篩選法的C++實(shí)現(xiàn)
篩選法
介紹:
篩選法又稱篩法,是求不超過(guò)自然數(shù)N(N>1)的所有質(zhì)數(shù)的一種方法。據(jù)說(shuō)是古希臘的埃拉托斯特尼(Eratosthenes,約公元前274~194年)發(fā)明的,又稱埃拉托斯特尼篩子。
具體做法是:先把N個(gè)自然數(shù)按次序排列起來(lái)。1不是質(zhì)數(shù),也不是合數(shù),要?jiǎng)澣?。第二個(gè)數(shù)2是質(zhì)數(shù)留下來(lái),而把2后面所有能被2整除的數(shù)都劃去。2后面第一個(gè)沒(méi)劃去的數(shù)是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的數(shù)都劃去。3后面第一個(gè)沒(méi)劃去的數(shù)是5,把5留下,再把5后面所有能被5整除的數(shù)都劃去。這樣一直做下去,就會(huì)把不超過(guò)N的全部合數(shù)都篩掉,留下的就是不超過(guò)N的全部質(zhì)數(shù)。因?yàn)橄ED人是把數(shù)寫在涂臘的板上,每要?jiǎng)澣ヒ粋€(gè)數(shù),就在上面記以小點(diǎn),尋求質(zhì)數(shù)的工作完畢后,這許多小點(diǎn)就像一個(gè)篩子,所以就把埃拉托斯特尼的方法叫做“埃拉托斯特尼篩”,簡(jiǎn)稱“篩法”。(另一種解釋是當(dāng)時(shí)的數(shù)寫在紙草上,每要?jiǎng)澣ヒ粋€(gè)數(shù),就把這個(gè)數(shù)挖去,尋求質(zhì)數(shù)的工作完畢后,這許多小洞就像一個(gè)篩子。)
用C++實(shí)現(xiàn)篩選法:
以通過(guò)篩選法求100以內(nèi)的素?cái)?shù)為例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,a[101];//這里定義101大小的數(shù)組,是為了和自然數(shù)相對(duì)應(yīng),即:a[2]對(duì)應(yīng)自然數(shù)2
for(i=2;i<100;i++)
a[i]=1;//完成對(duì)數(shù)組的初始化操作
for(i=2;i<100;i++){
for(j=2*i;j<100;j+=i){
a[j]=0;//對(duì)相應(yīng)的倍數(shù)進(jìn)行排除
}
}
//執(zhí)行輸出操作
for(i=2;i<100;i++){
if(a[i])
cout<<i<<'\t';
}
cout<<endl;
return 0;
}
一些思考和優(yōu)化
以前學(xué)習(xí)計(jì)算素?cái)?shù)的算法的時(shí)候,有一個(gè)比較普遍的優(yōu)化的算法。
也就是用
for(i=1;i<(j/2);i++)
或者
for(i=1;i<sqrt(j);i++)//使用sqrt()函數(shù)需要引入math.h這個(gè)頭文件
來(lái)替代
for(i=1;i<j;i++)
可以顯著的降低算法的復(fù)雜度
一開(kāi)始直接使用,不知道是什么原理。后來(lái)看了看,原來(lái)原理是這樣的:
以sqrt(j)代替i為例
求素?cái)?shù)最基本的方法,是用i去除以2到j(luò)-1之間的所有的整數(shù),如果有可以整除的情況,則不是素?cái)?shù);如果都不可以整除,則是素?cái)?shù)。
而i=sqrt(j)*sqrt(j)
我們用i去除以2到sqrt(j)之間的所有的整數(shù),這就可以覆蓋2到i-1之間的所有的整數(shù)。
設(shè)2<k<sqrt(j),則若j%k==0,則sqrt(j)<m=(j%k)<j-1。
也就是說(shuō),因?yàn)槭浅ㄟ\(yùn)算求整除的運(yùn)算,所以除以小的可以整除,可就是除以相應(yīng)的大的可以整除。
優(yōu)化之后的代碼:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,a[101];//這里定義101大小的數(shù)組,是為了和自然數(shù)相對(duì)應(yīng),即:a[2]對(duì)應(yīng)自然數(shù)2
for(i=2;i<100;i++)
a[i]=1;//完成對(duì)數(shù)組的初始化操作
for(i=2;i<sqrt(100);i++){
for(j=2*i;j<100;j+=i){
a[j]=0;//對(duì)相應(yīng)的倍數(shù)進(jìn)行排除
}
}
//執(zhí)行輸出操作
for(i=2;i<100;i++){
if(a[i])
cout<<i<<'\t';
}
cout<<endl;
return 0;
}
相關(guān)文章
OpenGL實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移動(dòng)方塊
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了OpenGL實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移動(dòng)方塊,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-08-08
淺談C++中虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)原理揭秘
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇淺談C++中虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)原理揭秘。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-06-06
QT使用SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)超詳細(xì)教程(增刪改查、對(duì)大量數(shù)據(jù)快速存儲(chǔ)和更新)
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于QT使用SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)的相關(guān)資料,其中包括增刪改查以及對(duì)大量數(shù)據(jù)快速存儲(chǔ)和更新,SQLite是一種嵌入式關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng),它是一個(gè)軟件庫(kù),提供了一個(gè)自包含、無(wú)服務(wù)器、零配置的、事務(wù)性的SQL數(shù)據(jù)庫(kù)引擎,需要的朋友可以參考下2024-01-01
C++實(shí)戰(zhàn)之二進(jìn)制數(shù)據(jù)處理與封裝
在電腦上一切數(shù)據(jù)都是通過(guò)二進(jìn)制(0或1)進(jìn)行存儲(chǔ)的,通過(guò)多位二進(jìn)制數(shù)據(jù)可以進(jìn)而表示整形、浮點(diǎn)型、字符、字符串等各種基礎(chǔ)類型數(shù)據(jù)或者一些更復(fù)雜的數(shù)據(jù)格式。本文將為大家詳細(xì)講講二進(jìn)制數(shù)據(jù)處理與封裝,需要的可以參考一下2022-08-08
用C語(yǔ)言模仿Python函數(shù)的實(shí)例
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇用C語(yǔ)言模仿Python函數(shù)的實(shí)例。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-05-05

