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淺析C#中數(shù)組,ArrayList與List對象的區(qū)別

 更新時間:2013年07月05日 17:41:11   作者:  
在C#中,當(dāng)我們想要存儲一組對象的時候,就會想到用數(shù)組,ArrayList,List這三個對象了。那么這三者到底有什么樣的區(qū)別呢

我們先來了解一下數(shù)組,因為數(shù)組在C#中是最早出現(xiàn)的。
數(shù)組
數(shù)組有很多的優(yōu)點,比如說數(shù)組在內(nèi)存中是連續(xù)存儲的,所以它的索引速度是非常的快,而且賦值與修改元素也很簡單,比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

string[] s=new string[3];
//賦值
s[0]="a";
s[1]="b";
s[2]="c";
//修改
s[1]="b1";

但是,數(shù)組也存在一些不足的地方。比如在數(shù)組的兩個數(shù)據(jù)間插入數(shù)據(jù)也是很麻煩的。還有我們在聲明數(shù)組的時候,必須同時指明數(shù)組的長度,數(shù)組的長度過長,會造成內(nèi)存浪費,數(shù)組和長度過短,會造成數(shù)據(jù)溢出的錯誤。這樣如果在聲明數(shù)組時我們并不清楚數(shù)組的長度,就變的很棘手了。
針對于數(shù)組的這些缺點,C#中最先提供了ArrayList對象來克服這些缺點。

ArrayList
ArrayList是.Net Framework提供的用于數(shù)據(jù)存儲和檢索的專用類,它是命名空間System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存儲的數(shù)據(jù)來動態(tài)擴充與收縮的。所以,我們在聲明ArrayList對象時并不需要指定它的長度。
ArrayList繼承了IList接口,所以它可以很方便的進行數(shù)據(jù)的添加,插入和移除.比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

ArrayList list = new ArrayList();
//新增數(shù)據(jù)
list.Add("abc");
list.Add(123);
//修改數(shù)據(jù)
list[2] = 345;
//移除數(shù)據(jù)
list.RemoveAt(0);
//插入數(shù)據(jù)
list.Insert(0, "hello world");

從上面示例看,ArrayList好像是解決了數(shù)組中所有的缺點,那么它應(yīng)該就是完美的了,為什么在C#2.0后又會出現(xiàn)List呢?
還是從上面的示例看,在list中,我們不僅插入了字符串"abc",而且又插入了數(shù)字123。這樣在ArrayList中插入不同類型的數(shù)據(jù)是允許的。因為ArrayList會把所有插入其中的數(shù)據(jù)都當(dāng)作為object類型來處理。這樣,在我們使用ArrayList中的數(shù)據(jù)來處理問題的時候,很可能會報類型不匹配的錯誤,也就是說ArrayList不是類型安全的。既使我們保證在插入數(shù)據(jù)的時候都很小心,都有插入了同一類型的數(shù)據(jù),但在使用的時候,我們也需要將它們轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的原類型來處理。這就存在了裝箱與拆箱的操作,會帶來很大的性能損耗。

穿插一下裝箱與拆箱的概念:
簡單的來講:
裝箱:就是將值類型的數(shù)據(jù)打包到引用類型的實例中
比如將int類型的值123賦給object對象o
int i=123;
object o=(object)i;
拆箱:就是從引用數(shù)據(jù)中提取值類型
比如將object對象o的值賦給int類型的變量i
object o=123;
int i=(int)o;
裝箱與拆箱的過程是很損耗性能的。

泛型List
正是因為ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,所以在C#2.0后出現(xiàn)了泛型的概念。而List類是ArrayList類的泛型等效類。它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList接口。最關(guān)鍵的區(qū)別在于,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內(nèi)數(shù)據(jù)的對象類型。
比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

List<int> list = new List<int>();
//新增數(shù)據(jù)
list.Add(123);
//修改數(shù)據(jù)
list[0] = 345;
//移除數(shù)據(jù)
list.RemoveAt(0);

上例中,如果我們往List集合中插入string字符"hello world",IDE就會報錯,且不能通過編譯。這樣就避免了前面講的類型安全問題與裝箱拆箱的性能問題了。

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