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C#的FileInfo類實(shí)現(xiàn)文件操作實(shí)例

 更新時(shí)間:2014年07月29日 10:23:59   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#的FileInfo類實(shí)現(xiàn)文件操作實(shí)例,比較實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下

C#的FileInfo類提供了與File類相同的功能,不同的是FileInfo提供的都是成員方法,使用示例如下所示:

1、讀文件:

//創(chuàng)建只讀 System.IO.FileStream。 
public System.IO.FileStream OpenRead() 
//創(chuàng)建使用 UTF8 編碼、從現(xiàn)有文本文件中進(jìn)行讀取的 System.IO.StreamReader。
public System.IO.StreamReader OpenText()

2、寫(xiě)文件:

//創(chuàng)建只寫(xiě) System.IO.FileStream。 
public System.IO.FileStream OpenWrite()

3、追加內(nèi)容:

//創(chuàng)建一個(gè) System.IO.StreamWriter,它向 System.IO.FileInfo 的此實(shí)例表示的文件追加文本。 
public System.IO.StreamWriter AppendText()

4、打開(kāi)文件:

//在指定的模式中打開(kāi)文件。 
public System.IO.FileStream Open(System.IO.FileMode mode) 
//用讀、寫(xiě)或讀/寫(xiě)訪問(wèn)權(quán)限在指定模式下打開(kāi)文件。 
public System.IO.FileStream Open(System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access) 
//用讀、寫(xiě)或讀/寫(xiě)訪問(wèn)權(quán)限和指定的共享選項(xiàng)在指定的模式中打開(kāi)文件。
 public System.IO.FileStream Open(System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share)

5、復(fù)制、移動(dòng)、替換:

//將現(xiàn)有文件復(fù)制到新文件,不允許覆蓋現(xiàn)有文件。 
public System.IO.FileInfo CopyTo(string destFileName) 
//將現(xiàn)有文件復(fù)制到新文件,允許覆蓋現(xiàn)有文件。 
public System.IO.FileInfo CopyTo(string destFileName, bool overwrite) 
//將指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的選項(xiàng)。 
public void MoveTo(string destFileName) 
//使用當(dāng)前 System.IO.FileInfo 對(duì)象所描述的文件替換指定文件的內(nèi)容,這一過(guò)程將刪除原始文件,并創(chuàng)建被替換文件的備份。 
public System.IO.FileInfo Replace(string destinationFileName, string destinationBackupFileName) 
//使用當(dāng)前 System.IO.FileInfo 對(duì)象所描述的文件替換指定文件的內(nèi)容,這一過(guò)程將刪除原始文件,并創(chuàng)建被替換文件的備份。還指定是否忽略合并錯(cuò)誤。 
public System.IO.FileInfo Replace(string destinationFileName, string destinationBackupFileName, bool ignoreMetadataErrors)

6、加密解密、刪除:

//將某個(gè)文件加密,使得只有加密該文件的帳戶才能將其解密。 
public void Encrypt() 
//解密由當(dāng)前帳戶使用 System.IO.FileInfo.Encrypt() 方法加密的文件。
 public void Decrypt() 
//永久刪除文件。 
public override void Delete()

7、獲得文件屬性:

//獲取父目錄的實(shí)例。 
public System.IO.DirectoryInfo Directory { get; } 
//獲取表示目錄的完整路徑的字符串。 
public string DirectoryName { get; } 
//獲取指示文件是否存在的值。 
public override bool Exists { get; } 
//獲取或設(shè)置確定當(dāng)前文件是否為只讀的值。 
public bool IsReadOnly { set; get; } 
//獲取當(dāng)前文件的大?。ㄗ止?jié))。 
public long Length { get; } 
//獲取文件名。 
public override string Name { get; }

在FileInfo中獲取文件的相關(guān)屬性不再是方法了,都是通過(guò)屬性獲得的,并且除是否只讀屬性為可讀可寫(xiě)的,其他屬性都是只讀的。

總結(jié):

大家注意到,我們?cè)?span style="color: #0000ff">FileInfo中提供的方法不再是靜態(tài)的,并且返回值都是FileStream類型的,是一個(gè)文件流,因此我們?cè)谑褂肍ileInfo這個(gè)類時(shí)還需要結(jié)合FileStream類一起使用。而在介紹File類時(shí),所有的操作都是通過(guò)靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)的,并且返回值都是具體的值類型。
這也算是對(duì)File類與FileInfo類的粗略的對(duì)比。

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