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C#基礎(chǔ)知識(shí)系列八const和readonly關(guān)鍵字詳細(xì)介紹

 更新時(shí)間:2014年01月22日 15:55:27   作者:  
這篇文章主要介紹了C#中的const和readonly關(guān)鍵字,有需要的朋友可以參考一下

前言
  不知道大家對(duì)const和readonly這兩個(gè)關(guān)鍵字的區(qū)別有什么了解,原來自己之前還真不清楚它們到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的話,可以一起來探討一下。在了解這兩個(gè)關(guān)鍵字的時(shí)候我們先來了解一下靜態(tài)常量和動(dòng)態(tài)常量。

  靜態(tài)常量:是指編譯器在編譯時(shí)候會(huì)對(duì)常量進(jìn)行解析,并將常量的值替換成初始化的那個(gè)值。

  而動(dòng)態(tài)常量的值則是在運(yùn)行的那一刻才獲得的,編譯器編譯期間將其標(biāo)示為只讀常量,而不用常量的值代替,這樣動(dòng)態(tài)常量不必在聲明的時(shí)候就初始化,而可以延遲到構(gòu)造函數(shù)中初始化?,F(xiàn)在再來說明const與readonly吧。

readonly和const
  const修飾的常量是上述中的第一種,即靜態(tài)常量;而readonly則是第二種,即動(dòng)態(tài)常量。那么區(qū)別可以通過靜態(tài)常量與動(dòng)態(tài)常量的特性來說明:

   1、const修飾的常量在聲明的時(shí)候必須初始化;readonly修飾的常量則可以延遲到構(gòu)造函數(shù)初始化

       2、const修飾的常量在編譯期間就被解析,即常量值被替換成初始化的值;readonly修飾的常量則延遲到運(yùn)行的時(shí)候

   3、const修飾的常量注重的是效率;readonly修飾的常量注重靈活

   4、const修飾的常量沒有內(nèi)存消耗;readonly因?yàn)樾枰4娉A?,所以有?nèi)存消耗

   5、const只能修飾基元類型、枚舉類、或者字符串類型;readonly卻沒有這個(gè)限制

第一個(gè)例子:

如果在const前面加了一個(gè)static的話,那顯然是錯(cuò)誤的,因?yàn)閏onst編譯之后就已經(jīng)是static靜態(tài)字段了

在編譯之后const 變量就會(huì)被替換成變量的值了,這也就是為什么說它是高效了。

復(fù)制代碼 代碼如下:

        const double pi = 3.1415926;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(pi);
            Console.ReadLine();
        }

打印變量的代碼編譯之后就已經(jīng)是

Console.WriteLine((double) 3.1415926);


第二個(gè)例子:

接下來看一下readonly的小例子

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Person
    {
        public readonly string Name;
        public Person(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person person = new Person("aehyok");
            person.Name = "Leo";
            Console.ReadLine();
        }
    }

Person實(shí)例 name 在構(gòu)造函數(shù)中被賦值后就不可變,下面的代碼在編譯后會(huì)報(bào)錯(cuò)

接下來我們看一下另外一種情況

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Person
    {
        public string Name;
        public Person(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
    }

    class Worker
    {
        public readonly Person Person;
        public Worker(Person person)
        {
            this.Person = person;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Worker worker = new Worker(new Person("aehyok"));
            worker.Person = new Person("Leo");

            worker.Person.Name = "Leo";

            Console.ReadLine();
        }
    }

來看編譯后的效果

這一點(diǎn)不知是否可以說是readonly的靈活呢

第三個(gè)例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Program
    {
        static readonly int A = B * 10;
        static readonly int B = 10;
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);
            Console.ReadLine();
        }
    }

結(jié)果很簡單

道理也比較簡單,就是static readonly是動(dòng)態(tài)常量,變量的值在編譯期間不予以解析,所以開始都是默認(rèn)值,像A與B都是int類型,故都是0。而在程序執(zhí)行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接著執(zhí)行到B=10這句時(shí)候,才會(huì)真正的B的初值10賦給B。

總結(jié)

對(duì)于const和readonly這兩個(gè)關(guān)鍵字目前來說,也算是有所了解了,還是學(xué)了不少東西,如果看完本文還有疑問的話,你可以通過微軟提供的ILDASM工具。

打開cmd命令之后,輸入ILDASM。

打開exe文件進(jìn)行查看IL執(zhí)行過程,慢慢研究吧。

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