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winform 使用Anchor屬性進行界面布局的方法詳解

 更新時間:2013年12月26日 15:59:47   作者:  
這篇文章主要介紹了winform 使用Anchor屬性進行界面布局的方法,有需要的朋友可以參考一下

每個控件的定位方法:

 

一、使用Anchor:

     Anchor分為Left、Top、Right、Bottom四個屬性。

     它們的含義如下:

     Top——表示控件中與父窗體(或父控件)相關的頂部應該保持固定。

     Bottom——表示控件中與父窗體(或父控件)相關的底邊應該保持固定。

     Left——表示控件中與父窗體(或父控件)相關的左邊緣應該保持固定。

     Right——表示控件中與父窗體(或父控件)相關的右邊緣應該保持固定。

 

    一般控件默認為Left | Top,定位根據(jù)為左上方的邊界??丶腁nchor為:Top, Left。

             默認定位方式變化之前:                                                                 

       

           默認定位方式變化之后:

     

    如果需要控件跟著窗體大小變化,則需要用Left | Top | Right | Bottom 四個屬性來定位??丶腁nchor為Top, Bottom, Left, Right。

               跟隨窗體大小變化之前:

           

              跟隨窗體變化之后:

           

    如果需要控件居中,則可以使用Top屬性定位。控件的Anchor為Top。

           居中變化之前:

         

          居中變化之后:

         

    如果需要控件寬度根據(jù)窗體大小變化,則使用Left | Right屬性定位??丶腁nchor值為Left,Right。

          跟隨窗體左右大小變化之前:

          

          跟隨窗體左右大小變化之后:

          

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