C++產生隨機數(shù)的實現(xiàn)代碼
更新時間:2013年05月29日 17:07:33 作者:
本篇文章是對C++中產生隨機數(shù)的實現(xiàn)代碼進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
C++怎樣產生隨機數(shù):這里要用到的是rand()函數(shù), srand()函數(shù),C++里沒有自帶的random(int number)函數(shù)。
(1) 如果你只要產生隨機數(shù)而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數(shù)值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX值至少為32767。
例如:
#include<stdio.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
(2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數(shù),
例如:隨機生成10個0~99的數(shù):
#include<stdio.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int x=0;x<10;x++)
cout << rand()%100 << " ");
}
總之,產生a~b范圍的隨機數(shù),可用: a+rand()%(b-a+1)
(3)但是上面兩個例子多次運行的時候輸出結果仍和第一次一樣。這樣的好處是便于調試,但失去了隨機數(shù)的意義。如果想讓每次運行產生不同的隨機數(shù),將用到srand()函數(shù)。 srand()用來設置rand()產生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。在調用rand()函數(shù)產生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設好隨機數(shù)種子(seed), 如果未設隨機數(shù)種子, rand()在調用時會自動設隨機數(shù)種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設置隨機數(shù)種子,每次隨機數(shù)種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數(shù)值都一樣。
srand()函數(shù)定義 : void srand (unsigned int seed);
通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來當做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>
例如:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL)); //srand((unsigned)time(0)) srand((int)time(0) 均可
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
這樣每次運行的結果就會不一樣了?。?BR>
(1) 如果你只要產生隨機數(shù)而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數(shù)值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX值至少為32767。
例如:
復制代碼 代碼如下:
#include<stdio.h>
#include <iostream>
復制代碼 代碼如下:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
(2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數(shù),
例如:隨機生成10個0~99的數(shù):
復制代碼 代碼如下:
#include<stdio.h>
#include <iostream>
復制代碼 代碼如下:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int x=0;x<10;x++)
cout << rand()%100 << " ");
}
總之,產生a~b范圍的隨機數(shù),可用: a+rand()%(b-a+1)
(3)但是上面兩個例子多次運行的時候輸出結果仍和第一次一樣。這樣的好處是便于調試,但失去了隨機數(shù)的意義。如果想讓每次運行產生不同的隨機數(shù),將用到srand()函數(shù)。 srand()用來設置rand()產生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。在調用rand()函數(shù)產生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設好隨機數(shù)種子(seed), 如果未設隨機數(shù)種子, rand()在調用時會自動設隨機數(shù)種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設置隨機數(shù)種子,每次隨機數(shù)種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數(shù)值都一樣。
srand()函數(shù)定義 : void srand (unsigned int seed);
通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來當做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>
例如:
復制代碼 代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL)); //srand((unsigned)time(0)) srand((int)time(0) 均可
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
這樣每次運行的結果就會不一樣了?。?BR>
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