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C# 鼠標(biāo)穿透窗體功能的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2013年10月08日 14:47:43   作者:  
通過以下代碼,在窗體啟動后調(diào)用方法SetPenetrate() 即可實(shí)現(xiàn)窗體的穿透功能,有需要的朋友可以參考一下

同樣該功能需要加載命名空間

using System.Runtime.InteropServices;

復(fù)制代碼 代碼如下:

private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
        private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
        private const int GWL_STYLE = (-16);
        private const int GWL_EXSTYLE = (-20);
        private const int LWA_ALPHA = 0;

        [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
        private static extern uint SetWindowLong(
        IntPtr hwnd,
        int nIndex,
        uint dwNewLong
        );

        [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
        private static extern uint GetWindowLong(
        IntPtr hwnd,
        int nIndex
        );

        [DllImport("user32", EntryPoint = "SetLayeredWindowAttributes")]
        private static extern int SetLayeredWindowAttributes(
        IntPtr hwnd,
        int crKey,
        int bAlpha,
        int dwFlags
        );

        /// <summary>
        /// 設(shè)置窗體具有鼠標(biāo)穿透效果
        /// </summary>
        public void SetPenetrate()
        {
            GetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE);
            SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED);
            SetLayeredWindowAttributes(this.Handle, 0, 100, LWA_ALPHA);
        }

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