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c#之滾動(dòng)字幕動(dòng)畫窗體的實(shí)現(xiàn)詳解

 更新時(shí)間:2013年06月08日 15:33:11   作者:  
本篇文章是對(duì)c#中滾動(dòng)字幕動(dòng)畫窗體的實(shí)現(xiàn)方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
提示:運(yùn)行該程序可雙擊滾動(dòng)字幕推出程序。(當(dāng)然任務(wù)管理器也可以...)
步驟如下:
1.新建窗體,并設(shè)置窗體的FormBorderStyle屬性為None,且“TransparencyKey”屬性為“Control”。
2.使用1個(gè)Label空間,Text任意寫,F(xiàn)ont等樣式自定。
3.使用1個(gè)Timer空間,設(shè)置其Enable為True,Interval設(shè)置為100;
4.添加Form1的窗體加載事件,代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.timer1.Interval = 10;
            this.timer1.Enabled = true;
            this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
        }

5.添加Timer1空間的Tick事件代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Left -= 2;
            if (label1.Right < 0)
                label1.Left = this.Width;
        }

6.給標(biāo)簽單擊事件添加關(guān)閉窗口功能:
復(fù)制代碼 代碼如下:

        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

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