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android基礎(chǔ)教程之context使用詳解

 更新時間:2014年02月28日 15:52:59   作者:  
Android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加載和訪問資源,下面詳解了解一下它的使用方法

在android中有兩種context,一種是application context,一種是activity context,通常我們在各種類和方法間傳遞的是activity context。

區(qū)別聯(lián)系:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class MyActivity extends Activity {
    public void method() {
       mContext = this;    // since Activity extends Context
       mContext = getApplicationContext();
       mContext = getBaseContext();
    }
 }

this 是Activity 的實例,擴展了Context,其生命周期是Activity 創(chuàng)建到銷毀
getApplicationContext() 返回應(yīng)用的上下文,生命周期是整個應(yīng)用,應(yīng)用摧毀它才摧毀
Activity.this的context 返回當(dāng)前activity的上下文,屬于activity ,activity 摧毀他就摧毀
getBaseContext() 返回由構(gòu)造函數(shù)指定或setBaseContext()設(shè)置的上下文,SDK文檔很少,不推薦使用
搞清楚了生命周期就會在使用過程中犯錯誤,比如有一個全局的數(shù)據(jù)操作類用到了context,這個時候就要用到getApplicationContext 而不是用ACtivity,這就保證了數(shù)據(jù)庫的操作與activity無關(guān)(不會一直引用Activity的資源,防止內(nèi)存泄漏)

應(yīng)用場景:
比如一個activity的onCreate:

復(fù)制代碼 代碼如下:

protected void onCreate(Bundle state) {       
     super.onCreate(state);       
     TextView label = new TextView(this); //傳遞context給view control       
     label.setText("Leaks are bad");       
     setContentView(label);
}

把activity context傳遞給view,意味著view擁有一個指向activity的引用,進(jìn)而引用activity占有的資源:view hierachy, resource等。
這樣如果context發(fā)生內(nèi)存泄露的話,就會泄露很多內(nèi)存。這里泄露的意思是gc沒有辦法回收activity的內(nèi)存。

Leaking an entire activity是很容易的一件事。當(dāng)屏幕旋轉(zhuǎn)的時候,系統(tǒng)會銷毀當(dāng)前的activity,保存狀態(tài)信息,再創(chuàng)建一個新的activity。
比如我們寫了一個應(yīng)用程序,它需要加載一個很大的圖片,我們不希望每次旋轉(zhuǎn)屏幕的時候都銷毀這個圖片重新加載。
實現(xiàn)這個要求的簡單想法就是定義一個靜態(tài)的Drawable,這樣Activity 類創(chuàng)建銷毀它始終保存在內(nèi)存中。
實現(xiàn)示例:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class myactivity extends Activity {       
       private static Drawable sBackground;       
       protected void onCreate(Bundle state) {              
              super.onCreate(state);               
              TextView label = new TextView(this);            
              label.setText("Leaks are bad");               
              if (sBackground == null) {                       
                        sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);               
              }       
              label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view       
              setContentView(label);       
       }
}

這段程序看起來很簡單,但是卻問題很大。當(dāng)屏幕旋轉(zhuǎn)的時候會有l(wèi)eak(即gc沒法銷毀activity)。
我們剛才說過,屏幕旋轉(zhuǎn)的時候系統(tǒng)會銷毀當(dāng)前的activity。但是當(dāng)drawable和view關(guān)聯(lián)后,drawable保存了view的reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。
既然drawable不能銷毀,它所引用和間接引用的都不能銷毀,這樣系統(tǒng)就沒有辦法銷毀當(dāng)前的activity,于是造成了內(nèi)存泄露。gc對這種類型的內(nèi)存泄露是無能為力的。

避免這種內(nèi)存泄露的方法是避免activity中的任何對象的生命周期長過activity,避免由于對象對activity的引用導(dǎo)致activity不能正常被銷毀。
我們可以使用application context。
application context伴隨application的一生,與activity的生命周期無關(guān)。
application context可以通過Context.getApplicationContext()或者Activity.getApplicationContext()方法獲取。

避免context相關(guān)的內(nèi)存泄露,記住以下幾點:
1. 不要讓生命周期長的對象引用activity context,即保證引用activity的對象要與activity本身生命周期是一樣的
2. 對于生命周期長的對象,可以使用application context
3. 避免非靜態(tài)的內(nèi)部類,盡量使用靜態(tài)類,避免生命周期問題,注意內(nèi)部類對外部對象引用導(dǎo)致的生命周期變化

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