bf = BitmapFrame.Create(ms);
        photo.Source = bf;
    }
}

ListBoxItem lbi = new ListBoxItem()
{
    DataContext = pvo,
    Content = photo
};

this.lbPhotoes.Items.Add(lbi);

在這里,要引用System.Drawing.dll.使用System.Drawing.Image 類的GetThumbnailImage 方法來獲取thumbImage,接著使用MemoryStream來保存縮略圖的stream,接著用縮略圖的stream來生成圖片了。

 
最后說一句:雖然解決了這個(gè)問題,不過每次都要下載高清圖片,生成縮略圖,這是很耗時(shí)的,所以在上傳圖片的時(shí)候就應(yīng)該生成縮略圖了,將縮略圖保存起來了。因?yàn)樵诰钟蚓W(wǎng)中,網(wǎng)速比較快,這種方式基本也可以滿足要求了。

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