最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++實(shí)現(xiàn)的泛型List類(lèi)分享

 更新時(shí)間:2014年07月16日 09:19:33   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)的泛型List類(lèi)分享,參考C#的List功能實(shí)現(xiàn),需要的朋友可以參考下

額,不要說(shuō)我三心二意:一邊在看.NET和CLR的原理、一邊在看JavaScript、一邊在看Java;有時(shí)看算法有時(shí)看Unity、Hibernate;有時(shí)看Hadoop有時(shí)看Redis;現(xiàn)在又開(kāi)始看C++了。

以前覺(jué)得無(wú)論什么語(yǔ)言嘛,其實(shí)都差不多,核心思想基本一致?,F(xiàn)在又不這么想了,其實(shí)語(yǔ)言的選擇對(duì)軟件的性能、可靠性、開(kāi)發(fā)成本之類(lèi)的關(guān)系很大,所以覺(jué)得還是要多接觸一些比較核心的東西——那么自然是C++了。以前在學(xué)校學(xué)的C++完全是醬油,太水了基本沒(méi)啥用,用來(lái)用去和C差不多,所以現(xiàn)在要自己學(xué)啦。

廢話不說(shuō)了,第一個(gè)任務(wù)就是山寨.NET類(lèi)庫(kù)里面的List<T>泛型類(lèi),還偷看過(guò)它的源代碼。那么現(xiàn)在就開(kāi)始用C++進(jìn)行“山寨”吧。(所以這個(gè)類(lèi)的名字就是ListSZ,SZ=山寨,不是“單維零下標(biāo)”數(shù)組。)

當(dāng)然剛?cè)胧诌€是碰了不少釘子,最主要的是模版的實(shí)現(xiàn)為啥不支持放在cpp里?。扛愕梦艺垓v了老半天。(感謝KC提供技術(shù)支持,所以KC要趕快請(qǐng)我吃飯)

主要實(shí)現(xiàn)了如下功能:

1.自動(dòng)擴(kuò)容(直接抄的List的實(shí)現(xiàn)方式,容量不夠時(shí)翻倍,但I(xiàn)nsertRange的時(shí)候除外);
2.Add添加到末尾,AddRange在末尾添加多個(gè),Insert在中間插入一個(gè)或多個(gè);
3.Remove刪除最后一個(gè)或其中一個(gè),RemoveRange刪除其中一片。

MakeRoom是在中間生成一片空的區(qū)域,原來(lái)的元素全往后移。EnsureCapacity在容量不夠時(shí)擴(kuò)容……

直接貼代碼:

#include <stdexcept>
#include "stdafx.h"
#include <algorithm>

#pragma once
template <typename T> class ListSZ
{
private:
 T* _mArray;
 int _capacity;
 int _elementCount;

 const int DEFAULT_CAPACITY = 8;

 void EnsureCapacity(int newCount)
 {
 if ((__int64) _elementCount + newCount >= INT_MAX)
  throw std::out_of_range("ListSZ supports up to 2^31 - 1 elements.");

 //If _elementCount = _capacity - 1, the buffer is full
 if (_elementCount + newCount > _capacity)
 {

  int new_capacity = _capacity >= INT_MAX / 2 ? INT_MAX : _capacity << 1;

  if (new_capacity < _elementCount + newCount)
  new_capacity = std::min((__int64) INT_MAX, (__int64) (_elementCount + newCount) << 1);

  /*if (new_capacity < _elementCount + newCount)
  new_capacity = ((__int64) (_elementCount + newCount) << 1) >= INT_MAX ? INT_MAX, (_elementCount + newCount) << 1;
*/
  T* new_buffer = new T[new_capacity];
  memcpy(new_buffer, _mArray, sizeof(T) * _elementCount);

  delete [] _mArray;

  _mArray = new_buffer;
  _capacity = new_capacity;
 }
 }

 void MakeRoom(int index, int count)
 {
 if (index >= _elementCount - 1) return;

 EnsureCapacity(count);

 int move_count = _elementCount - index;

 memmove(_mArray + index + count, _mArray + index, move_count * sizeof(T));
 memset(_mArray + index, 0, count * sizeof(T));

 }

public:
 ListSZ() : ListSZ(DEFAULT_CAPACITY){};

 ListSZ(int capacity)
 {
 if (capacity <= 0)
  throw std::invalid_argument("The capacity of the list cannot be less than 1.");

 _capacity = capacity;

 _mArray = new T[_capacity];
 //_mArray = (T*) malloc(sizeof(T) * _capacity);
 memset(_mArray, 0, _capacity * sizeof(T));
 }

 ListSZ(const T* source, int elementCount) : ListSZ(elementCount)
 {
 Insert(source, 0, elementCount, 0);
 }

 ~ListSZ()
 {
 delete [] _mArray;
 }

 T GetElement(int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 return *(_mArray + index);
 }

 void Add(T value)
 {
 EnsureCapacity(1);

 *(_mArray + _elementCount) = value;
 _elementCount++;
 }

 void AddRange(T* source, int count)
 {
 Insert(source, 0, count, _elementCount);
 }

 void Insert(T value, int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 MakeRoom(index, 1);

 *(_mArray + index) = value;
 _elementCount++;
 }

 void Insert(const T* source, int elementCount, int insertIndex)
 {
 Insert(source, 0, elementCount, insertIndex);
 }

 void Insert(const T* source, int startIndex, int count, int insertIndex)
 {
 if (count <= 0)
  throw std::invalid_argument("The count of elements to be inserted cannot less than 1.");

 if (insertIndex < 0 || insertIndex > _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The target index is outside of the boundary of list.");

 EnsureCapacity(_elementCount + count);

 MakeRoom(insertIndex, count);

 memcpy(_mArray + insertIndex, source + startIndex, count * sizeof(T));

 _elementCount += count;
 }

 T Remove()
 {
 if (_elementCount > 0)
 {
  _elementCount--;
  return *(_mArray + _elementCount);
 }

 return NULL;
 }

 T Remove(int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 T ret_value = *(_mArray + index);

 RemoveRange(index, 1);

 return ret_value;
 }

 void RemoveRange(int startIndex, int count)
 {
 if (count <= 0)
  throw std::invalid_argument("The removing count must greater than 0.");

 if (startIndex < 0 || startIndex + count >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The arguments are removing elements outsize the boundary of the list.");

 memmove(_mArray + startIndex, _mArray + startIndex + count, (_elementCount - startIndex - count) * sizeof(T));

 _elementCount -= count;
 }

 inline int Count() { return _elementCount; }
};

作為剛?cè)胧謱?xiě)的東西算是不錯(cuò)了。當(dāng)然不能忘記了我比較關(guān)心的性能問(wèn)題,于是做了如下測(cè)試(都是在release環(huán)境下,且是第二次運(yùn)行保證不會(huì)被JIT編譯):

1.添加500萬(wàn)個(gè)元素到列表里,C#的類(lèi)庫(kù)耗時(shí)86毫秒,C++的vector庫(kù)耗時(shí)64毫秒,山寨類(lèi)(就是我寫(xiě)的類(lèi))耗時(shí)81毫秒。看起來(lái)都差不多,因?yàn)閿U(kuò)容的時(shí)候似乎都是把原來(lái)的東西復(fù)制到新的地方去。

2.在表頭插入500個(gè)元素(在原有500萬(wàn)個(gè)元素的基礎(chǔ)上),C#的類(lèi)庫(kù)和山寨類(lèi)都基本上耗時(shí)4秒左右。vector類(lèi)沒(méi)測(cè)試,估計(jì)也差不多。

可以看到,經(jīng)過(guò)M$手的.NET類(lèi)庫(kù)的性能是很高的,基本上接近C++的原生庫(kù)了。至于為什么,List類(lèi)大量用到了Array.Copy方法,這個(gè)方法就是:

[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), ReliabilityContract(Consistency.MayCorruptInstance, Cer.MayFail), SecurityCritical]
internal static extern void Copy(Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length, bool reliable);

這個(gè)InternalCall和Native Code一樣,都是C++寫(xiě)的,因此性能差不多。

所以說(shuō).NET的程序不一定比C++的慢(當(dāng)然疊加了各種功能,甚至濫用了各種特性導(dǎo)致性能變低的除外),如果設(shè)計(jì)得好的話完全可以放心地用。

最后要說(shuō)一句,在特定環(huán)境下.NET的程序甚至比C++寫(xiě)的程序更快,因?yàn)镴IT會(huì)根據(jù)運(yùn)行平臺(tái)(比如CPU的架構(gòu)類(lèi)型等)生成對(duì)應(yīng)的Native Code,而編譯式的程序就沒(méi)有這個(gè)優(yōu)勢(shì),除非是針對(duì)了特定的平臺(tái)做過(guò)優(yōu)化,否則為了兼容各平臺(tái)只能選用最小的指令集。

無(wú)論如何,作為山寨的這個(gè)類(lèi)我認(rèn)為還不錯(cuò)(不過(guò)不論從風(fēng)格上還是其他方面貌似我還是.NET的風(fēng)格),以后在學(xué)習(xí)C++的時(shí)候不斷適應(yīng)吧。

相關(guān)文章

  • C++ Effective詳解

    C++ Effective詳解

    下面小編就為大家?guī)?lái)一篇C++ Effective的文章。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2021-08-08
  • C++中new/delete與malloc/free的區(qū)別小結(jié)

    C++中new/delete與malloc/free的區(qū)別小結(jié)

    本文主要介紹了C++中new/delete與malloc/free的區(qū)別小結(jié), malloc、free是C中的庫(kù)函數(shù) new、delete 是C++當(dāng)中的操作符,讀者可以更好地理解C++中內(nèi)存管理的方式和優(yōu)勢(shì)
    2023-08-08
  • 詳解Matlab如何繪制圓角半透明圖例

    詳解Matlab如何繪制圓角半透明圖例

    目前MATLAB的legend圖例是不支持圓角和半透明的,所以本文將自制實(shí)現(xiàn)圓角半透明圖例。文中的示例代碼講解詳細(xì),需要的可以參考一下
    2022-05-05
  • C++中關(guān)于constexpr函數(shù)使用及說(shuō)明

    C++中關(guān)于constexpr函數(shù)使用及說(shuō)明

    這篇文章主要介紹了C++中關(guān)于constexpr函數(shù)使用及說(shuō)明,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-11-11
  • c++使用正則表達(dá)式提取關(guān)鍵字的方法

    c++使用正則表達(dá)式提取關(guān)鍵字的方法

    這篇文章給大家介紹了c++使用正則表達(dá)式提取關(guān)鍵字的方法,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,同時(shí)給大家提到了c++通過(guò)正則表達(dá)式提取匹配到的字符串的方法,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧
    2018-08-08
  • C語(yǔ)言popen函數(shù)調(diào)用其他進(jìn)程返回值示例詳解

    C語(yǔ)言popen函數(shù)調(diào)用其他進(jìn)程返回值示例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了C語(yǔ)言popen函數(shù)調(diào)用其他進(jìn)程返回值示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-09-09
  • vs2019 Com組件初探之簡(jiǎn)單的COM編寫(xiě)及實(shí)現(xiàn)跨語(yǔ)言調(diào)用的方法

    vs2019 Com組件初探之簡(jiǎn)單的COM編寫(xiě)及實(shí)現(xiàn)跨語(yǔ)言調(diào)用的方法

    這篇文章主要介紹了vs2019 Com組件初探之簡(jiǎn)單的COM編寫(xiě)及實(shí)現(xiàn)跨語(yǔ)言調(diào)用的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • vs2019安裝及簡(jiǎn)單處理技巧(超詳細(xì))

    vs2019安裝及簡(jiǎn)單處理技巧(超詳細(xì))

    這篇文章主要介紹了vs2019安裝及簡(jiǎn)單處理方法,本文是一篇非常詳細(xì)的教程,通過(guò)圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-06-06
  • 基于c語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn)的補(bǔ)遺介紹

    基于c語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn)的補(bǔ)遺介紹

    本篇文章是對(duì)c語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn)的一些補(bǔ)遺進(jìn)行詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C++ 中 socket編程實(shí)例詳解

    C++ 中 socket編程實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了C++ 中 socket編程實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06

最新評(píng)論

永定县| 江津市| 宿松县| 天全县| 揭东县| 赤壁市| 来凤县| 新疆| 明光市| 泗洪县| 永胜县| 太仓市| 都匀市| 汤原县| 黔江区| 洛南县| 廉江市| 西和县| 福鼎市| 平江县| 资中县| 麟游县| 和顺县| 溧阳市| 大新县| 静海县| 曲阳县| 运城市| 平泉县| 兴和县| 江都市| 勃利县| 固阳县| 林西县| 关岭| 南康市| 个旧市| 松潘县| 东兴市| 千阳县| 美姑县|